利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信。
首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:
BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩;这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例;可以考虑使用TCPServer和UDPServer。
TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务器。
UnixStreamServer/ UnixDatagramServer:基本的基于文件同步TCP/UDP服务器。
ForkingMixIn/ ThreadingMixIn:实现了核心的进程化或线程化的功能;作为混合类,与服务器类一并使用以提供一些异步特性;这个类不会直接实例化。
ForkingTCPServer/ ForkingUDPServer:ForkingMixIn和TCPServer/UDPServer的组合。
BaseRequestHandler:包含处理服务请求的核心功能。这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例可以考虑使用StreamRequestHandler或DatagramRequestHandler。
StreamRequestHandler/ DatagramRequestHandler:用于TCP/UDP服务器的服务处理工具。
下面我们正式进入主题,这里我们采用StreamRequestHandler和ThreadingTCPServer来实现客户端与服务器并发连接非阻塞socket。
ThreadingTCPServer派生自ThreadingMixIn,主要实现核心的进程化合线程化功能。
StreamRequestHandler主要用于用于TCP/UDP服务器的服务处理工具。
一、创建SocketServerTCP服务端
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[python] view plain copy #创建SocketServerTCP服务器: import SocketServer from SocketServer import StreamRequestHandler as SRH from time import ctime host = 'xxx.xxx.xxx.xxx' port = 9999 addr = (host,port) class Servers(SRH): def handle( self ): print 'got connection from ' , self .client_address self .wfile.write( 'connection %s:%s at %s succeed!' % (host,port,ctime())) while True : data = self .request.recv( 1024 ) if not data: break print data print "RECV from " , self .client_address[ 0 ] self .request.send(data) print 'server is running....' server = SocketServer.ThreadingTCPServer(addr,Servers) server.serve_forever() |
二、创建SocketServerTCP客户端
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[python] view plain copy from socket import * host = 'xxx.xxx.xxx.xxx' port = 9999 bufsize = 1024 addr = (host,port) client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(addr) while True : data = raw_input () if not data or data = = 'exit' : break client.send( '%s\r\n' % data) data = client.recv(bufsize) if not data: break print data.strip() client.close() |
原文链接:http://blog.csdn.net/cnmilan/article/details/9664823