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C#使用LitJson解析JSON的示例代码

时间:2021-12-22 13:38     来源/作者:peiandsky

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

如果曾经使用过Json,就会清楚Json可以分为两个部分:

1.  Json Object(A collection of name/value pairs)

2. JSON Array (An ordered list of values)

解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。

本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。

第一步:先去下载LitJson并导入当前的项目。

第二步:litJson的几个实例方式

1.使用JsonData来处理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}

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JsonData data = new JsonData();
 
    data["name"] = "peiandsky";
 
    data["age"] = 28;
 
    data["sex"] ="male";
 
    string json1= data.ToJson();

2.对象中嵌套对象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}

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JsonData data2 = new JsonData();
 
    data2["name"] = "peiandsky";
 
    data2["info"] = new JsonData();
 
    data2["info"]["sex"] = "male";
 
    data2["info"]["age"] = 28;
 
string json2 = data2.ToJson();

3. 将上述两种方式的Json解析到JsonData

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JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2);
Debug.Log(jsonData2["name"] + "  " + data2["info"]["sex"]);

4.使用JsonMapper来处理Json

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Player player = new Player();
 
    player.name = "peiandsky";
 
    player.age = 23;
 
    player.sex = "male";
 
    string json=JsonMapper.ToJson(player);

5. 解析4中的json

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Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);

6. 使用最原始的方式生成Json

将数组转换成json:["one","two","three","four"]

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JsonWriter writer = new JsonWriter();
 
   writer.WriteArrayStart();
 
   writer.Write("one");
 
   writer.Write("two");
 
   writer.Write("three");
 
   writer.Write("four");
 
   writer.WriteArrayEnd();

将复合对象转换成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}

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JsonWriter writer2 = new JsonWriter();
 
 
 
    writer2.WriteObjectStart();
 
    writer2.WritePropertyName("book");
 
 
 
    writer2.WriteObjectStart();
 
    writer2.WritePropertyName("title");
 
    writer2.Write("android game!");
 
    writer2.WritePropertyName("author");
 
    writer2.Write("pei");
 
    writer2.WritePropertyName("bookdetail");
 
 
 
    writer2.WriteObjectStart();
 
    writer2.WritePropertyName("pages");
 
    writer2.Write(429);
 
    writer2.WritePropertyName("about");
 
    writer2.Write(null);
 
    writer2.WriteObjectEnd();
 
 
 
    writer2.WriteObjectEnd();
 
 
 
    writer2.WriteObjectEnd();
 
    Debug.Log(writer2.ToString());

这种方式非常不方便,不建议使用。 

在使用LitJson中,建议使用JsonData,JsonMapper来处理Json的编码和解析。

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Person[] p_array = { p,p,p};
 
    string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array);
 
    Debug.Log(json_array);
 
 
 
    JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array);
 
 
 
    Debug.Log(pa.IsArray+"   "+pa.Count);
 
 
 
    for (int i = 0; i < pa.Count;i++ )
 
    {
 
      Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]);
 
      int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString());
 
      Debug.Log(age);
 
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://www.cnblogs.com/peiandsky/archive/2012/04/20/2459219.html

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