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java集合模拟实现斗地主洗牌和发牌

时间:2022-01-19 10:52     来源/作者:upupxi

本文为大家分享了java实现斗地主洗牌和发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下

 

1:用ArrayList集合实现

案例分析:

我们现在要做的是模拟斗地主小游戏来进行洗牌和发牌。

具体步骤:

A:首先,创建一个ArrayList集合来存储牌,将牌的花色和点数存储在俩个字符串数组中中,然后用for循环加强遍历将每张牌的花色点数及大王小王存储在集合中。
B:进行洗牌,调用collectionas的shuffle方法。
C:进行发牌,创建四个ArrayList集合,分别用来存储玩家一,玩家二,玩家三,和底牌对应发到手上的牌。然后用for循环遍历这幅扑克牌用If语句判断,然后发牌。
D:创建一个看牌的方法,调用即可。

具体代码:

package com.study_01;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/*
* 模拟斗地主洗牌和发牌
* 分析步骤:
* 1:创建一个集合来存储牌
* 2:洗牌
* 3:发牌
* 4:看牌
* 
*/
public class Poker1 {
  public static void main(String[] args) {
      //创建一个集合来存牌
      ArrayList <String> Pokers=new ArrayList<>();
      String[] colors={"♠","♥","♦","♣"};
      String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
      for(String color:colors){
          for(String number:numbers){
              Pokers.add(color+number);   
          }
          Pokers.add("大王");
          Pokers.add("小王");
      }//洗牌
      Collections.shuffle(Pokers);
      //发牌
      /*创建四个集合来存储
       * 1:张三
       * 2:李四
       * 3:王麻
       * 4:底牌
       */
      ArrayList<String> Zhangsan=new ArrayList<>();
      ArrayList<String> Lisi=new ArrayList<>();
      ArrayList<String> Wangma=new ArrayList<>();
      ArrayList<String> Dipai=new ArrayList<>();
      for(int i=0;i<Pokers.size();i++){
          if(i>=Pokers.size()-3){
              Dipai.add(Pokers.get(i));
          }else if(i%3==0){
              Zhangsan.add(Pokers.get(i));
          }else if(i%3==1){
              Lisi.add(Pokers.get(i));
          }else if(i%3==2){
              Wangma.add(Pokers.get(i));
          }
      }//看牌
      lookPokers("张三",Zhangsan);
      lookPokers("李四",Lisi);
      lookPokers("王麻",Wangma);
      lookPokers("底牌",Dipai);     
  }
  private static void lookPokers(String name, ArrayList<String> Pokers){
      System.out.println(name+"的牌是:");
      for(String poker:Pokers){
          System.out.print(poker+" ");
      }System.out.println();  
  }
  }

运行结果:

java集合模拟实现斗地主洗牌和发牌

 

2:用TreeMap集合实现

具体步骤:

A:创建TreeMap集合存储牌,并且大的键对应大的牌,小的键对应小的牌,同上创建俩个数组,一个用来存储花色,一个用来存储点数,另外创建一个ArrayList集合,用来存储没有任意一张牌对应的索引。
B:.洗牌,洗的是索引(map集合中每一张牌对应的键),我们这里用的是ArrayList来存储。
C:发牌,发的索引,并且对这个索引进行排序,这是利用了TreeSet的有序性。
D:看牌,根据发到的索引去map集合中找出对应的值。

具体代码:

package com.study_01;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.TreeMap;
import java.util.TreeSet;
/**
* 1.创建Map集合存储牌,并且大的键对应大的牌,小的键对应小的牌
* 2.洗牌,洗的是索引(map集合中每一张牌对应的键)
* 3.发牌,发的索引,并且岁这个索引进行排序
* 4.看牌,根据发到的键去map集合中找出对应的值
*/
public class Poker2 {
  public static void main(String[] args) {
      //创建一个TreeMap集合
      TreeMap<Integer,String> Pokers=new TreeMap<>();
      String[] colors={"♥","♠","♦","♣"};
      String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2",};
      //创建一个ArrayList集合,用来存储没有一张牌对应的索引
      ArrayList<Integer> indexs=new ArrayList<>();
      int index = 0;
      for(String color:colors){
          for(String number:numbers){
              Pokers.put(index, color+number);
              indexs.add(index);
              index++;    
          }//存大王,小王
          Pokers.put(index, "大王");
          indexs.add(index);
          index++;
          Pokers.put(index, "小王");
          indexs.add(index);
          index++;
      }//洗牌,洗的是索引(map集合中每一张牌对应的键)
      Collections.shuffle(indexs);
      //发牌,发的是索引根据索引来找它对应的值
      TreeSet<Integer> zhangsan=new TreeSet<>();
      TreeSet<Integer> lisi=new TreeSet<>();
      TreeSet<Integer> wangma=new TreeSet<>();
      TreeSet<Integer> dipai=new  TreeSet<>();
      for(int i=0;i<Pokers.size();i++){
          if(i>=Pokers.size()-3){
              dipai.add(indexs.get(i));
          }else if(i%3==0){
              zhangsan.add(indexs.get(i));
          }else if(i%3==1){
              lisi.add(indexs.get(i));
          }else if(i%3==2){
              wangma.add(indexs.get(i));
          }
      }//看牌
      lookPoker("张三",zhangsan,Pokers);
      lookPoker("李四",lisi,Pokers);
      lookPoker("王麻",wangma,Pokers);
      lookPoker("底牌",dipai,Pokers);   
  }
  private static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> indexs,
          TreeMap<Integer, String> Pokers) {
      System.out.println(name+"的牌是:");
      for(Integer index:indexs){
          System.out.print(Pokers.get(index));
      }System.out.println();
  }
}

运行结果:

java集合模拟实现斗地主洗牌和发牌

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33645586/article/details/71629829

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