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go实现fping功能

时间:2021-02-19 00:52     来源/作者:来我长街吹吹风

1、什么是fping

fping 是一个类似 ping 的程序,与 ping 不同的是你可以同时指定多个要 ping 的目标。
fping 发送完 ping 包后不等待回应,而是继续下一个目标

3、具体实现

1.获取IP段

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// IP段
'1', '2020-11-26 17:11:39.515', '2020-11-26 17:11:39.515', '1.0.1.0', '1.0.3.255', '福建', '电信'
'2', '2020-11-26 17:11:43.553', '2020-11-26 17:11:43.553', '1.0.8.0', '1.0.15.255', '广东', '电信'
'3', '2020-11-26 17:11:47.563', '2020-11-26 17:11:47.563', '1.0.32.0', '1.0.63.255', '广东', '电信'
'4', '2020-11-26 17:11:53.621', '2020-11-26 17:11:53.621', '1.1.0.0', '1.1.0.255', '福建', '电信'
'5', '2020-11-26 17:11:57.635', '2020-11-26 17:11:57.635', '1.1.2.0', '1.1.7.255', '福建', '电信'
'6', '2020-11-26 17:11:59.642', '2020-11-26 17:11:59.642', '1.1.8.0', '1.1.63.255', '广东', '电信'
'7', '2020-11-26 17:12:05.671', '2020-11-26 17:12:05.671', '1.2.0.0', '1.2.1.255', '福建', '电信'
'8', '2020-11-26 17:12:07.674', '2020-11-26 17:12:07.674', '1.2.2.0', '1.2.2.255', '北京', '联通'
'9', '2020-11-26 17:12:13.690', '2020-11-26 17:12:13.690', '1.2.5.0', '1.2.7.255', '北京', '电信'

2.ping方法(单个,多个已给出)

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// 单个ping
// IsAlivePing : 检测目标IP是否能够ping通,target为目标IP
func IsAlivePing(target string) (bool, error) {
 pinger, err := ping.NewPinger(target)
 if err != nil {
 return false, err
 }
 pinger.Count = 10
 PINGTIME := time.Duration(1000)
 pinger.Timeout = time.Duration(PINGTIME * time.Millisecond)
 pinger.SetPrivileged(true) // 选择icmp,不选择udp
 pinger.Run()
 stats := pinger.Statistics()
 // 判断是否有接收到的包
 if stats.PacketsRecv >= 1 {
 return true, nil
 }
 return false, nil
}
 
// 多个ping:得到死IP
// FilterActiveIPs : 过滤活IP,筛选出死IP
func FilterActiveIPs(ips []string) (inactiveIPs []string) {
 var lock sync.Mutex
 var wg sync.WaitGroup
 wg.Add(len(ips))
 for _, ip := range ips {
 go func(ip string) {
 defer wg.Done()
 // 判断是死ip,并且格式正确
 isAlive, err := IsAlivePing(ip)
 if !isAlive && err == nil {
 RandomSleep(2) // 睡眠[1,2]秒,二次确认是否为死IP
 if isAlive, _ := IsAlivePing(ip); !isAlive {
  RandomSleep(2) // 再睡眠[1,2]秒,三次确认是否为死IP
  if isAlive, _ := IsAlivePing(ip); !isAlive {
  lock.Lock()
  defer lock.Unlock()
  inactiveIPs = append(inactiveIPs, ip)
  }
 }
 }
 }(ip)
 }
 wg.Wait()
 return inactiveIPs
}
 
// 多个ping:得到活IP
// FilterInactiveIPs : 过滤死IP,筛选出活IP
func FilterInactiveIPs(ips []string) (activeIPs []string) {
 var lock sync.Mutex
 var wg sync.WaitGroup
 wg.Add(len(ips))
 for _, ip := range ips {
 go func(ip string) {
 defer wg.Done()
 // 判断是活ip,并且格式正确
 if isAlive, err := IsAlivePing(ip); isAlive && err == nil {
 lock.Lock()
 defer lock.Unlock()
 activeIPs = append(activeIPs, ip)
 }
 }(ip)
 }
 wg.Wait()
 return activeIPs
}
 
// RandomSleep : 随机睡眠[1,t]秒
func RandomSleep(t int) {
 rand.Seed(time.Now().UnixNano())
 r := time.Duration(rand.Intn(t) + 1)
 time.Sleep(r * time.Second)
}

3.分解IP段

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// Separation : 分解IP段
func (i *impl) Separation(minIP, maxIP string) []string {
    shouldStrs := make([]string, 0) // 这是IP段的所有IP
    // for i := 0; i < l; i = i + 2 {
    min, _ := IPString2Long(minIP) // 这里有一个转化,我默认给的是正确的IP,如果兄弟们不确定传入的IP格式是否正确,那么要判断err
    max, _ := IPString2Long(maxIP)
    for min <= max {
        minIPstr, _ := Long2IPString(min)
        xxxip := net.ParseIP(minIPstr).To4()
        if xxxip[3] != 0 && xxxip[3] != 255 { // 兄弟们,这个判断取决于你们想不想要两个端点
            shouldStrs = append(shouldStrs, minIPstr)
        }
        min++
    }
 
 // TODO: 兄弟们,可以把这句删除了
    fmt.Printf("IP段%s--%s不包括两端的长度: %d\n", minIP, maxIP, len(shouldStrs))
    return shouldStrs
}
 
// Long2IPString 把数值转为ip字符串
func Long2IPString(i uint) (string, error) {
    if i > math.MaxUint32 {
        return "", errors.New("beyond the scope of ipv4")
    }
 
    ip := make(net.IP, net.IPv4len)
    ip[0] = byte(i >> 24)
    ip[1] = byte(i >> 16)
    ip[2] = byte(i >> 8)
    ip[3] = byte(i)
 
    return ip.String(), nil
}
 
// IPString2Long 把ip字符串转为数值
func IPString2Long(ip string) (uint, error) {
    b := net.ParseIP(ip).To4()
    if b == nil {
        return 0, errors.New("invalid ipv4 format")
    }
 
    return uint(b[3]) | uint(b[2])<<8 | uint(b[1])<<16 | uint(b[0])<<24, nil
}

到此这篇关于go实现fping功能的文章就介绍到这了,更多相关go实现fping内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://blog.csdn.net/ppthr/article/details/110277872

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