1、在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
2、使用let来定义常量,定义之后不可以修改
3、使用var来定义变量,定义之后可以修改
4、定义常量和变量
常量:let 标识符的名称 : 类型 = 赋值
变量:var 标识符的名称 : 类型 = 赋值
5、类型的首字母要大写,常量与变量名不能包含数学符号,箭头
6、常量的使用注意
6.1 在开发中,apple建议优先使用常量,只有发现需要修改时再改成变量,因为常量更加安全,不会被任意的修改
6.2 常量的本质.指向的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址获取到对象本身,之后修改对象内部的属性
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
*/ // 定义常量 let a : Int = 9 // 定义变量 var b : Int = 38 // 在一行中定义多个变量 var red,green,brown : String let = 9 print( ) //常量与变量名不能包含数学符号,箭头 //var 212a : Int = 23 |
以上内容是小编给大家介绍的switf中的常量和变量,希望对大家有所帮助!