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from PIL import Image #图像处理模块 import numpy as np #将图像以灰度图的方式打开并将数据转为float存入np中 depth = 10. # (0-100) grad = np.gradient(a) #取图像灰度的梯度值 grad_x, grad_y = grad #分别取横纵图像梯度值 grad_x = grad_x * depth / 100. grad_y = grad_y * depth / 100. A = np.sqrt(grad_x * * 2 + grad_y * * 2 + 1. ) uni_x = grad_x / A uni_y = grad_y / A uni_z = 1. / A #建立一个位于图像斜上方的虚拟光源 vec_el = np.pi / 2.2 # 光源的俯视角度,弧度值 vec_az = np.pi / 4. # 光源的方位角度,弧度值 dx = np.cos(vec_el) * np.cos(vec_az) #光源对x 轴的影响 dy = np.cos(vec_el) * np.sin(vec_az) #光源对y 轴的影响 dz = np.sin(vec_el) #光源对z 轴的影响 #计算各点新的像素值 b = 255 * (dx * uni_x + dy * uni_y + dz * uni_z) #光源归一化 b = b.clip( 0 , 255 ) #clip函数将区间外的数字剪除到区间边缘 im = Image.fromarray(b.astype( 'uint8' )) #重构图像 im.save( "这里是输出图片的路径" ) |
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from PIL import Image #图像处理模块 import numpy as np # 将图像以灰度图的方式打开并将数据转为float存入np中 a = np.asarray(Image. open ( "D://Python//图片转素描//4.jpg" ).convert( 'L' )).astype( 'float' ) depth = 10. # (0-100) grad = np.gradient(a) # 取图像灰度的梯度值 grad_x, grad_y = grad # 分别取横纵图像梯度值 grad_x = grad_x * depth / 100. grad_y = grad_y * depth / 100. A = np.sqrt(grad_x * * 2 + grad_y * * 2 + 1. ) uni_x = grad_x / A uni_y = grad_y / A uni_z = 1. / A # 建立一个位于图像斜上方的虚拟光源 vec_el = np.pi / 2.2 # 光源的俯视角度,弧度值 vec_az = np.pi / 4. # 光源的方位角度,弧度值 dx = np.cos(vec_el) * np.cos(vec_az) # 光源对x 轴的影响 dy = np.cos(vec_el) * np.sin(vec_az) # 光源对y 轴的影响 dz = np.sin(vec_el) # 光源对z 轴的影响 # 计算各点新的像素值 b = 255 * (dx * uni_x + dy * uni_y + dz * uni_z) # 光源归一化 b = b.clip( 0 , 255 ) # clip函数将区间外的数字剪除到区间边缘 im = Image.fromarray(b.astype( 'uint8' )) # 重构图像 im.save( "D://Python//图片转素描//4_2.jpg" ) |
原图:
转换后
但是不适合那些依赖光影变换效果的图片,比如我最爱的百里守约就很糟糕
以上就是python实现图片素描效果的详细内容,更多关于python 图片素描的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://www.cnblogs.com/cyx-b/p/12829816.html