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详解Redis中的双链表结构

时间:2019-10-26 19:55     来源/作者:zinss26914

Redis中双链表实现的基本结构:
1.节点结构

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typedef struct listNode {
  struct listNode *prev; //前向节点
  struct listNode *next; //后向节点
  void *value;       //该节点的值
} listNode;

2.双向链表结构

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typedef struct list {
  listNode *head;       //头节点
  listNode *tail;        //尾节点
  void *(*dup)(void *ptr); //复制函数
  void (*free)(void *ptr);  //释放函数
  int (*match)(void *ptr, void *key); //匹配函数,查找节点使用
  unsigned long len;     //双向链表的长度即节点的个数
} list;

3.双向链表遍历器

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typedef struct listIter {
  listNode *next;  //下一个节点
  int direction;
} listIter;
 
 方向定义
 
  #define AL_START_HEAD 0 //向前查找
  #define AL_START_TAIL 1  //向后查找

4.宏定义函数

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#define listLength(l) ((l)->len)
#define listFirst(l) ((l)->head)
#define listLast(l) ((l)->tail)
#define listPrevNode(n) ((n)->prev)
#define listNextNode(n) ((n)->next)
#define listNodeValue(n) ((n)->value)
 
#define listSetDupMethod(l,m) ((l)->dup = (m))
#define listSetFreeMethod(l,m) ((l)->free = (m))
#define listSetMatchMethod(l,m) ((l)->match = (m))
 
#define listGetDupMethod(l) ((l)->dup)
#define listGetFree(l) ((l)->free)
#define listGetMatchMethod(l) ((l)->match)

5.定义函数

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list *listCreate(void); //创建一个新的链表。该链表可以使用AlFree()方法释放。
 
               //但使用AlFree()方法前需要释放用户释放私有节点的值。
 
               //如果没有创建成功,返回null;创建成功则返回指向新链表的指针。
 
 
void listRelease(list *list); //释放整个链表,此函数不会执行失败。调用zfree(list *list)方法,定义在Zmalloc.c中。
 
 
list *listAddNodeHead(list *list, void *value); //向链表头部中增加一个节点
 
 
list *listAddNodeTail(list *list, void *value);  //向链表尾部增加一个节点
 
 
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);//向某个节点位置插入节点 after为方向
 
 
void listDelNode(list *list, listNode *node);//从链表上删除特定节点,调用者释放特定私用节点的值。
 
                              //该函数不会执行失败
listIter *listGetIterator(list *list, int direction);//返回某个链表的迭代器。
 
                                 //迭代器的listNext()方法会返回链表的下个节点。direction是方向
 
                                //该函数不会执行失败。
 
 
listNode *listNext(listIter *iter);       
 
 
void listReleaseIterator(listIter *iter);      //释放迭代器的内存。
 
 
list *listDup(list *orig);                //复制整个链表。当内存溢出时返回null,成功时返回原链表的一个备份
 
                                //不管该方法是否执行成功,原链表不会改变。
 
 
listNode *listSearchKey(list *list, void *key); //从特定的链表查找key。成功则返回第一个匹配节点的指针
 
                                //如果没有匹配,则返回null。
 
 
listNode *listIndex(list *list, long index);   //序号从0开始,链表的头的索引为0.1为头节点的下个节点。一次类推。
 
                            //负整数用来表示从尾部开始计数。-1表示最后一个节点,-2倒数第二个节点
 
                             //如果超过链表的索引,则返回null
 
 
void listRewind(list *list, listIter *li) {
  li->next = list->head;
  li->direction = AL_START_HEAD;
}
 
void listRewindTail(list *list, listIter *li) {
  li->next = list->tail;
  li->direction = AL_START_TAIL;
}
 
 
void listRotate(list *list);         //旋转链表,移除尾节点并插入头部。

 

list结构和listNode结构的API
list和listNode都有它们自己的一族API,这里贴出来学习一下redis的源码(ps:下面的代码都是我仿照redis改写能直接编译运行的代码)

list *listCreate(void)

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/**
 * 创建一个新列表
 *
 * T = O(1)                                                              
 */
list *listCreate(void)
{
  struct list *list;
 
  // 为列表结构分配内存
  list = (struct list *)malloc(sizeof(struct list));
  if (list == NULL)
    return NULL;
 
  // 初始化属性
  list->head = list->tail = NULL;
  list->len = 0;
  list->dup = NULL;
  list->free = NULL;
  list->match = NULL;
 
  return list;
}


void listRelease(list *list)

 

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/**
 * 释放整个列表
 *
 * T = O(N), N为列表长度
 */
void listRelease(list *list)
{
  unsigned long len;
  listNode *current, *next;
 
  current = list->head;
  len = list->len;
 
  while (len --) {
    next = current->next;
    // 如果列表有自带的free方法,那么先对节点值调用它
    if (list->free) list->free(current->value);
    // 之后释放节点
    free(current);
    current = next;
  }
  free(list);
}

list *listAddNodeHead(list *list, void *value)
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/**
 * 新建一个包含给定value的节点,并将它加入到列表的表头
 *
 * T = O(1)                                                              
 */
list *listAddNodeHead(list *list, void *value)
{
  listNode *node;
 
  node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));
  if (node == NULL)
    return NULL;
 
  node->value = value;
 
  if (list->len == 0) {
    // 第一个节点
    list->head = list->tail = node;
    node->prev = node->next = NULL;
  } else {
    // 不是第一个节点
    node->prev = NULL;
    node->next = list->head;
    list->head->prev = node;
    list->head = node;
  }
 
  list->len ++;
 
  return list;
}


list *listAddNodeTail(list *list, void *value)

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/**
 * 新建一个包含给定value的节点,并把它加入到列表的表尾
 *
 * T = O(1)
 */
list *listAddNodeTail(list *list, void *value)
{
  listNode *node;
   
  node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));
  if (node == NULL)
    return NULL;
 
  if (list->len == 0) {
    // 第一个节点
    list->head = list->tail = node;
    node->prev = node->next = NULL;
  } else {
    // 不是第一节点
    node->prev = list->tail;
    node->next = NULL;
    list->tail->next = node;
    list->tail = node;
  }
 
  list->len ++;
 
  return list;
}


list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after)

 

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/**
 * 创建一个包含值value的节点
 * 并根据after参数的指示,将新节点插入到old_node的之前或者之后
 *
 * T = O(1)
 */
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after)
{
  listNode *node;
 
  node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));
  if (node == NULL)
    return NULL;
 
  if (after) {
    // 插入到old_node之后
    node->prev = old_node;
    node->next = old_node->next;
    // 处理表尾节点
    if (list->tail == old_node) {
      list->tail = node;
    }
  } else {
    // 插入到old_node之前
    node->next = old_node;
    node->prev = old_node->prev;
    // 处理表头节点
    if (list->head == old_node) {
      list->head = node;
    }
  }
 
  // 更新前置节点和后继节点的指针(这个地方很经典,节约代码)
  if (node->prev != NULL) {
    node->prev->next = node;
  }
  if (node->next != NULL) {
    node->next->prev = node;
  }
 
  // 更新列表节点
  list->len ++;
 
  return list;
}


void listDelNode(list *list, listNode *node)

  

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/**
  * 释放列表中给定的节点
  *
  * T = O(1)
  */
 void listDelNode(list *list, listNode *node)
 {
   // 处理前驱节点指针
   if (node->prev) {
     node->prev->next = node->next;
   } else {
     list->head = node->next;
   }
  
   // 处理后继节点
   if (node->next) {
     node->next->prev = node->prev;
   } else {
     list->tail = node->prev;
   }
  
   // 释放节点值
   if (list->free) list->free(node->value);
  
   // 释放节点
   free(node);
  
   // 更新列表节点数目
   list->len --;
 }


迭代器
其实我对迭代器的概念非常陌生,因为我是纯c程序员,不会c++,这里直接跟着学了!

Redis针对list结构实现了一个迭代器,用于对链表进行遍历

迭代器的结构定义如下:

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/**
 * 链表迭代器
 */
typedef struct listIter {
  // 下一节点
  listNode *next;
 
  // 迭代方向
  int direction;
} listIter;


direction决定了迭代器是沿着next指针向后迭代,还是沿着prev指针向前迭代,这个值可以是adlist.h中的AL_START_HEAD常量或AL_START_TAIL常量:

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#define AL_START_HEAD 0
#define AL_START_TAIL 1


学习一下迭代器的api实现:

listIter *listGetIterator(list *list, int direction)

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/**
 * 创建列表list的一个迭代器,迭代方向由参数direction决定
 *
 * 每次对迭代器listNext(),迭代器返回列表的下一个节点
 *
 * T = O(1)
 */
listIter *listGetIterator(list *list, int direction)
{
  listIter *iter;
 
  iter = (listIter *)malloc(sizeof(listIter));
  if (iter == NULL)
    return NULL;
 
  // 根据迭代器的方向,将迭代器的指针指向表头或者表尾
  if (direction == AL_START_HEAD) {
    iter->next = list->head;
  } else {
    iter->next = list->tail;
  }
 
  // 记录方向
  iter->direction = direction;
 
  return iter;
}


void listRewind(list *list, listIter *li)

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/**
 * 将迭代器iter的迭代指针倒回list的表头
 *
 * T = O(1)
 */
void listRewind(list *list, listIter *li)
{
  li->next = list->head;
  li->direction = AL_START_HEAD;
}


void listRewindTail(list *list, listIter *li)

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/**
 * 将迭代器iter的迭代指针倒回list的表尾
 *
 * T = O(1)
 */
void listRewindTail(list *list, listIter *li)
{
  li->next = list->tail;
  li->direction = AL_START_TAIL;
}


listNode *listNext(listIter *iter)

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/**
 * 函数要么返回当前节点,要么返回NULL,因此,常见的用法是:
 * iter = listGetIterator(list, <direction>);
 * while ((node = listNext(iter)) != NULL) {
 *   doSomethingWith(listNodeValue(node));
 * }
 *
 * T = O(1)
 */
listNode *listNext(listIter *iter)
{
  listNode *current = iter->next;
 
  if (current != NULL) {
    // 根据迭代方向,选择节点
    if (iter->direction == AL_START_HEAD)
      iter->next = current->next;
    else
      iter->next = current->prev;
  }
 
  return current;
}

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