服务器之家

服务器之家 > 正文

GO语言中=和:=的区别说明

时间:2021-02-27 01:01     来源/作者:持之以恒2016

错误的做法

="jb51code">
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//声明变量a
var a int
//声明变量a并给变量a赋值
a := 1
//错误提示
no new variables on left side of :=
//说明
 
重复声明变量a

声明不赋值的初始化值

整型和浮点型变量的默认值为 0,如var a int,默认a=0

字符串变量的默认值为空字符串

布尔型变量默认为 bool

切片、函数、指针变量的默认为 nil

使用编译器推导类型

var a=10 //默认a为整型

特殊例子

正确

?
1
2
3
4
var conn net.Conn
var err error
conn, err = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
conn, err = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")

正确(特殊)

?
1
2
3
//虽然err重复声明了,但是conn和conn2没有重复声明,只要有一个新声明,不会报错
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
conn2, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")

错误

?
1
2
3
//重复声明了
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")

补充:从go语言中找&和*区别

*和&的区别 :

1、& 是取地址符号 , 即取得某个变量的地址 , 如 ; &a

2、*是指针运算符 , 可以表示一个变量是指针类型 , 也可以表示一个指针变量所指向的存储单元 , 也就是这个地址所存储的值 .

从代码中验证 :

先构建一个Rect类型 :

GO语言中=和:=的区别说明

1. &是取地址符号, 取到Rect类型对象的地址

GO语言中=和:=的区别说明

2. *可以表示一个变量是指针类型(r是一个指针变量):

GO语言中=和:=的区别说明

3.*也可以表示指针类型变量所指向的存储单元 ,也就是这个地址所指向的值

GO语言中=和:=的区别说明

4.查看这个指针变量的地址 , 基本数据类型直接打印地址

GO语言中=和:=的区别说明

摘自其他博客 :

经常会见到: p . *p , &p 三个符号

p是一个指针变量的名字,表示此指针变量指向的内存地址,如果使用%p来输出的话,它将是一个16进制数。而*p表示此指针指向的内存地址中存放的内容,一般是一个和指针类型一致的变量或者常量。

而我们知道,&是取地址运算符,&p就是取指针p的地址。等会,怎么又来了个地址,它到底和p有什么区别?

区别在于,指针p同时也是个变量,既然是变量,编译器肯定要为其分配内存地址,就像程序中定义了一个int型的变量i,编译器要为其分配一块内存空间一样。

而&p就表示编译器为变量p分配的内存地址,而因为p是一个指针变量,这种特殊的身份注定了它要指向另外一个内存地址,程序员按照程序的需要让它指向一个内存地址,这个它指向的内存地址就用p表示。

而且,p指向的地址中的内容就用*p表示。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

原文链接:https://blog.csdn.net/wei242425445/article/details/88390605

标签:

相关文章

热门资讯

2020微信伤感网名听哭了 让对方看到心疼的伤感网名大全
2020微信伤感网名听哭了 让对方看到心疼的伤感网名大全 2019-12-26
yue是什么意思 网络流行语yue了是什么梗
yue是什么意思 网络流行语yue了是什么梗 2020-10-11
Intellij idea2020永久破解,亲测可用!!!
Intellij idea2020永久破解,亲测可用!!! 2020-07-29
背刺什么意思 网络词语背刺是什么梗
背刺什么意思 网络词语背刺是什么梗 2020-05-22
苹果12mini价格表官网报价 iPhone12mini全版本价格汇总
苹果12mini价格表官网报价 iPhone12mini全版本价格汇总 2020-11-13
返回顶部