下面这种效果在ios应用中很常见:
实现思路:
1、创建头部的视图和tableview,需要注意的是tableview要设置contentInset,contentInsent 的顶部要和头部视图的背景图的高度一样,否则会有空隙(或是有遮挡)。
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myTableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(headRect.size.height-navHeight-navHeight, 0 , 0 , 0 ); |
2、对头部视图的背景图片的尺寸进行处理,当然,你也可以直接找一个适合尺寸的图片,就不用处理图片了,为了增加程序的扩展性,我就随便选了张图,并进行图片尺寸处理。
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UIImage * image = [UIImage imageNamed:name]; UIImage * newImg = [self image:image byScalingToSize:self.bounds.size]; backgroundView.image = newImg; backgroundView.clipsToBounds = YES; //切掉图片多余的部分 |
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//处理图片方法 - (UIImage *)image:(UIImage*)image byScalingToSize:(CGSize)targetSize { UIImage *sourceImage = image; UIImage *newImage = nil; UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); CGRect thumbnailRect = CGRectZero; thumbnailRect.origin = CGPointZero; thumbnailRect.size.width = targetSize.width; thumbnailRect.size.height = targetSize.height; [sourceImage drawInRect:thumbnailRect]; newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return newImage ; } |
3.搞定了这些,准备工作就完成了,接下来,一个方法实现我们的下拉放大、上推缩小的功能,当然,重点和难点是逻辑,技术很easy。大家都知道UITableView是继承UIScrollView的,利用UIScrollView的代理方法- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;
来实现。
下拉放大
在这个方法中,我们将功能分为两部分,一个是下拉放大,这个是比较容易的,就是对头部视图的背景图进行放大,调整frame,需要注意的是在此需要调整图片的显示方式,因为下拉和上推中图片显示的方式是不同的,否则即使你调整了frame,也不会按frame来显示的。
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_myView.backgroundView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill; _myView.backgroundView.frame = CGRectMake(offset_Y* 0.5 , -navHeight, VCWidth - offset_Y, headRect.size.height - offset_Y); |
上推移动缩小
这个就比较难理解了,当然,我说的是中间对frame的算法,我们将三个视图分开说。
1.背景图:先切换显示模式,然后将y随着tableview偏移移动到0,高度也是随着tableview偏移,最终移动到需要的高度(Demo留的是44)
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_myView.backgroundView.contentMode = UIViewContentModeTop; _myView.backgroundView.frame = CGRectMake( 0 ,navHeight* offset_Y/(headRect.size.height-navHeight-navHeight)-navHeight; , VCWidth , headRect.size.height -(navHeight + navHeight* offset_Y/(headRect.size.height-navHeight-navHeight)-navHeight;) - offset_Y); |
2.头像:头像需要随着tableview的偏移而移动自身的位置,并且还要进行缩小。这里面就是一个线性方程的关系,和上面的的背景图是一样的。
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CGFloat width = offset_Y*( 40 -(VCWidth / 4 ))/(headRect.size.height-navHeight-navHeight)+(VCWidth / 4 ); _myView.headView.frame =CGRectMake( 0 , 0 , width,width); _myView.headView.layer.cornerRadius =width* 0.5 ; _myView.headView.center = _myView.backgroundView.center; |
3.签名:签名比较简单,只要跟着头像动就行,然后再根据偏移调整自己的透明度就行了。
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_myView.signLabel.frame =CGRectMake( 0 , CGRectGetMaxY(_myView.headView.frame), VCWidth, 40 ); _myView.signLabel.alpha = 1 - (offset_Y* 3 / (headRect.size.height-navHeight-navHeight) / 2 ); |
好了,然后就大功告成了,里的的逻辑挺麻烦的,但有初中的数学水平就够了,因为都只是简单的线性关系。希望本文给大家学习IOS开发有所帮助。
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