记得在刚上初一的时候,第一堂数学课学的是集合,那时候我知道了集合是不允许重复元素存在的。
hashCode 方法用于散列集合的查找,equals 方法用于判断两个对象是否相等。
为什么重写了 equals 方法,还要重写 hashCode 方法?
因为如果只重写了 equals 方法,两个对象 equals 返回了true,但是如果没有重写 hashCode 方法,集合还是会插入元素。这样集合中就出现了重复元素了。
接下来详细分析,以 HashMap 的 put 方法:
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public V put(K key, V value) { if (key == null ) return putForNullKey(value); //通过key的hashcode计算hash值 int hash = hash(key.hashCode()); //通过hash值和table数组的长度计算出元素存放在table数组的位置 int i = indexFor(hash, table.length); //table[i]的位置已经存在元素,遍历链表 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null ; e = e.next) { Object k; //调用 equals 方法判断key是否相等,若相等,该key对应的键值对已经存在,用新的value取代旧的value if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess( this ); return oldValue; } } modCount++; // 若该key对应的键值对不存在,将key-value封装成Entry对象添加到table[i]处 ,头插法。 addEntry(hash, key, value, i); return null ; } |
1.HashMap 的 put 方法实际上是先调用 hashCode 定位到数组的位置
2.如果该数组的位置上已经存在元素了,即 table[i] != null,那么遍历链表,调用 equals 方法判断key是否相等。如果相等,表明这个key对应的键值对已经存在,那么新的 value 会覆盖掉旧的 value。如果遍历链表都没有找到key,那么表明这个 key 对应的键值对不存在,直接插入,作为链表的头节点。
总结
- 往HashMap添加元素的时候,需要先定位到在数组的位置(hashCode方法)。
- 如果只重写了 equals 方法,两个对象 equals 返回了true,集合是不允许出现重复元素的,只能插入一个。
- 此时如果没有重写 hashCode 方法,那么就无法定位到同一个位置,集合还是会插入元素。这样集合中就出现了重复元素了。那么重写的equals方法就没有意义了。
如下图:
如果重写了hashcode方法,确保两个对象都能够定位到相同的位置,那么就可以遍历这条单向链表,使用equals方法判断两个对象是否相同,如果相同,那么就不插入了(HashMap的实现仍然插入,但是覆盖掉旧的value)。如果不相同,就插入到链表的头节点处。
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