一直有一个几乎所有机友都认同的说法:android 是全球用户数最多的操作系统,市场份额十分惊人。无论是问你的表哥表姐,还是弟弟妹妹,即便他们不是很关注移动领域或不很懂手机,也会给你相同的答案,而且其中大多数人甚至会给予一个个数字,告诉你 android 拥有约全球 80% 的市场份额。
他们的回答并没有错,就算 android 的市场份额明显小于 80%,但从全球角度来看,android 依然独步整个移动操作系统的武林,无论在哪一个国家或地区。不过,故事也有另一面,开发者对 android 平台大多都不太满意,因为要开发一个应用程序,不只是很难兼顾 ios 和 android 平台,单单应付一个 android 平台就足够他们辛苦的了。
作为开发者,他们大多人的最初选择只有一个,那就是明确哪个平台或者具体到哪一个版本能够帮助赚钱。比方说,android 全球市场份额早就超过 70%,不过并不是所有用户都运行最新的版本,一些仍在 android 2.3,一些则已经使用 5.0 或 5.1,他们不知道每个版本的用户数量,但通过每个版本的覆盖率就能够有针对性的开发应用程序,真正赚到钱。
今天我们就来做个简单的计算,看看 ios 和 android 平台用户实际使用系统版本的市场份额是多少,再来聊一聊从市场份额出发,哪一个平台真的能够帮助开发者从一开始就能选对赚钱的目标。
说实话,我们很难找到来源非常准确的统计数据,所以我们要通过好几个不同的统计报告的数据才能得出初步结论。这种方式已经算是最终比较靠谱的参考方式了,即仔细看每一个统计报告再确定更好的平台选择。虽然很多分析报告不可能是 100% 准确,但大多数结果肯定相当接近,值得进行参考。
我们必须先来看看官方统计的数据,首先是 android 平台官方数据:
正如上图所看到的,目前全球暂时只有 23.5% 的用户运行 android 5.0 或更高的系统版本,而这意味着可能也将有 23.5% 的用户未来会升级到最新的 android 6.0 marshmallow 操作系统,他们下载和使用应用程序的情况不会发生太大变化。
再接着是为苹果提供的 ios 官方统计数据:
很显然,ios 平台的升级率更高,目前有高达 91% 的设备已经运行 ios 8 或 ios 9。这意味着,低于 ios 8 系统版本的系统用户很少会使用到你的应用程序,开发者更应该考虑兼容 91% 的用户。
谷歌和苹果的这两份统计数据分别基于 google play 和 app store,前者的截止日期为 10 月 5 日公布,后者正式公布的时间为 10 月 19 日。ios 8 最早在 2014 年 9 月 17 日正式推送,android 5.0 则为 2014 年 11 月 12 日,所以系统发布的时间点十分接近,只有大约两个月的延迟。
statcounter 的统计报告:android – 66.77%,ios – 18.14%
根据第一家全面的机构 statcounter 公布的数据显示,android 持有约 66.77% 的全球市场份额,第二个普及率最高的是 ios 操作系统,市场份额为 18.14%。
虽然这份数据可以让我们确定哪两个平台的用户数最多,但有意思的是与我们认识的“80%”有很大程度上的差异。statcounter 没有提供详细到每一个系统版本的统计数据,不过却统计了每个系统最新版本的市场份额,大致如下:
从图表来看,ios 的用户群中已经有 16.55 的用户运行了最新版本的系统,而升级新版 android 操作系统的用户并不少,也有 15.6%。在这种情况下,ios 平台显然还是占据优势。
netmarketshare:android – 53.54%,ios – 38.58%
netmarkshare 提供的统计数据显示,android 全球市场份额再一次高于 ios,达到 53.54%,而 ios 的份额为 38.58%。不过,当涉及到 ios 与 android 最新版本的系统份额,android 显然仍然远落后于竞争对手,差距超过了三倍数,数据如下:
idc(预测数):android – 81.1%,ios - 15.6%
idc 是目前调研市场最权威的数据统计分析机构,根据他们的分析报告显示,2015 年 android 的最高市场份额高达 81.8%,而 ios 以 15.6% 的市场份额仍然屈居第二。在这种情况下,android 肯定是开发者最好的选择,但另一份数据可能会让他们很失望。尽管 ios 和 android 的市场份额差距巨大,但是 ios 大多数用户都已经运行了最新的系统版本,并且比例颇高。结果如下:
小结
总的来说,作为一名新入行的开发者,从这几个不同机构的统计数据来考虑的话,ios 的确是目前最好的选择,因为目前运行最新版本系统的 ios 用户比例远超过了 android,这意味着一个程序兼容多个用户的设备轻而易举,决定这个方向那么赚钱的机会更大一些。
ios 9 正式推送的时间还没有超过 1 个月的时间,已经有超过 61% 的用户选择迅速升级到最新版本,而 android 用户升级到新版本的时间更长,这个时间甚至是一年之久,说明使用 ios 设备的用户比 android 用户对新版本的热情颇高。不过,更大的因素归咎于 android 设备获得系统升级的机会更少,而苹果一旦推送 ios 更新,所有或支持的设备都能在第一时间选择升级。
另一家市场研究公司 statista 的统计称,全球移动用户的数量已经超过 48.8 亿人次,不过这个数字你确信与否,按照比例分配的话“ios 8 + 9”的确胜于“android 5.0 + 5.1”。比如说,如果我们套用 statcounter 的统计数字,那么 “ios 8 + 9”的用户数量达到 7.92 亿,而 “android 5.0 + 5.1”则为 7.48 亿。
可能开发者看到这么多统计报告会感到愤怒,因为没有一家提供的数据保证准确且相近,但是结果却几乎相同,虽然 android 整体拥有全球最多的市场份额,但真正能够使用最新平台的用户数数量比 ios 少,为老系统版本去开发应用程序显然是一件不值得的事情。
其实大多数开发者或者开发商的决定都十分相似,也就是从一开始更专注于 ios 的开发。举例子来讲,德国知名汽车制造商保时捷,所提供给用户接入汽车的应用程序“porsche car connect”(主方便用户快速访问和处理关于自己座驾的重要信息),这个应用程序有 ios 和 android 版本,但是 android 版本自从 2014 年之后就没有收到任何更新了,而 ios 版本在过去 12 个月时间里更新了三次,并且加入了让 apple watch 来控制爱车的功能。
相同的例子不胜枚举,甚至包括谷歌自家的应用程序,比如旗下收购而来的日常导航软件“位智(waze)” 应用,这款基于社区、提供交通信息与导航服务的有趣软件在 ios 版本上已经升级到了 v4 版本,但 android 用户就没那么幸运了,谷歌的解释是“版本因设备而异”,系统要求也是一样。
android 和 ios 两个平台发展也有多年时间了,因此,相信作为开发者根据各个老开发者的经验,其实早有自己的打算,而根据目前的各个平台的市场份额,ios 的环境无疑更适合赚钱。