一、创建 android project
在新建对话框中输入 app 属性,sdk版本全部选最新的,不作版本兼容。主题选择 holo dark。
下一步,使用默认设置
下一步,使用默认设置
下一步,使用默认配置
下一步,使用默认设置
创建完成后的初始画面
在上面的步骤中,我们选择了创建 mainactivity,adt 帮我们在 src 目录下生成了 mainactivity.java 文件,在 res/layout/ 目录下生成了 activity_main.xml 文件,并在编辑窗口打开,如上图,是 ui 界面定义文件,这是一个标准的 xml 文件,显示的图像就是由编辑器解析 xml 文件描绘出来的。点击下方的 "graphical layout" 和 “activity_main.xml" 可以在图形编辑 和 xml 文本编辑器之间切换。
为了项目结构清晰,我们新建一个包,专门用来放 activity:
包名定为 ui.activity
这里,将 package explorer 的显示方式改为 hierarchical
拖动 mainactivity.java 到 ui.activity 包下,弹出更新对话框,选择ok。
由于改变了 activity 的位置,我们需要更新 androidmanifest.xml,更正 application 的配置。
如下图,双击打开 androidmanifest.xml,选择 application 标签页,选中 application nodes 中的 mainactivity,右边的 name 属性是错误的,点击 browse 重新选择,设为:com.lingsmm.purelunarcalendar.ui.acivity
继续向下拉,将 screen orientation 设置为 ”sensorlandscape“,表示屏幕方向是横屏,并感应重力方向作调整。
界面编辑窗口上方是工具栏:
1:多屏预览,如果你的程序要兼容多种尺寸的设备,可以选择此项。
2:主屏尺寸设定(我们的应用,不作兼容,只针对 google nexus 7,将此选择为 nexus 7,以10”画面进行编辑布局)
3:屏幕方向,我们选择横屏
4:主题
5:关联的 java 类,context 实例由它创建。
6:多语言支持。
7:系统版本选择,如果兼容多版本,可以选择不同版本进行预览。
[待续] 下节设计显示样式