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iOS自定义UICollectionViewLayout实现瀑布流布局

时间:2021-02-26 16:01     来源/作者:W_C__L

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最近项目中需要用到瀑布流的效果,但是用uicollectionviewflowlayout又达不到效果,自己动手写了一个瀑布流的layout,下面是我的心路路程
先上效果图与demo地址

iOS自定义UICollectionViewLayout实现瀑布流布局

因为是用uicollectionview来实现瀑布流的,决定继承uicollectionviewlayout来自定义一个layout来实现一个简单瀑布流的布局,下面是需要重写的方法:

重写这个属性得出uicollectionview的contentsize:collectionviewcontentsize
重写这个方法来得到每个item的布局:layoutattributesforitem(at indexpath: indexpath) -> uicollectionviewlayoutattributes?
重写这个方法给uicollectionview所有item的布局:layoutattributesforelements(in rect: cgrect) -> [uicollectionviewlayoutattributes]?
重写这个方法来实现uicollectionview前的操作:prepare()

实现思路

通过代理模式获得到需要的列数和每一item的高度,用过列数与列之间的间隔和uicollectionview的宽度来得出每一列的宽度,item从左边到右布局,下一列的item放到高度最小的列下面,防止每列的高度不均匀,下面贴上代码和注释:

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import uikit
 
@objc protocol wclwaterfalllayoutdelegate {
 //waterfall的列数
 func columnofwaterfall(_ collectionview: uicollectionview) -> int
 //每个item的高度
 func waterfall(_ collectionview: uicollectionview, layout waterfalllayout: wclwaterfalllayout, heightforitemat indexpath: indexpath) -> cgfloat
}
 
class wclwaterfalllayout: uicollectionviewlayout {
 
 //代理
 weak var delegate: wclwaterfalllayoutdelegate?
 //行间距
 @ibinspectable var linespacing: cgfloat = 0
 //列间距
 @ibinspectable var columnspacing: cgfloat = 0
 //section的top
 @ibinspectable var sectiontop: cgfloat = 0 {
 willset {
  sectioninsets.top = newvalue
 }
 }
 //section的bottom
 @ibinspectable var sectionbottom: cgfloat = 0 {
 willset {
  sectioninsets.bottom = newvalue
 }
 }
 //section的left
 @ibinspectable var sectionleft: cgfloat = 0 {
 willset {
  sectioninsets.left = newvalue
 }
 }
 //section的right
 @ibinspectable var sectionright: cgfloat = 0 {
 willset {
  sectioninsets.right = newvalue
 }
 }
 //section的insets
 @ibinspectable var sectioninsets: uiedgeinsets = uiedgeinsets.zero
 //每行对应的高度
 private var columnheights: [int: cgfloat]   = [int: cgfloat]()
 private var attributes: [uicollectionviewlayoutattributes] = [uicollectionviewlayoutattributes]()
 
 //mark: initial methods
 init(linespacing: cgfloat, columnspacing: cgfloat, sectioninsets: uiedgeinsets) {
 super.init()
 self.linespacing = linespacing
 self.columnspacing = columnspacing
 self.sectioninsets = sectioninsets
 }
 
 required init?(coder adecoder: nscoder) {
 super.init(coder: adecoder)
 }
 
 //mark: public methods
 
 
 //mark: override
 override var collectionviewcontentsize: cgsize {
 var maxheight: cgfloat = 0
 for height in columnheights.values {
  if height > maxheight {
  maxheight = height
  }
 }
 return cgsize.init(width: collectionview?.frame.width ?? 0, height: maxheight + sectioninsets.bottom)
 }
 
 override func prepare() {
 super.prepare()
 guard collectionview != nil else {
  return
 }
 if let columncount = delegate?.columnofwaterfall(collectionview!) {
  for i in 0..<columncount {
  columnheights[i] = sectioninsets.top
  }
 }
 let itemcount = collectionview!.numberofitems(insection: 0)
 attributes.removeall()
 for i in 0..<itemcount {
  if let att = layoutattributesforitem(at: indexpath.init(row: i, section: 0)) {
  attributes.append(att)
  }
 }
 }
 
 override func layoutattributesforitem(at indexpath: indexpath) -> uicollectionviewlayoutattributes? {
 if let collectionview = collectionview {
  //根据indexpath获取item的attributes
  let att = uicollectionviewlayoutattributes.init(forcellwith: indexpath)
  //获取collectionview的宽度
  let width = collectionview.frame.width
  if let columncount = delegate?.columnofwaterfall(collectionview) {
  guard columncount > 0 else {
   return nil
  }
  //item的宽度 = (collectionview的宽度 - 内边距与列间距) / 列数
  let totalwidth = (width - sectioninsets.left - sectioninsets.right - (cgfloat(columncount) - 1) * columnspacing)
  let itemwidth = totalwidth / cgfloat(columncount)
  //获取item的高度,由外界计算得到
  let itemheight = delegate?.waterfall(collectionview, layout: self, heightforitemat: indexpath) ?? 0
  //找出最短的那一列
  var minindex = 0
  for column in columnheights {
   if column.value < columnheights[minindex] ?? 0 {
   minindex = column.key
   }
  }
  //根据最短列的列数计算item的x值
  let itemx = sectioninsets.left + (columnspacing + itemwidth) * cgfloat(minindex)
  //item的y值 = 最短列的最大y值 + 行间距
  let itemy = (columnheights[minindex] ?? 0) + linespacing
  //设置attributes的frame
  att.frame = cgrect.init(x: itemx, y: itemy, width: itemwidth, height: itemheight)
  //更新字典中的最大y值
  columnheights[minindex] = att.frame.maxy
  }
  return att
 }
 return nil
 }
 
 override func layoutattributesforelements(in rect: cgrect) -> [uicollectionviewlayoutattributes]? {
 return attributes
 }
}

最后附带demo地址,大家喜欢的话可以star一下

上面是简单的瀑布流的实现过程,希望大家能学到东西,有很多地方考虑的不足,欢迎大家交流学习,谢谢大家的阅读。

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