本文实例讲述了Java设计模式之静态工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
静态工厂模式(static factory)也叫简单工厂模式。
涉及到3个角色:工厂类角色,抽象产品类角色和具体产品类角色。
抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征。
具体产品类就是某一具体的对象。
静态工厂类有一个静态的方法,含有判断逻辑,决定要创建哪一种具体的产品对象。
其设计模式如下:
抽象产品类 IProduct
1
2
3
4
|
package org.test.design.sf; public interface IProduct { void work(); } |
具体产品类 ProductA ProductB
1
2
3
4
5
6
|
package org.test.design.sf; public class ProductA implements IProduct { public void work() { System.out.println( "Here is ProductA, for your dedicated service." ); } } |
1
2
3
4
5
6
|
package org.test.design.sf; public class ProductB implements IProduct { public void work() { System.out.println( "Here is ProductB, for your dedicated service." ); } } |
工厂类 ProductFactory
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
package org.test.design.sf; /** * 静态工厂模式 * @author lushuaiyin * */ public class ProductFactory { public static IProduct product= null ; //静态 //静态方法 public static IProduct getProduct(String productType) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException{ // if(productType==null||productType.trim().equals("")){//默认创建ProductA // product=new ProductA(); // }else if(productType.trim().equals("ProductA")){ // product=new ProductA(); // }else if(productType.trim().equals("ProductB")){ // product=new ProductB(); // } //静态工厂一般使用类的反射来构建对象,像上面的构建也可以。 if (productType.trim().equals( "ProductA" )){ product=(IProduct)Class.forName( "org.test.design.sf.ProductA" ).newInstance(); } else if (productType.trim().equals( "ProductB" )){ product=(IProduct)Class.forName( "org.test.design.sf.ProductB" ).newInstance(); } return product; } } |
测试:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
package org.test.design.sf; public class TestMain { /** * @param args * @throws ClassNotFoundException * @throws IllegalAccessException * @throws InstantiationException */ public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { IProduct product_a=ProductFactory.getProduct( "ProductA" ); product_a.work(); IProduct product_b=ProductFactory.getProduct( "ProductB" ); product_b.work(); } } /*打印 Here is ProductA, for your dedicated service. Here is ProductB, for your dedicated service. */ |
这种模式的优点就是,工厂类负责所有产品对象的创建,客户端在需要创建对象时,告诉工厂需要哪种类型,工厂就负责创建。
缺点:把所有类型的对象集中在一种工厂创建。当产品对象在以后出现新的类型以及类型结构变得复杂,这个工厂就会显得简单混乱。
比如,一个生产自行车的工厂,它会生产各种自行车,男士女士的等等。随着工厂发展壮大,它收购了电视工厂。这时候,工厂还是叫自行车制造厂。但是生产电视。也就是在工厂类中加入了新的产品类型:电视。这样的工厂也能正常运转,但是结构显得简单,功能混乱。
同时使用静态方法,也无法实现子类继承。
解决这样的问题就涉及到另一种稍显复杂的模式:工厂模式。
希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
原文链接:http://blog.csdn.net/lushuaiyin/article/details/8917334