Python在程序并行化方面多少有些声名狼藉。撇开技术上的问题,例如线程的实现和GIL,我觉得错误的教学指导才是主要问题。常见的经典Python多线程、多进程教程多显得偏"重"。而且往往隔靴搔痒,没有深入探讨日常工作中最有用的内容。
传统的例子
简单搜索下"Python多线程教程",不难发现几乎所有的教程都给出涉及类和队列的例子:
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#Example.py ''' Standard Producer/Consumer Threading Pattern ''' import time import threading import Queue class Consumer(threading.Thread): def __init__( self , queue): threading.Thread.__init__( self ) self ._queue = queue def run( self ): while True : # queue.get() blocks the current thread until # an item is retrieved. msg = self ._queue.get() # Checks if the current message is # the "Poison Pill" if isinstance (msg, str ) and msg = = 'quit' : # if so, exists the loop break # "Processes" (or in our case, prints) the queue item print "I'm a thread, and I received %s!!" % msg # Always be friendly! print 'Bye byes!' def Producer(): # Queue is used to share items between # the threads. queue = Queue.Queue() # Create an instance of the worker worker = Consumer(queue) # start calls the internal run() method to # kick off the thread worker.start() # variable to keep track of when we started start_time = time.time() # While under 5 seconds.. while time.time() - start_time < 5 : # "Produce" a piece of work and stick it in # the queue for the Consumer to process queue.put( 'something at %s' % time.time()) # Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages time.sleep( 1 ) # This the "poison pill" method of killing a thread. queue.put( 'quit' ) # wait for the thread to close down worker.join() if __name__ = = '__main__' : Producer() |
哈,看起来有些像 Java 不是吗?
我并不是说使用生产者/消费者模型处理多线程/多进程任务是错误的(事实上,这一模型自有其用武之地)。只是,处理日常脚本任务时我们可以使用更有效率的模型。
问题在于…
首先,你需要一个样板类;
其次,你需要一个队列来传递对象;
而且,你还需要在通道两端都构建相应的方法来协助其工作(如果需想要进行双向通信或是保存结果还需要再引入一个队列)。
worker越多,问题越多
按照这一思路,你现在需要一个worker线程的线程池。下面是一篇IBM经典教程中的例子——在进行网页检索时通过多线程进行加速。
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#Example2.py ''' A more realistic thread pool example ''' import time import threading import Queue import urllib2 class Consumer(threading.Thread): def __init__( self , queue): threading.Thread.__init__( self ) self ._queue = queue def run( self ): while True : content = self ._queue.get() if isinstance (content, str ) and content = = 'quit' : break response = urllib2.urlopen(content) print 'Bye byes!' def Producer(): urls = [ 'http://www.python.org' , 'http://www.yahoo.com' 'http://www.scala.org' , 'http://www.google.com' # etc.. ] queue = Queue.Queue() worker_threads = build_worker_pool(queue, 4 ) start_time = time.time() # Add the urls to process for url in urls: queue.put(url) # Add the poison pillv for worker in worker_threads: queue.put( 'quit' ) for worker in worker_threads: worker.join() print 'Done! Time taken: {}' . format (time.time() - start_time) def build_worker_pool(queue, size): workers = [] for _ in range (size): worker = Consumer(queue) worker.start() workers.append(worker) return workers if __name__ = = '__main__' : Producer() |
这段代码能正确的运行,但仔细看看我们需要做些什么:构造不同的方法、追踪一系列的线程,还有为了解决恼人的死锁问题,我们需要进行一系列的join操作。这还只是开始……
至此我们回顾了经典的多线程教程,多少有些空洞不是吗?样板化而且易出错,这样事倍功半的风格显然不那么适合日常使用,好在我们还有更好的方法。
何不试试 map
map这一小巧精致的函数是简捷实现Python程序并行化的关键。map源于Lisp这类函数式编程语言。它可以通过一个序列实现两个函数之间的映射。
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urls = [ 'http://www.yahoo.com' , 'http://www.reddit.com' ] results = map (urllib2.urlopen, urls) |
上面的这两行代码将 urls 这一序列中的每个元素作为参数传递到 urlopen 方法中,并将所有结果保存到 results 这一列表中。其结果大致相当于:
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results = [] for url in urls: results.append(urllib2.urlopen(url)) |
map 函数一手包办了序列操作、参数传递和结果保存等一系列的操作。
为什么这很重要呢?这是因为借助正确的库,map可以轻松实现并行化操作。
在Python中有个两个库包含了map函数: multiprocessing和它鲜为人知的子库 multiprocessing.dummy.
这里多扯两句:multiprocessing.dummy? mltiprocessing库的线程版克隆?这是虾米?即便在multiprocessing库的官方文档里关于这一子库也只有一句相关描述。而这句描述译成人话基本就是说:"嘛,有这么个东西,你知道就成."相信我,这个库被严重低估了!
dummy是multiprocessing模块的完整克隆,唯一的不同在于multiprocessing作用于进程,而dummy模块作用于线程(因此也包括了Python所有常见的多线程限制)。
所以替换使用这两个库异常容易。你可以针对IO密集型任务和CPU密集型任务来选择不同的库。
动手尝试
使用下面的两行代码来引用包含并行化map函数的库:
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from multiprocessing import Pool from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool |
实例化 Pool 对象:
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pool = ThreadPool() |
这条简单的语句替代了example2.py中buildworkerpool函数7行代码的工作。它生成了一系列的worker线程并完成初始化工作、将它们储存在变量中以方便访问。
Pool对象有一些参数,这里我所需要关注的只是它的第一个参数:processes. 这一参数用于设定线程池中的线程数。其默认值为当前机器CPU的核数。
一般来说,执行CPU密集型任务时,调用越多的核速度就越快。但是当处理网络密集型任务时,事情有有些难以预计了,通过实验来确定线程池的大小才是明智的。
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pool = ThreadPool( 4 ) # Sets the pool size to 4 |
线程数过多时,切换线程所消耗的时间甚至会超过实际工作时间。对于不同的工作,通过尝试来找到线程池大小的最优值是个不错的主意。
创建好Pool对象后,并行化的程序便呼之欲出了。我们来看看改写后的example2.py
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import urllib2 from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool urls = [ 'http://www.python.org' , 'http://www.python.org/about/' , 'http://www.onlamp.com/pub/a/python/2003/04/17/metaclasses.html' , 'http://www.python.org/doc/' , 'http://www.python.org/download/' , 'http://www.python.org/getit/' , 'http://www.python.org/community/' , 'https://wiki.python.org/moin/' , 'http://planet.python.org/' , 'https://wiki.python.org/moin/LocalUserGroups' , 'http://www.python.org/psf/' , 'http://docs.python.org/devguide/' , 'http://www.python.org/community/awards/' # etc.. ] # Make the Pool of workers pool = ThreadPool( 4 ) # Open the urls in their own threads # and return the results results = pool. map (urllib2.urlopen, urls) #close the pool and wait for the work to finish pool.close() pool.join() |
实际起作用的代码只有4行,其中只有一行是关键的。map函数轻而易举的取代了前文中超过40行的例子。为了更有趣一些,我统计了不同方法、不同线程池大小的耗时情况。
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# results = [] # for url in urls: # result = urllib2.urlopen(url) # results.append(result) # # ------- VERSUS ------- # # # ------- 4 Pool ------- # # pool = ThreadPool(4) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) # # ------- 8 Pool ------- # # pool = ThreadPool(8) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) # # ------- 13 Pool ------- # # pool = ThreadPool(13) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) |
结果:
# Single thread: 14.4 Seconds
# 4 Pool: 3.1 Seconds
# 8 Pool: 1.4 Seconds
# 13 Pool: 1.3 Seconds
很棒的结果不是吗?这一结果也说明了为什么要通过实验来确定线程池的大小。在我的机器上当线程池大小大于9带来的收益就十分有限了。
另一个真实的例子
生成上千张图片的缩略图
这是一个CPU密集型的任务,并且十分适合进行并行化。
基础单进程版本
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import os import PIL from multiprocessing import Pool from PIL import Image SIZE = ( 75 , 75 ) SAVE_DIRECTORY = 'thumbs' def get_image_paths(folder): return (os.path.join(folder, f) for f in os.listdir(folder) if 'jpeg' in f) def create_thumbnail(filename): im = Image. open (filename) im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS) base, fname = os.path.split(filename) save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname) im.save(save_path) if __name__ = = '__main__' : folder = os.path.abspath( '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840' ) os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY)) images = get_image_paths(folder) for image in images: create_thumbnail(Image) |
上边这段代码的主要工作就是将遍历传入的文件夹中的图片文件,一一生成缩略图,并将这些缩略图保存到特定文件夹中。
这我的机器上,用这一程序处理6000张图片需要花费27.9秒。
如果我们使用map函数来代替for循环:
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import os import PIL from multiprocessing import Pool from PIL import Image SIZE = ( 75 , 75 ) SAVE_DIRECTORY = 'thumbs' def get_image_paths(folder): return (os.path.join(folder, f) for f in os.listdir(folder) if 'jpeg' in f) def create_thumbnail(filename): im = Image. open (filename) im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS) base, fname = os.path.split(filename) save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname) im.save(save_path) if __name__ = = '__main__' : folder = os.path.abspath( '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840' ) os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY)) images = get_image_paths(folder) pool = Pool() pool. map (creat_thumbnail, images) pool.close() pool.join() |
5.6 秒!
虽然只改动了几行代码,我们却明显提高了程序的执行速度。在生产环境中,我们可以为CPU密集型任务和IO密集型任务分别选择多进程和多线程库来进一步提高执行速度——这也是解决死锁问题的良方。此外,由于map函数并不支持手动线程管理,反而使得相关的debug工作也变得异常简单。
到这里,我们就实现了(基本)通过一行Python实现并行化。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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