委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。
动态委托的介绍:动态委托概念来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL)。它能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类。
被委托的接口/类应该满足如下条件:动态委托最多只能委托一个类,但是能够代理多个接口。这个限制来自于Java的单继承模式。一个Java类最多只有一个父类。既然生成的委托类把被委托类作为它的父类,那么指定多个被委托类是不合理的。如果没有指定被委托类,那么缺省的父类就是Object。
下面是PHP 反射机制实现动态代理的代码:
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<?php class Fruit { function callFruit() { print "Generate an Apple" ; } } class FruitDelegator { private $targets ; function __construct() { $this ->target[] = new Fruit(); } function __call( $name , $args ) { foreach ( $this ->target as $obj ) { $r = new ReflectionClass( $obj ); if ( $method = $r ->getMethod( $name )) { if ( $method ->isPublic() && ! $method ->isAbstract()) { return $method ->invoke( $obj , $args ); } } } } } $obj = new FruitDelegator(); $obj ->callFruit(); // 运行结果 // Generate an Apple ?> |
可见,通过代理类FruitDelegator来代替Fruit类来实现他的方法。
同样的,如下的代码也是能够运行的:
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<?php class Color { function callColor() { print "Generate Red" ; } } class ColorDelegator { private $targets ; function addObject( $obj ) { $this ->target[] = $obj ; } function __call( $name , $args ) { foreach ( $this ->target as $obj ) { $r = new ReflectionClass( $obj ); if ( $method = $r ->getMethod( $name )) { if ( $method ->isPublic() && ! $method ->isAbstract()) { return $method ->invoke( $obj , $args ); } } } } } $obj = new ColorDelegator(); $obj ->addObject( new Color()); $obj ->callColor(); ?> |
设计了一个cd类,类中有mp3播放模式,和mp4播放模式
改进前,使用cd类的播放模式,需要在实例化的类中去判断选择什么方式的播放模式
改进后,播放模式当做一个参数传入playList函数中,就自动能找到对应需要播放的方法。
一、未改进前
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<?php //使用委托模式之前,调用cd类,选择cd播放模式是复杂的选择过程 class cd { protected $cdInfo = array (); public function addSong( $song ) { $this ->cdInfo[ $song ] = $song ; } public function playMp3( $song ) { return $this ->cdInfo[ $song ] . '.mp3' ; } public function playMp4( $song ) { return $this ->cdInfo[ $song ] . '.mp4' ; } } $oldCd = new cd; $oldCd ->addSong( "1" ); $oldCd ->addSong( "2" ); $oldCd ->addSong( "3" ); $type = 'mp3' ; if ( $type == 'mp3' ) { $oldCd ->playMp3(); } else { $oldCd ->playMp4(); } |
二、通过委托模式,改进后的cd类
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<?php namespace Tools; /* 委托模式 去除核心对象中的判决和复杂功能性 */ //委托接口 interface Delegate{ public function playList( $list , $song ); } //mp3处理类 class mp3 implements Delegate{ public function playList( $list , $song ){ return $list [ $song ]. '.mp3' ; } } //mp4处理类 class mp4 implements Delegate{ public function playList( $list , $song ) { return $list [ $song ]. '.mp4' ; } } class cdDelegate{ protected $cdInfo = array (); public function addSong( $song ){ $this ->cdInfo[ $song ] = $song ; } public function play( $type , $song ){ $name = '\Tools\\' . $type ; $obj = new $name ; return $obj ->playList( $this ->cdInfo, $song ); } } $newCd = new cdDelegate(); $newCd ->addSong( "1" ); $newCd ->addSong( "2" ); $newCd ->addSong( "3" ); echo $newCd ->play( 'mp3' , '1' ); //只要传递参数就能知道需要选择何种播放模式 |
再为大家分享一个实例:
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<?php /** * 委托模式 示例 * * @create_date: 2010-01-04 */ class PlayList { var $_songs = array (); var $_object = null; function PlayList( $type ) { $object = $type . "PlayListDelegation" ; $this ->_object = new $object (); } function addSong( $location , $title ) { $this ->_songs[] = array ( "location" => $location , "title" => $title ); } function getPlayList() { return $this ->_object->getPlayList( $this ->_songs); } } class mp3PlayListDelegation { function getPlayList( $songs ) { $aResult = array (); foreach ( $songs as $key => $item ) { $path = pathinfo ( $item [ 'location' ]); if ( strtolower ( $item [ 'extension' ]) == "mp3" ) { $aResult [] = $item ; } } return $aResult ; } } class rmvbPlayListDelegation { function getPlayList( $songs ) { $aResult = array (); foreach ( $songs as $key => $item ) { $path = pathinfo ( $item [ 'location' ]); if ( strtolower ( $item [ 'extension' ]) == "rmvb" ) { $aResult [] = $item ; } } return $aResult ; } } $oMP3PlayList = new PlayList( "mp3" ); $oMP3PlayList ->getPlayList(); $oRMVBPlayList = new PlayList( "rmvb" ); $oRMVBPlayList ->getPlayList(); ?> |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。