前言
前几天在做一些小功能的时候,忽然发现有的基础数据转换都忘记了,于是赶紧整理下记下来!方便自己以后查阅,也给有需要的朋友们一些参考,下面话不多说,来看详细的内容。
一、NSString
字符串拼接:
1
|
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@ "%@%@" ,对象,对象]; |
字符串与int
1
2
|
int intString = [newString intValue]; NSString *string = [NSString stringWithFormat:@ "%d" ,intSteing]; |
字符串与float
1
2
|
float floatString = [newString floatValue]; NSString *string = [NSString stringWithFormat:@ "%f" ,floatString]; |
NSData与字符串
1
2
3
4
|
NSString *dataStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSData *strData = [dataStr dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding]; |
二、NSData
NSData与Byte
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
NSString *testString = @ "1234567890" ; NSData *byteData = [testString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; Byte *testByte = (Byte *)[byteData bytes]; //---------------------------------------------------- Byte byte[] ={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23}; NSData *adata = [[NSData alloc] initWithBytes:byte length:24]; |
NSData与UIImage
1
2
3
|
UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData]; NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(aimae); |
json转NSData
1
|
NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:dic options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&parseError]; |
三、布尔类型(在计算机内部以int类型存储)
布尔类型是_Bool(别名BOOL),取值范围是1或0,其中1可以用TURE和YES表示,0可以用FALSE和NO表示。
四、枚举类型(在计算机内部以int类型存储)
如果需要定义一组相关常量,可以采用枚举类型,把这些常量定义成一个类型,例如游戏在上、下、左、右方向,可以枚举类型:enum direction{up,down,left,right}.
其中,up从0开始,down是1,以此类推加1。如果不想从0开始,也可以指定初始值,如:enum direction{up=1,down,left,right}
五、nil、NULL、NSNull
1.nil用来给对象赋值(OC的任何对象都属于id类型),Null则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换,nil用于类指针赋值(在OC中类是一个对象,是类的meta-class的实例),而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但使用场合不同。
2.OC有个特性,就是当发送消息给nil对象使,系统返回0值而不是引起异常,这和Java的NullPointerException以及C/C++的程序直接崩溃的处理完全不同,因为nil是对象的合法值,nil对象同样可以接收消息。
3.nil被定义为空对象,也就是值为0的对象。
六、id类型
1.在OC中最普遍的3种类型就是id、Class和SEL, id就是指向OC对象的指针,它等价于C语言中的void *,可以映射任何对象指针类型指向它,或者映射它指向其他的对象。当然,也可以传递任何消息给id,但如果该id不支持这个消息就会返回一个运行时异常。
2.id数据类型可存储任何类型的对象。从某种意义上说,它是一般对象类型。如果要用基本类型代替,需要对基本数据类型进行封装。
3.id是一个指向任何一个继承了Object(或者NSObject)类的对象。需要注意的是,id
是一个指针,所以在使用id的时候不需要加星号。例如:id foo = nil;
4.在OC中,id取代了int类型成为默认的数据类型(在C语言上的函数返回值,int是默认的返回类型)。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。