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Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码

时间:2020-12-31 00:15     来源/作者:明柳梦少

Pygame是一个多用于游戏开发的模块。

本文实例主要是在演示框里实现一个移动的矩形实例代码,完整代码如下:

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#moving rectangle project
 
import pygame
 
from pygame.locals import *
 
pygame.init()
 
screen = pygame.display.set_mode((600,500))
 
pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles")
 
pos_x = 300
 
pos_y = 250
 
vel_x = 2
 
vel_y = 1
 
while True:
 
  for event in pygame.event.get():
 
    if event.type in (QUIT,KEYDOWN):
 
      pygame.quit()
 
  screen.fill((0,0,200))
 
 
 
  # move the rectangle
 
  pos_x += vel_x
 
  pos_y += vel_y
 
  # keep rectangle on the screen
 
  if pos_x > 500 or pos_x < 0:
 
    vel_x = -vel_x
 
  if pos_y > 400 or pos_y < 0:
 
    vel_y = -vel_y
 
  # draw the rectangle
 
  color = 255,255,0
 
  width = 0 #solid fill
 
  pos = pos_x,pos_y,100,100
 
  pygame.draw.rect(screen,color,pos,width)
 
  pygame.display.update()

演示如下:

Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码

总结

以上就是本文关于Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

原文链接:http://blog.csdn.net/u010636181/article/details/53056818

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