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iOS通过多种方式创建控制器

时间:2021-01-15 16:03     来源/作者:神户牛肉

本文教大家通过storyboard创建控制器,希望对大家的学习有所帮助。

1.怎么自己通过storyboard创建控制器,之前都是系统加载storyboard,帮我们创建好控制器。

通过uistoryboard这个对象,就能加载storyboard文件 注意:必须要有storyboard,创建uistoryboard对象才有意义,alloc init创建uistoryboard对象没有意义

1.1> instantiateinitialviewcontroller:默认加载箭头指向的控制器

1.2> instantiateviewcontrollerwithidentifier:根据标识在storyboard查找 控制器,并且创建。(标识不能乱传,会报错,必须storyboard有这个标识才行。)

1.3> 现在创建的控制器都不能处理事件,如果需要处理事件,需要自定义控制器。

现在创建的控制器为什么不能处理事件?

原因:当通过storyboardid找到storyboard中的控制器的时候,就会创建storyboard中描述的控制器对象,创建对象首先得知道类名, 会根据storyboard中的custom class确定类名,然后创建对象,默认都是系统自带的控制器对象,系统自带的是不能处理事件的。他不能写监听方法。

iOS通过多种方式创建控制器

所以,要想处理控制器事件,必须自定义控制器。

2.模仿系统怎么通过main.storyboard加载程序的。(带storyboard的项目)

2.1> 带有storyboard的程序,默认程序一启动,就会加载storyboard,自动 创建好窗口和根控制器。

2.2> 系统怎么判断需不需加载storyboard?主要看有没有设置主界面,如果 设置了main,就会去加载main.storyboard.

iOS通过多种方式创建控制器

2.3> 在新增一个storyboard文件,怎么加载新增的storyboard,修改主界面。

2.4> 模仿程序一启动就加载main.storyboard文件,创建窗口,创建箭头指向的窗口根控制器,并且显示窗口。(先清空主界面设置,需要删除缓存)

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- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions {
  // override point for customization after application launch.
   
  //创建窗口(窗口不能被释放,否则不能显示)
  self.window = [[uiwindow alloc]initwithframe:[uiscreen mainscreen].bounds];
   
  //加载storyboard,nil标识[nsbundle mainbundle]
  uistoryboard *storyboard = [uistoryboard storyboardwithname:@"main" bundle:nil];
   
  //加载箭头指向的控制器
  uiviewcontroller *vc = [storyboard instantiateinitialviewcontroller];
 
  //让控制器成为窗口的根控制器
  self.window.rootviewcontroller = vc;
   
  //显示窗口
  [self.window makekeyandvisible];
   
  return yes;
}

3. 通过xib创建控制器的view(空项目) (首先得要有xib)

3.1 xib注意点:
1> xib里面必须有一个view描述控制器的view,因为控制器的view属性必须有值。
2> xib需要指定描述哪一个控制器,描述uiview不需要,因为xib里 面可以描述很多uiview,不能固定死,但是控制器就不一样了,一个只用来描述一个控制器。
3> xib里面可能有很多view,需要拖线指明哪个是控制器的view

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- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions {
  // override point for customization after application launch.
   
  // 创建窗口
  self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[uiscreen mainscreen].bounds];
   
  // 通过xib创建控制器
  viewcontroller *vc = [[viewcontroller alloc] initwithnibname:@"viewcontroller" bundle:nil];
  self.window.rootviewcontroller = vc;
   
  [self.window makekeyandvisible];
    
  return yes;
}

3.2 xib和storyboard的区别storyboard已经指定了控制器的view,不需要我们管,xib需要我们手动管理。

以上就是本文的全部内容,希望能够帮助大家轻松创建ios控制器有所帮助。

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