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golang实现并发数控制的方法

时间:2020-05-12 11:16     来源/作者:hzwy23

golang并发

谈到golang这门语言,很自然的想起了他的的并发goroutine。这也是这门语言引以为豪的功能点。并发处理,在某种程度上,可以提高我们对机器的使用率,提升系统业务处理能力。但是并不是并发量越大越好,太大了,硬件环境就会吃不消,反而会影响到系统整体性能,甚至奔溃。所以,在使用golang提供便捷的goroutine时,既要能够实现开启并发,也要学会如果控制并发量。

开启golang并发

golang开启并发处理非常简单,只需要在调用函数时,在函数前边添加上go关键字即可。如下边例子所示:

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package main
import (
  "fmt"
  "time"
)
type Demo struct {
  input     chan string
  output    chan string
  max_goroutine chan int
}
func NewDemo() *Demo {
  d := new(Demo)
  d.input = make(chan string, 24)
  d.output = make(chan string, 24)
  d.max_goroutine = make(chan int, 20)
  return d
}
func (this *Demo) Goroutine() {
  var i = 1000
  for {
    this.input <- time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")
    time.Sleep(time.Second * 1)
    if i < 0 {
      break
    }
    i--
  }
  close(this.input)
}
func (this *Demo) Handle() {
  for t := range this.input {
    fmt.Println("datatime is :", t)
    this.output <- t
  }
}
func main() {
  demo := NewDemo()
  go demo.Goroutine()
  demo.Handle()
}

上边代码,在调用Demo的Goroutine方法时,在前边加上了go关键字,则函数Goroutine并发执行开启成功。

可见,在golang中开启并发非常的方便。

下边再来看看,在golang中,怎么实现并发量的控制。

当goroutine并发执行的任务达到一定值时,主程序等待goroutine执行完成退出,一旦发现并发数量低于某一个设定的值,就从新开始执行主程序逻辑。

实现代码如下:

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package main
import (
  "fmt"
  "time"
)
type Demo struct {
  input     chan string
  output    chan string
  goroutine_cnt chan int
}
func NewDemo() *Demo {
  d := new(Demo)
  d.input = make(chan string, 8192)
  d.output = make(chan string, 8192)
  d.goroutine_cnt = make(chan int, 10)
  return d
}
func (this *Demo) Goroutine() {
  this.input <- time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")
  time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  <-this.goroutine_cnt
}
func (this *Demo) Handle() {
  for t := range this.input {
    fmt.Println("datatime is :", t, "goroutine count is :", len(this.goroutine_cnt))
    this.output <- t + "handle"
  }
}
func main() {
  demo := NewDemo()
  go demo.Handle()
  for i := 0; i < 10000; i++ {
    demo.goroutine_cnt <- 1
    go demo.Goroutine()
  }
  close(demo.input)
}

如上边示例,Goroutine()函数,每隔500毫秒写入一个时间戳到管道中,不考虑管道的读取时间,也就是说,每个Goroutine会存在大概500毫秒时间,如果不做控制的话,一瞬间可以开启上万个甚至更多的goroutine出来,这样系统就会奔溃。

在上述代码中,我们引入了带10个buffer的chan int字段,每创建一个goroutine时,就会向这个chan中写入一个1,每完成一个goroutine时,就会从chan中弹出一个1。当chan中装满10个1时,就会自动阻塞,等待goroutine执行完,弹出chan中的值时,才能继续开启goroutine。通过chan阻塞特点,实现了goroutine的最大并发量控制。

以上这篇golang实现并发数控制的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://blog.csdn.net/hzwy23/article/details/61025671

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