最近研究了Python的两个GUI包,Tkinter和PyQT。这两个GUI包的底层分别是Tcl/Tk和QT。相比之下,我觉得PyQT使用起来更加方便,功能也相对丰富。这一篇用PyQT实现一个视频播放器,并借此来说明PyQT的基本用法。
视频播放器
先把已经完成的代码放出来。代码基于Python 3.5:
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import time import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore from PyQt4.phonon import Phonon class PollTimeThread(QtCore.QThread): """ This thread works as a timer. """ update = QtCore.pyqtSignal() def __init__( self , parent): super (PollTimeThread, self ).__init__(parent) def run( self ): while True : time.sleep( 1 ) if self .isRunning(): # emit signal self .update.emit() else : return class Window(QtGui.QWidget): def __init__( self ): QtGui.QWidget.__init__( self ) # media self .media = Phonon.MediaObject( self ) self .media.stateChanged.connect( self .handleStateChanged) self .video = Phonon.VideoWidget( self ) self .video.setMinimumSize( 200 , 200 ) self .audio = Phonon.AudioOutput(Phonon.VideoCategory, self ) Phonon.createPath( self .media, self .audio) Phonon.createPath( self .media, self .video) # control button self .button = QtGui.QPushButton( '选择文件' , self ) self .button.clicked.connect( self .handleButton) # for display of time lapse self .info = QtGui.QLabel( self ) # layout layout = QtGui.QGridLayout( self ) layout.addWidget( self .video, 1 , 1 , 3 , 3 ) layout.addWidget( self .info, 4 , 1 , 1 , 3 ) layout.addWidget( self .button, 5 , 1 , 1 , 3 ) # signal-slot, for time lapse self .thread = PollTimeThread( self ) self .thread.update.connect( self .update) def update( self ): # slot lapse = self .media.currentTime() / 1000.0 self .info.setText( "%4.2f 秒" % lapse) def startPlay( self ): if self .path: self .media.setCurrentSource(Phonon.MediaSource( self .path)) # use a thread as a timer self .thread = PollTimeThread( self ) self .thread.update.connect( self .update) self .thread.start() self .media.play() def handleButton( self ): if self .media.state() = = Phonon.PlayingState: self .media.stop() self .thread.terminate() else : self .path = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName( self , self .button.text()) self .startPlay() def handleStateChanged( self , newstate, oldstate): if newstate = = Phonon.PlayingState: self .button.setText( '停止' ) elif (newstate ! = Phonon.LoadingState and newstate ! = Phonon.BufferingState): self .button.setText( '选择文件' ) if newstate = = Phonon.ErrorState: source = self .media.currentSource().fileName() print ( '错误:不能播放:' , source.toLocal8Bit().data()) print ( ' %s' % self .media.errorString().toLocal8Bit().data()) if __name__ = = '__main__' : app = QtGui.QApplication(sys.argv) app.setApplicationName( '视频播放' ) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_()) |
代码实现了一个有GUI窗口的应用,用来播放视频文件。视频播放利用了PyQT中的Phonon模块。此外,还有一个进程每隔一秒发出一个信号。窗口在接收到信号后,更新视频播放的时间。这个应用的效果如下:
测试运行环境为Mac OSX El Capitan。
视图部分
写完这个代码之后,我发现这个代码虽然简单,但涉及了几个重要机制,可以用PyQT的练习题。下面对代码进行一些简要的说明,首先是主程序部分:
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app = QtGui.QApplication(sys.argv) ... window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_()) |
在PyQT程序中,QApplication是最上层的对象,指代整个GUI应用。我们在程序的一开始创建了一个应用对象,在程序最后调用exec_()来运行这个应用。sys.exit()用来要求应用的主循环结束后干净地退出程序。PyQT程序的开始和结尾都是类似的固定套路。关键就在于其间定义的QWidget对象。
我们自定义的Window类继承自QWidget。其实QWidget是所有用户界面对象的基类,并不单单指代一个窗口。表格、输入框、按钮都继承自QWidget。在一个Window对象中,我们还组合有QPushButton和QLabel这样的对象,分别代表一个按钮和一个文本框。它们通过QGridLayout的方式,布局在Window的界面上,即下面一部分代码:
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# layout layout = QtGui.QGridLayout( self ) ... layout.addWidget( self .info, 4 , 1 , 1 , 3 ) layout.addWidget( self .button, 5 , 1 , 1 , 3 ) |
QGridLayout把界面分成网格,并把某个视图对象附着在特定的网格位置。比如说,addWidget()(self.info, 4, 1, 1, 3)表示把一个文本框对象放在第4排、第1列的位置。该文本框纵向将占据1排,横向占据3列。这样,上下层视图的位置关系就通过布局确定了下来。除了网格式的布局,PyQT还支持其他形式的布局,如横向堆砌、纵向堆砌等等,可以进一步了解。
除了QWidget,PyQT还提供了常用的对话框,如:
self.path = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(self, self.button.text())
这里的QFileDialog对话框用于选择文件。对话框将访问所选文件的路径。除了文件选择,对话框还有确认对话框、文件输入对话框、色彩对话框。这些对话框实现了不少常用的GUI输入功能。通过利用这些对话框,可以减少程序员从头开发的工作量。
多线程
GUI界面的主线程通常留给应用做主循环。其他的很多工作要通过其他的线程来完成。PyQT多线程编程很简单,只需要重写QThread的run()方法就可以了:
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class PollTimeThread(QtCore.QThread): def __init__( self , parent): super (PollTimeThread, self ).__init__(parent) def run( self ): ... |
创建线程后,只需要调用start()方法,就可以运行:
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self .thread = PollTimeThread() ... self .thread.start() # 启动线程 ... self .thread.terminate() # 终止线程 |
信号与槽
GUI经常要用到异步处理。比如说点击某个按钮,然后调用相应的回调函数。QT的“信号与槽”(signal-slot)机制就是为了解决异步处理问题。我们在线程中创建了信号,并通过emit()方法来发出信号:
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class PollTimeThread(QtCore.QThread): """ This thread works as a timer. """ update = QtCore.pyqtSignal() def __init__( self , parent): super (PollTimeThread, self ).__init__(parent) def run( self ): while True : time.sleep( 1 ) if self .isRunning(): # emit signal self .update.emit() else : return |
有了信号,我们就可以给该信号连接到一个“槽”,其实就是对应于该信号的回调函数:
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self .thread.update.connect( self .update) |
每当信号被发出时,“槽”就会被调用。在这个例子中,就是更新视频播放时间。QT中的“信号与槽”是普遍存在的机制。一些组建如按键,预设了“点击”这样的信号,可以直接对应到“槽”。如代码中的:
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self .button.clicked.connect( self .handleButton) |
此外,Phonon是一个很好用的多媒体模块,使用方法也很简单,可以参考代码本身,这里不再赘述。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/vamei/p/6139513.html