1、服务器就是一系列硬件或软件,为一个或多个客户端(服务的用户)提供所需的“服务”。它存在唯一目的就是等待客户端的请求,并响应它们(提供服务),然后等待更多请求。
2、客户端/服务器架构既可以应用于计算机硬件,也可以应用于计算机软件。
3、在服务器响应客户端之前,首先会创建一个通信节点,它能够使服务器监听请求。
一、套接字:通信端点
1、套接字
套接字是计算机网络数据结构,它体现了上节中所描述的“通信端点”的概念。在任何类型的通信开始之前,网络应用程序必须创建套接字。
有两种类型的套接字:基于文件和面向网络的。
2、套接字地址:主机-端口对
如果一个套接字像一个电话插孔-允许通信的一些基础设施,那么主机名和端口号就像区号和电话号码的组合。有效的端口号范围为0-65535(小于1024的端口号预留给了系统)
3、面向连接的套接字和与无连接的套接字
面向连接,在进行通信之前必须建立一个连接。实现这种连接类型主要协议是TCP(传输控制协议)
无连接,在通信之前并不需要建立连接。主要协议是UDP(用户数据报协议)
1、socket()模块函数
为创建TCP/IP套接字:tcpSock = socket.socket(socket.AF_INEF,socket.SOCK_STREAM)
创建UDP/IP套接字:udpSock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
2.常见的套接字对象方法和属性
名称 | 描述 |
服务器套接字方法 | |
s.bind() | 将地址(主机名、端口号对)绑定到套接字上 |
s.listen() | 设置并启动TCP监听器 |
s.accept() | 被动接受TCP客户端连接,一直等待直到连接到达(阻塞) |
客户端套接字方法 | |
s.connect() | 主动发起TCP服务器连接 |
s.connect_ex() | connect的扩展版本,此时会以错误代码的形式返回问题,而不是抛出一个异常 |
普通的套接字方法 | |
s.recv() | 接受TCP消息 |
s.send() | 发送TCP消息 |
s.sendall() | 完整的发送TCP消息 |
s.recvfrom() | 接收UDP消息 |
s.shutdown() | 关闭连接 |
s.close() | 关闭套接字 |
3、创建TCP服务器
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #套接字与地址绑定 ss.listen() #监听连接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accept() #接收客户端连接 comm_loop: #通信循环 cs.recv() / cs.send() #对话(接收、发送) cs.close() #关闭客户端套接字 ss.close() #关闭服务器套接字(可选) |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
#!/usr/bin/env python #TCP时间戳服务器 from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST,PORT) tcpSerSock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcpSerSock.bind(ADDR) tcpSerSock.listen( 5 ) while True : print ( 'waiting for connecting...' ) tcpClisock, addr = tcpSerSock.accept() print ( '...connected from:' ,addr) while True : data = tcpClisock.recv(BUFSIZ) if not data: break tcpClisock.send( '[%s] %s' % (bytes(ctime(), 'utf-8' ),data)) tcpClisock.close() tcpSerSock.close() |
4、创建TCP客户端
1
2
3
4
5
|
cs = socket() cs.connect() comm_loop: cs.send() / cs.recv() cs.close() |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
#!/usr/bin/env python #TCP时间戳客户端 from socket import * HOST = '127.0.0.1' PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST,PORT) tcpClisock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcpClisock.connect(ADDR) while True : data = input ( '> ' ) if not data: break tcpClisock.send(data) data = tcpClisock.recv(BUFSIZ) if not data: break print (data.decode( 'utf-8' )) tcpClisock.close() |
5、创建UDP服务器
1
2
3
4
5
|
ss = socket() ss.bind() inf_loop: cs = ss.recvfrom() / ss.sendto() ss.close() |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
#!/usr/bin/env python #UDP时间戳服务器 from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST,PORT) udpSerSock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) udpSerSock.bind(ADDR) while True : print ( 'waiting for message...' ) data, addr = udpSerSock.recvfrom(BUFSIZ) udpSerSock.sendto( '[%s] %s' % (ctime(),data),addr) print ( '...received from and returned to:' ,addr) udpSerSock.close() |
6、创建UDP客户端
1
2
3
4
|
cs = socket() comm_loop: cs.send() / cs.recvfrom() cs.close() |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
#!/usr/bin/env python #UDP时间戳客户端 from socket import * HOST = 'localhost' PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST,PORT) udpClisock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True : data = input ( '> ' ) if not data: break udpClisock.sendto(data,ADDR) data, ADDR = udpClisock.recvfrom(BUFSIZ) if not data: break print (data) udpClisock.close() |
以上就是本文关于Python网络编程详解的全部内容,希望对大家有所帮助。有什么问题可以随时留言,有问题我就改。。。
原文链接:http://www.cnblogs.com/caicairui/p/7749678.html