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Java带复选框的树(Java CheckBox Tree)实现和应用

时间:2021-02-19 23:10     来源/作者:女武神的骑行

在使用Java Swing开发UI程序时,很有可能会遇到使用带复选框的树的需求,但是Java Swing并没有提供这个组件,因此如果你有这个需求,你就得自己动手实现带复选框的树。

CheckBoxTree与JTree在两个层面上存在差异:

1.在模型层上,CheckBoxTree的每个结点需要一个成员来保存其是否被选中,但是JTree的结点则不需要。
2.在视图层上,CheckBoxTree的每个结点比JTree的结点多显示一个复选框。

既然存在两个差异,那么只要我们把这两个差异部分通过自己的实现填补上,那么带复选框的树也就实现了。
现在开始解决第一个差异。为了解决第一个差异,需要定义一个新的结点类CheckBoxTreeNode,该类继承DefaultMutableTreeNode,并增加新的成员isSelected来表示该结点是否被选中。对于一颗CheckBoxTree,如果某一个结点被选中的话,其复选框会勾选上,并且使用CheckBoxTree的动机在于可以一次性地选中一颗子树。那么,在选中或取消一个结点时,其祖先结点和子孙结点应该做出某种变化。在此,我们应用如下递归规则:

1.如果某个结点被手动选中,那么它的所有子孙结点都应该被选中;如果选中该结点使其父节点的所有子结点都被选中,则选中其父结点。
2.如果某个结点被手动取消选中,那么它的所有子孙结点都应该被取消选中;如果该结点的父结点处于选中状态,则取消选中其父结点。

注意:上面的两条规则是递归规则,当某个结点发生变化,导致另外的结点发生变化时,另外的结点也会导致其他的结点发生变化。在上面两条规则中,强调手动,是因为手动选中或者手动取消选中一个结点,会导致其他结点发生非手动的选中或者取消选中,这种非手动导致的选中或者非取消选中则不适用于上述规则。

按照上述规则实现的CheckBoxTreeNode源代码如下:

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package demo;
 
import javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode;
 
public class CheckBoxTreeNode extends DefaultMutableTreeNode
{
 protected boolean isSelected;
  
 public CheckBoxTreeNode()
 {
  this(null);
 }
  
 public CheckBoxTreeNode(Object userObject)
 {
  this(userObject, true, false);
 }
  
 public CheckBoxTreeNode(Object userObject, boolean allowsChildren, boolean isSelected)
 {
  super(userObject, allowsChildren);
  this.isSelected = isSelected;
 }
 
 public boolean isSelected()
 {
  return isSelected;
 }
  
 public void setSelected(boolean _isSelected)
 {
  this.isSelected = _isSelected;
   
  if(_isSelected)
  {
   // 如果选中,则将其所有的子结点都选中
   if(children != null)
   {
    for(Object obj : children)
    {
     CheckBoxTreeNode node = (CheckBoxTreeNode)obj;
     if(_isSelected != node.isSelected())
      node.setSelected(_isSelected);
    }
   }
   // 向上检查,如果父结点的所有子结点都被选中,那么将父结点也选中
   CheckBoxTreeNode pNode = (CheckBoxTreeNode)parent;
   // 开始检查pNode的所有子节点是否都被选中
   if(pNode != null)
   {
    int index = 0;
    for(; index < pNode.children.size(); ++ index)
    {
     CheckBoxTreeNode pChildNode = (CheckBoxTreeNode)pNode.children.get(index);
     if(!pChildNode.isSelected())
      break;
    }
    /*
     * 表明pNode所有子结点都已经选中,则选中父结点,
     * 该方法是一个递归方法,因此在此不需要进行迭代,因为
     * 当选中父结点后,父结点本身会向上检查的。
     */
    if(index == pNode.children.size())
    {
     if(pNode.isSelected() != _isSelected)
      pNode.setSelected(_isSelected);
    }
   }
  }
  else
  {
   /*
    * 如果是取消父结点导致子结点取消,那么此时所有的子结点都应该是选择上的;
    * 否则就是子结点取消导致父结点取消,然后父结点取消导致需要取消子结点,但
    * 是这时候是不需要取消子结点的。
    */
   if(children != null)
   {
    int index = 0;
    for(; index < children.size(); ++ index)
    {
     CheckBoxTreeNode childNode = (CheckBoxTreeNode)children.get(index);
     if(!childNode.isSelected())
      break;
    }
    // 从上向下取消的时候
    if(index == children.size())
    {
     for(int i = 0; i < children.size(); ++ i)
     {
      CheckBoxTreeNode node = (CheckBoxTreeNode)children.get(i);
      if(node.isSelected() != _isSelected)
       node.setSelected(_isSelected);
     }
    }
   }
    
   // 向上取消,只要存在一个子节点不是选上的,那么父节点就不应该被选上。
   CheckBoxTreeNode pNode = (CheckBoxTreeNode)parent;
   if(pNode != null && pNode.isSelected() != _isSelected)
    pNode.setSelected(_isSelected);
  }
 }
}

第一个差异通过继承DefaultMutableTreeNode定义CheckBoxTreeNode解决了,接下来需要解决第二个差异。第二个差异是外观上的差异,JTree的每个结点是通过TreeCellRenderer进行显示的。为了解决第二个差异,我们定义一个新的类CheckBoxTreeCellRenderer,该类实现了TreeCellRenderer接口。CheckBoxTreeRenderer的源代码如下:

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package demo;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.Dimension;
 
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTree;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.plaf.ColorUIResource;
import javax.swing.tree.TreeCellRenderer;
 
public class CheckBoxTreeCellRenderer extends JPanel implements TreeCellRenderer
{
 protected JCheckBox check;
 protected CheckBoxTreeLabel label;
  
 public CheckBoxTreeCellRenderer()
 {
  setLayout(null);
  add(check = new JCheckBox());
  add(label = new CheckBoxTreeLabel());
  check.setBackground(UIManager.getColor("Tree.textBackground"));
  label.setForeground(UIManager.getColor("Tree.textForeground"));
 }
  
 /**
  * 返回的是一个<code>JPanel</code>对象,该对象中包含一个<code>JCheckBox</code>对象
  * 和一个<code>JLabel</code>对象。并且根据每个结点是否被选中来决定<code>JCheckBox</code>
  * 是否被选中。
  */
 @Override
 public Component getTreeCellRendererComponent(JTree tree, Object value,
   boolean selected, boolean expanded, boolean leaf, int row,
   boolean hasFocus)
 {
  String stringValue = tree.convertValueToText(value, selected, expanded, leaf, row, hasFocus);
  setEnabled(tree.isEnabled());
  check.setSelected(((CheckBoxTreeNode)value).isSelected());
  label.setFont(tree.getFont());
  label.setText(stringValue);
  label.setSelected(selected);
  label.setFocus(hasFocus);
  if(leaf)
   label.setIcon(UIManager.getIcon("Tree.leafIcon"));
  else if(expanded)
   label.setIcon(UIManager.getIcon("Tree.openIcon"));
  else
   label.setIcon(UIManager.getIcon("Tree.closedIcon"));
    
  return this;
 }
 
 @Override
 public Dimension getPreferredSize()
 {
  Dimension dCheck = check.getPreferredSize();
  Dimension dLabel = label.getPreferredSize();
  return new Dimension(dCheck.width + dLabel.width, dCheck.height < dLabel.height ? dLabel.height: dCheck.height);
 }
  
 @Override
 public void doLayout()
 {
  Dimension dCheck = check.getPreferredSize();
  Dimension dLabel = label.getPreferredSize();
  int yCheck = 0;
  int yLabel = 0;
  if(dCheck.height < dLabel.height)
   yCheck = (dLabel.height - dCheck.height) / 2;
  else
   yLabel = (dCheck.height - dLabel.height) / 2;
  check.setLocation(0, yCheck);
  check.setBounds(0, yCheck, dCheck.width, dCheck.height);
  label.setLocation(dCheck.width, yLabel);
  label.setBounds(dCheck.width, yLabel, dLabel.width, dLabel.height);
 }
  
 @Override
 public void setBackground(Color color)
 {
  if(color instanceof ColorUIResource)
   color = null;
  super.setBackground(color);
 }
}

在CheckBoxTreeCellRenderer的实现中,getTreeCellRendererComponent方法返回的是JPanel,而不是像DefaultTreeCellRenderer那样返回JLabel,因此JPanel中的JLabel无法对选中做出反应,因此我们重新实现了一个JLabel的子类CheckBoxTreeLabel,它可以对选中做出反应,其源代码如下:

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package demo;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
 
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.plaf.ColorUIResource;
 
public class CheckBoxTreeLabel extends JLabel
{
 private boolean isSelected;
 private boolean hasFocus;
  
 public CheckBoxTreeLabel()
 {
 }
  
 @Override
 public void setBackground(Color color)
 {
  if(color instanceof ColorUIResource)
   color = null;
  super.setBackground(color);
 }
  
 @Override
 public void paint(Graphics g)
 {
  String str;
  if((str = getText()) != null)
  {
   if(0 < str.length())
   {
    if(isSelected)
     g.setColor(UIManager.getColor("Tree.selectionBackground"));
    else
     g.setColor(UIManager.getColor("Tree.textBackground"));
    Dimension d = getPreferredSize();
    int imageOffset = 0;
    Icon currentIcon = getIcon();
    if(currentIcon != null)
     imageOffset = currentIcon.getIconWidth() + Math.max(0, getIconTextGap() - 1);
    g.fillRect(imageOffset, 0, d.width - 1 - imageOffset, d.height);
    if(hasFocus)
    {
     g.setColor(UIManager.getColor("Tree.selectionBorderColor"));
     g.drawRect(imageOffset, 0, d.width - 1 - imageOffset, d.height - 1);
    }
   }
  }
  super.paint(g);
 }
  
 @Override
 public Dimension getPreferredSize()
 {
  Dimension retDimension = super.getPreferredSize();
  if(retDimension != null)
   retDimension = new Dimension(retDimension.width + 3, retDimension.height);
  return retDimension;
 }
  
 public void setSelected(boolean isSelected)
 {
  this.isSelected = isSelected;
 }
  
 public void setFocus(boolean hasFocus)
 {
  this.hasFocus = hasFocus;
 }
}

通过定义CheckBoxTreeNode和CheckBoxTreeCellRenderer。我们解决了CheckBoxTree和JTree的两个根本差异,但是还有一个细节问题需要解决,就是CheckBoxTree可以响应用户事件决定是否选中某个结点。为此,我们为CheckBoxTree添加一个响应用户鼠标事件的监听器CheckBoxTreeNodeSelectionListener,该类的源代码如下:

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package demo;
 
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
 
import javax.swing.JTree;
import javax.swing.tree.TreePath;
import javax.swing.tree.DefaultTreeModel;
 
public class CheckBoxTreeNodeSelectionListener extends MouseAdapter
{
 @Override
 public void mouseClicked(MouseEvent event)
 {
  JTree tree = (JTree)event.getSource();
  int x = event.getX();
  int y = event.getY();
  int row = tree.getRowForLocation(x, y);
  TreePath path = tree.getPathForRow(row);
  if(path != null)
  {
   CheckBoxTreeNode node = (CheckBoxTreeNode)path.getLastPathComponent();
   if(node != null)
   {
    boolean isSelected = !node.isSelected();
    node.setSelected(isSelected);
    ((DefaultTreeModel)tree.getModel()).nodeStructureChanged(node);
   }
  }
 }
}

到此为止,CheckBoxTree所需要的所有组件都已经完成了,接下来就是如何使用这些组件。下面给出了使用这些组件的源代码:

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package demo;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTree;
import javax.swing.tree.DefaultTreeModel;
 
public class DemoMain
{
 public static void main(String[] args)
 {
  JFrame frame = new JFrame("CheckBoxTreeDemo");
  frame.setBounds(200, 200, 400, 400);
  JTree tree = new JTree();
  CheckBoxTreeNode rootNode = new CheckBoxTreeNode("root");
  CheckBoxTreeNode node1 = new CheckBoxTreeNode("node_1");
  CheckBoxTreeNode node1_1 = new CheckBoxTreeNode("node_1_1");
  CheckBoxTreeNode node1_2 = new CheckBoxTreeNode("node_1_2");
  CheckBoxTreeNode node1_3 = new CheckBoxTreeNode("node_1_3");
  node1.add(node1_1);
  node1.add(node1_2);
  node1.add(node1_3);
  CheckBoxTreeNode node2 = new CheckBoxTreeNode("node_2");
  CheckBoxTreeNode node2_1 = new CheckBoxTreeNode("node_2_1");
  CheckBoxTreeNode node2_2 = new CheckBoxTreeNode("node_2_2");
  node2.add(node2_1);
  node2.add(node2_2);
  rootNode.add(node1);
  rootNode.add(node2);
  DefaultTreeModel model = new DefaultTreeModel(rootNode);
  tree.addMouseListener(new CheckBoxTreeNodeSelectionListener());
  tree.setModel(model);
  tree.setCellRenderer(new CheckBoxTreeCellRenderer());
  JScrollPane scroll = new JScrollPane(tree);
  scroll.setBounds(0, 0, 300, 320);
  frame.getContentPane().add(scroll);
   
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  frame.setVisible(true);
 }
}

其执行结果如下图所示:

Java带复选框的树(Java CheckBox Tree)实现和应用

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://blog.csdn.net/wangpingfang/article/details/7174540

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