魔术方法是PHP面向对象中特有的特性。它们在特定的情况下被触发,都是以双下划线开头,你可以把它们理解为钩子,利用模式方法可以轻松实现PHP面向对象中重载(Overloading即动态创建类属性和方法)。魔术方法很多还是成对出现的,以下列出目前PHP中所有的模式方法。
1.__construct,__destruct
__constuct构建对象的时被调用;
__destruct明确销毁对象或脚本结束时被调用;
2.__get,__set
__set当给不可访问或不存在属性赋值时被调用
__get读取不可访问或不存在属性时被调用
3.__isset,__unset
__isset对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用
__unset对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用
4.__call,__callStatic
__call调用不可访问或不存在的方法时被调用
__callStatic调用不可访问或不存在的静态方法时被调用
5.__sleep,__wakeup
__sleep当使用serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用
__wakeup当使用unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作
6.__clone
进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为
7.__toString
当一个类被转换成字符串时被调用
8.__invoke
当以函数方式调用对象时被调用
9.__set_state
当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
10.__debuginfo
当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本
PHP魔术方法使用实例如下:
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<?php class Magic { public $var = 'test' ; //构造函数,在创建对象的时候调用 public function __construct() { echo '__construct called' .PHP_EOL; } //某个对象的引用都被删除、对象被销毁、调用exit()后、脚本关闭时被调用 public function __destruct() { echo '__destruct called' .PHP_EOL; } //当给不可访问或不存在属性赋值时被调用 public function __set( $name , $value ) { echo $name . '-' . $value ; echo '__set called' .PHP_EOL; } //读取不可访问或不存在属性时被调用 public function __get( $name ) { echo $name ; echo '__get called' .PHP_EOL; } //调用不可访问或不存在的方法时被调用 public function __call( $name , $arguments ) { echo $name . '-' . implode( ',' , $arguments ); echo '__call called' .PHP_EOL; } //调用不可访问或不存在的静态方法时被调用 public static function __callStatic( $name , $arguments ) { echo $name . '-' . implode( ',' , $arguments ); echo '__callStatic called' .PHP_EOL; } //对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用 public function __isset( $name ) { echo $name ; echo '__isset called' .PHP_EOL; return true; } //对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用 public function __unset( $name ) { echo $name ; echo '__unset called' .PHP_EOL; } //serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用 public function __sleep() { echo '__sleep called' .PHP_EOL; return array ( 'var1111111111' ); } //unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作 public function __wakeup() { echo '__wakeup called' .PHP_EOL; $this -> var = 'test after wakeup' ; } //当一个类被转换成字符串时被调用 public function __toString() { return '__toString called' .PHP_EOL; } //进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为 public function __clone() { echo '__clone called' .PHP_EOL; } //当以函数方式调用对象时被调用 public function __invoke() { echo '__invoke called' .PHP_EOL; } //当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。 public static function __set_state( $arr ) { return '__set_state called' .PHP_EOL; } //当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本 public function __debuginfo( $arr ) { echo '__debuginfo called' .PHP_EOL; return array ( 'var' => 'test fro __debuginfo' ); } } $m = new Magic(); //__construct()被调用 $m ->not_exist_property = test; //__set()被调用 echo $m ->not_exist_property; //__get()被调用 $m ->abc(1,2,3); //__call()被调用 echo isset( $m ->not_exist_property); //__isset()被调用,返回bool值 unset( $m ->not_exist_property); //__unset()被调用 echo $tmp = serialize( $m ); //__sleep()被调用 unserialize( $tmp ); //__wakeup()被调用 $m1 = clone $m ; //__clone()被调用,对象默认是引用传递,使用clone关键词则可实现对象复制 $m (); //__invoke() eval ( '$m2 = ' . var_export ( $m , true ) . ';' );var_dump( $m2 ); var_dump( $m ); //最后__destruct()被调用 /* 结果: __construct called not_exist_property-test__set called not_exist_property__get called abc-1,2,3__call called not_exist_property__isset called 1not_exist_property__unset called __sleep called O:5:"Magic":1:{s:13:"var1111111111";N;}__wakeup called __destruct called __clone called __invoke called string(20) "__set_state called " class Magic#1 (1) { public $var => string(4) "test" } __destruct called __destruct called */ |