魔术方法是PHP面向对象中特有的特性。它们在特定的情况下被触发,都是以双下划线开头,你可以把它们理解为钩子,利用模式方法可以轻松实现PHP面向对象中重载(Overloading即动态创建类属性和方法)。魔术方法很多还是成对出现的,以下列出目前PHP中所有的模式方法。
1.__construct,__destruct
__constuct构建对象的时被调用;
__destruct明确销毁对象或脚本结束时被调用;
2.__get,__set
__set当给不可访问或不存在属性赋值时被调用
__get读取不可访问或不存在属性时被调用
3.__isset,__unset
__isset对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用
__unset对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用
4.__call,__callStatic
__call调用不可访问或不存在的方法时被调用
__callStatic调用不可访问或不存在的静态方法时被调用
5.__sleep,__wakeup
__sleep当使用serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用
__wakeup当使用unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作
6.__clone
进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为
7.__toString
当一个类被转换成字符串时被调用
8.__invoke
当以函数方式调用对象时被调用
9.__set_state
当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
10.__debuginfo
当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本
PHP魔术方法使用实例如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
|
<?php class Magic { public $var = 'test' ; //构造函数,在创建对象的时候调用 public function __construct() { echo '__construct called' .PHP_EOL; } //某个对象的引用都被删除、对象被销毁、调用exit()后、脚本关闭时被调用 public function __destruct() { echo '__destruct called' .PHP_EOL; } //当给不可访问或不存在属性赋值时被调用 public function __set( $name , $value ) { echo $name . '-' . $value ; echo '__set called' .PHP_EOL; } //读取不可访问或不存在属性时被调用 public function __get( $name ) { echo $name ; echo '__get called' .PHP_EOL; } //调用不可访问或不存在的方法时被调用 public function __call( $name , $arguments ) { echo $name . '-' . implode( ',' , $arguments ); echo '__call called' .PHP_EOL; } //调用不可访问或不存在的静态方法时被调用 public static function __callStatic( $name , $arguments ) { echo $name . '-' . implode( ',' , $arguments ); echo '__callStatic called' .PHP_EOL; } //对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用 public function __isset( $name ) { echo $name ; echo '__isset called' .PHP_EOL; return true; } //对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用 public function __unset( $name ) { echo $name ; echo '__unset called' .PHP_EOL; } //serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用 public function __sleep() { echo '__sleep called' .PHP_EOL; return array ( 'var1111111111' ); } //unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作 public function __wakeup() { echo '__wakeup called' .PHP_EOL; $this -> var = 'test after wakeup' ; } //当一个类被转换成字符串时被调用 public function __toString() { return '__toString called' .PHP_EOL; } //进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为 public function __clone() { echo '__clone called' .PHP_EOL; } //当以函数方式调用对象时被调用 public function __invoke() { echo '__invoke called' .PHP_EOL; } //当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。 public static function __set_state( $arr ) { return '__set_state called' .PHP_EOL; } //当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本 public function __debuginfo( $arr ) { echo '__debuginfo called' .PHP_EOL; return array ( 'var' => 'test fro __debuginfo' ); } } $m = new Magic(); //__construct()被调用 $m ->not_exist_property = test; //__set()被调用 echo $m ->not_exist_property; //__get()被调用 $m ->abc(1,2,3); //__call()被调用 echo isset( $m ->not_exist_property); //__isset()被调用,返回bool值 unset( $m ->not_exist_property); //__unset()被调用 echo $tmp = serialize( $m ); //__sleep()被调用 unserialize( $tmp ); //__wakeup()被调用 $m1 = clone $m ; //__clone()被调用,对象默认是引用传递,使用clone关键词则可实现对象复制 $m (); //__invoke() eval ( '$m2 = ' . var_export ( $m , true ) . ';' );var_dump( $m2 ); var_dump( $m ); //最后__destruct()被调用 /* 结果: __construct called not_exist_property-test__set called not_exist_property__get called abc-1,2,3__call called not_exist_property__isset called 1not_exist_property__unset called __sleep called O:5:"Magic":1:{s:13:"var1111111111";N;}__wakeup called __destruct called __clone called __invoke called string(20) "__set_state called " class Magic#1 (1) { public $var => string(4) "test" } __destruct called __destruct called */ |
以上就是关于PHP魔术方法使用方法的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。