本文实例讲述了C++的回溯法,分享给大家供大家参考之用。具体方法分析如下:
一般来说,回溯法是一种枚举状态空间中所有可能状态的系统方法,它是一个一般性的算法框架。
解向量a=(a1, a2, ..., an),其中每个元素ai取自一个有限序列集Si,这样的解向量可以表示一个排列,其中ai是排列中的第i个元素,也可以表示子集S,其中ai为真当且仅当全集中的第i个元素在S中;甚至可以表示游戏的行动序列或者图中的路径。
在回溯法的每一步,我们从一个给定的部分解a={a1, a2, ..., ak}开始,尝试在最后添加元素来扩展这个部分解,扩展之后,我们必须测试它是否为一个完整解,如果是的话,就输出这个解;如果不完整,我们必须检查这个部分解是否仍有可能扩展成完整解,如果有可能,递归下去;如果没可能,从a中删除新加入的最后一个元素,然后尝试该位置上的其他可能性。
用一个全局变量来控制回溯是否完成,这个变量设为finished,那么回溯框架如下,可谓是回溯大法之精髓与神器
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bool finished = false ; void backTack( int input[], int inputSize, int index, int states[], int stateSize) { int candidates[MAXCANDIDATE]; int ncandidates; if (isSolution(input, inputSize, index) == true ) { processSolution(input, inputSize, index); } else { constructCandidate(input, inputSize, index, candidates, &ncandidates); for ( int i = 0; i < ncandidates; i++) { input[index] = candidates[i]; backTack(input, inputSize, index + 1); if (finished) return ; } } } |
不拘泥于框架的形式,我们可以编写出如下代码:
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#include <iostream> using namespace std; char str[] = "abc" ; const int size = 3; int constructCandidate( bool *flag, int size = 2) { flag[0] = true ; flag[1] = false ; return 2; } void printCombine( const char *str, bool *flag, int pos, int size) { if (str == NULL || flag == NULL || size <= 0) return ; if (pos == size) { cout << "{ " ; for ( int i = 0; i < size; i++) { if (flag[i] == true ) cout << str[i] << " " ; } cout << "}" << endl; } else { bool candidates[2]; int number = constructCandidate(candidates); for ( int j = 0; j < number; j++) { flag[pos] = candidates[j]; printCombine(str, flag, pos + 1, size); } } } void main() { bool *flag = new bool [size]; if (flag == NULL) return ; printCombine(str, flag, 0, size); delete []flag; } |
采用回溯法框架来计算字典序排列:
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#include <iostream> using namespace std; char str[] = "abc" ; const int size = 3; void constructCandidate( char *input, int inputSize, int index, char *states, char *candidates, int *ncandidates) { if (input == NULL || inputSize <= 0 || index < 0 || candidates == NULL || ncandidates == NULL) return ; bool buff[256]; for ( int i = 0; i < 256; i++) buff[i] = false ; int count = 0; for ( int i = 0; i < index; i++) { buff[states[i]] = true ; } for ( int i = 0; i < inputSize; i++) { if (buff[input[i]] == false ) candidates[count++] = input[i]; } *ncandidates = count; return ; } bool isSolution( int index, int inputSize) { if (index == inputSize) return true ; else return false ; } void processSolution( char *input, int inputSize) { if (input == NULL || inputSize <= 0) return ; for ( int i = 0; i < inputSize; i++) cout << input[i]; cout << endl; } void backTack( char *input, int inputSize, int index, char *states, int stateSize) { if (input == NULL || inputSize <= 0 || index < 0 || states == NULL || stateSize <= 0) return ; char candidates[100]; int ncandidates; if (isSolution(index, inputSize) == true ) { processSolution(states, inputSize); return ; } else { constructCandidate(input, inputSize, index, states, candidates, &ncandidates); for ( int i = 0; i < ncandidates; i++) { states[index] = candidates[i]; backTack(input, inputSize, index + 1, states, stateSize); } } } void main() { char *candidates = new char [size]; if (candidates == NULL) return ; backTack(str, size, 0, candidates, size); delete []candidates; } |
对比上述两种情形,可以发现唯一的区别在于全排列对当前解向量没有要求,而字典序对当前解向量是有要求的,需要知道当前解的状态!
八皇后回溯法求解:
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#include <iostream> using namespace std; int position[8]; void constructCandidate( int *input, int inputSize, int index, int *states, int *candidates, int *ncandidates) { if (input == NULL || inputSize <= 0 || index < 0 || candidates == NULL || ncandidates == NULL) return ; *ncandidates = 0; bool flag; for ( int i = 0; i < inputSize; i++) { flag = true ; for ( int j = 0; j < index; j++) { if ( abs (index - j) == abs (i - states[j])) flag = false ; if (i == states[j]) flag = false ; } if (flag == true ) { candidates[*ncandidates] = i; *ncandidates = *ncandidates + 1; } } /* cout << "ncandidates = " << *ncandidates << endl; system("pause");*/ return ; } bool isSolution( int index, int inputSize) { if (index == inputSize) return true ; else return false ; } void processSolution( int &count) { count++; } void backTack( int *input, int inputSize, int index, int *states, int stateSize, int &count) { if (input == NULL || inputSize <= 0 || index < 0 || states == NULL || stateSize <= 0) return ; int candidates[8]; int ncandidates; if (isSolution(index, inputSize) == true ) { processSolution(count); } else { constructCandidate(input, inputSize, index, states, candidates, &ncandidates); for ( int i = 0; i < ncandidates; i++) { states[index] = candidates[i]; backTack(input, inputSize, index + 1, states, stateSize, count); } } } void main() { //初始化棋局 for ( int i = 0; i < 8; i++) position[i] = i; int states[8]; int count = 0; backTack(position, 8, 0, states, 8, count); cout << "count = " << count << endl; } |
希望本文所述对大家C++程序算法设计的学习有所帮助。