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深入Python中的网络通信

时间:2020-11-12 23:00     来源/作者:Python之王

深入Python中的网络通信

 TCP/IP

计算机与网络设备两情侣要谈恋爱,相互通信,那么双方就必须有规则。基于相同的方法,不同的硬件、操作系统之间的通信,都需要一种规则。而我们就把这种规则称为协议(protocol)。

TCP/IP 是互联网相关各类协议族的总称。TCP/IP是指TCP和IP这两种协议。TCP/IP是在IP协议的通信过程中,使用到的协议族的统称。

TCP/IP协议族按层次分别为 应用层,传输层,网络层,数据链路层,物理层。可以按照不同的模型分4层或者是7层。

将TCP/IP分为5层,越靠下越接近硬件。

应用层:应用程序收到传输层的数据后,接下来就是要进行解读,解读必须要先规定好格式,而应用层就是规定应用程序的数据格式,主要协议有HTTP等。

传输层:该层为两台主机上的应用程序提供端到端的通信,传输层有两个传输协议为TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议),TCP是一个可靠的面向连接的协议,UDP是不可靠或者说无连接的协议。

网络层:决定如何将数据从发送方到接收方,是建立主机到主机的通信。

数据链路层:控制网络层与物理层之间的通信,主要功能是保证物理线路上进行可靠的数据传递。

物理层:该层负责物理传输,与链路有关,也与传输的介质有关。

深入Python中的网络通信

客户端和服务器具体的

深入Python中的网络通信

深入Python中的网络通信

HTTP

图片出自《图解HTTP》书籍

三次握手,四次挥手

TCP三次握手,四次挥手,Runsen也不会怎么说,就把网上最通俗的图放在下面 了,还是别看我很牛逼,牛逼的是做图的大佬。

三次握手

深入Python中的网络通信

四次挥手

深入Python中的网络通信

图片出自公众号(程序员小小溪),更多的名词和概念查找参考公众号程序员小小溪的文章~[1]

Socket

网络编程有一个重要的概念 socket(套接字),应用程序可以通过它发送或接收数据,套接字允许应用程序将 I/O 插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。

我是来偷窥Python中的网络通信Socket,不小心偷窥到了一个非常不错的Socket好图

深入Python中的网络通信

将上面的图片整理步骤

1.建立连接:

  • 服务器:socket--->address--->bind--->listen--->accept
  • 客户端:socket--->connect

2.通信:收一发:recv(1024)<---send(byte)/sendall(byte)

3.关闭连接:close()

实现简单的通讯程序

服务端,server.py

#导入socket模块 

import socket 

#创建套接字 或使用server = socket.socket() 

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 

#定义绑定的ip和端口,用元组定义 

ip_port = ('127.0.0.1', 8888) 

#绑定监听:bind(address),在AF_INET下,以元组(ip,port)的形式表示地址 

server.bind(ip_port) 

#设置最大连接数,默认为1 

server.listen(5) 

#不断接受连接:one by one 

while True

    print("等待数据连接中……"

    #接受客服端数据请求 

    conn, address = server.accept() 

    ''

    向客服端返回信息 

    (注意:python3.x以上,网络数据的发送接收都是byte类型, 

    发送接收String类型数据时需要对数据进行编码(发送:messages.enconde();接收后转为String类型:messages.deconde()),pyhon2.x则直接发送数据无须编码) 

    ''

    messages = "连接成功!" 

    conn.send(messages.encode()) 

    #计数信息条数 

    count = 0 

    #一个连接中,不断的接受客户端发来的数据 

    while True

        data = conn.recv(1024) 

        #打印客户端发来的数据信息 

        print(data.decode()) 

        #判断是否退出当前连接,等在下一个连接 

        if data == b'exit'

          break 

        #处理客户端数据(如:响应请求等) 

        count = count + 1 

        string = "第" + str(count) + "条信息:" + data.decode() 

        conn.send(string.encode()) 

        #主动关闭连接 

    conn.close() 

客户端,client.py

import socket 

 

#创建套接字 

client = socket.socket() 

#访问的服务器的ip和端口,用元组定义 

ip_port = ("127.0.0.1", 8888) 

#连接服务器主机 

client.connect(ip_port) 

#同一链接中,不断向服务器发生数据或请求 

while True

    #接收服务器发送或响应的数据 

    data = client.recv(1024) 

    #打印接收的数据;python3.x以上数据要编码(发送:data.enconde();接收后转为String类型:data.deconde()) 

    print(data.decode()) 

    messages = input("请输入发生或请求的数据(exit退出):"

    client.send(messages.encode()) 

    if messages == 'exit'

        break 

    ''

    #接收服务器发送或响应的数据 

    data = client.recv(1024) 

    #打印接收的数据;python3.x以上数据要编码,发送enconde();接收deconde() 

    print(data.decode()) 

    ''

#关闭连接 

client.close() 

具体效果如下图所示。

深入Python中的网络通信

多线程通信TCP服务器与多个TCP客户端同时进行连续通信,只需要通过threading创建多线程任务handle_client就可以了。

import socket 

import threading 

import random 

 

 

def handle_client(): 

    # 接受客户端请求链接 

    client, address = server.accept() 

    print("[*] Accept connection from: %s:%d" % (address[0], address[1])) 

    messages = "Hello World!" 

    client.send(messages.encode()) 

    # 连续与当前连接的客户端通信 

    while True

        # 接受客户端数据 

        request = (client.recv(1024)).decode() 

        # 判断是否结束通信 

        if request == 'exit'

            break 

        print("[*] Received from %s:%d : %s" % (address[0], address[1], request)) 

        # 发送响应信息给客户端 

        client.send((str(random.randint(1, 1000)) + ":" + "ACK!").encode()) 

    # 关闭当前连接 

    client.close() 

 

 

if __name__ == "__main__"

    # 创建套接字 

    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 

    # 定义绑定ip和端口 

    ip = '127.0.0.1' 

    port = 8888 

    # 绑定监听 

    server.bind((ip, port)) 

    # 设置最大连接数,默认为1 

    server.listen(5) 

    print("[*] Listening on %s:%d" % (ip, port)) 

    # 循环开启线程,接受多个客户端的链接通信 

    while True

        # 创建一个线程 

        client_handler = threading.Thread(target=handle_client) 

        # 开启线程 

        client_handler.start() 

 深入Python中的网络通信

python3.x以上,网络数据messages的发送接收都是byte类型,若要发送接收String类型数据时需要通过messages.enconde()对数据进行编码,接收后通过messages.deconde()转为String类型。pyhon2.x则直接发送数据无须编码。

本文已收录 GitHub,传送门~[2] ,里面更有大厂面试完整考点,欢迎 Star。

Reference
[1] 参考公众号程序员小小溪的文章:
https://mp.weixin.qq.com/s/KK1dnNoHrbjMyuhQptaBAQ

[2] 传送门~:
https://github.com/MaoliRUNsen/runsenlearnpy100

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