一、概述
其实对于栈和队列并不需要太深入的介绍,栈和队列的核心内容是栈是先进后出、队列是先进先出。在实际开发中有些场景也可能会用到,比如 APP 中用户可以撤销操作,比如下棋 APP 中的悔棋操作,返回上一步就是先进后出(后进先出),也就是栈的特性。
比如在售票 APP 中,为先下订单的用户先出票,就需要用到队列。当然这两个只是在简单场景下的情况,实际开发中情况可能更复杂,比如售票 APP 为会员用户优先出票等。
接下来就通过 Swift 去实现栈和队列。
二、实现思路及代码
直接上代码:
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//栈 class Stack { var stack: [AnyObject] init() { stack = [AnyObject]() } func push(object: AnyObject) { stack.append(object) } func pop() -> AnyObject? { if !isEmpty() { return stack.removeLast() } else { return nil } } func isEmpty() -> Bool { return stack.isEmpty } func peek() -> AnyObject? { return stack.last } func size() -> Int { return stack.count } } //队列 class Queue { var queue: [AnyObject] init() { queue = [AnyObject]() } func enqueue(object: AnyObject) { queue.append(object) } func dequeue() -> AnyObject? { if !isEmpty() { return queue.removeFirst() } else { return nil } } func isEmpty() -> Bool { return queue.isEmpty } func peek() -> AnyObject? { return queue.first } func size() -> Int { return queue.count } } |
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者使用swift能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
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