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golang使用信号量热更新的实现示例

时间:2020-05-15 10:09     来源/作者:wshelly

配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。

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package main 
import (
  "encoding/json"
  "fmt"
  "io/ioutil"
  "log"
  "os"
  "os/signal"
  "sync"
  "syscall"
)
 
//用json配置测试
type Config struct {
  Test1 string `json:"Test1:`
  Test2 int  `json:"Test1:`
}
 
var (
  config   *Config
  configLock = new(sync.RWMutex)
)
 
func loadConfig() bool {
  f, err := ioutil.ReadFile("config.json")
  if err != nil {
    fmt.Println("load config error: ", err)
    return false
  }
 
  //不同的配置规则,解析复杂度不同
  temp := new(Config)
  err = json.Unmarshal(f, &config)
  if err != nil {
    fmt.Println("Para config failed: ", err)
    return false
  }
 
  configLock.Lock()
  config = temp
  configLock.Unlock()
  return true
}
 
func GetConfig() *Config {
  configLock.RLock()
  defer configLock.RUnlock()
  return config
}
 
func init() {
  if !loadConfig() {
    os.Exit(1)
  }
 
  //热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现
  s := make(chan os.Signal, 1)
  signal.Notify(s, syscall.SIGUSR1)
  go func() {
    for {
      <-s
      log.Println("Reloaded config:", loadConfig())
    }
  }()
}
 
func main() {
  select {}
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/ppppppppp2009/article/details/64130013

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