曾经有一个朋友问过我一个问题, 一张512*512 150kb png格式图片和一张512*512 100kb 压缩比是8的jpg格式的图片,加载到内存中,也就是加载到一个bitmap中,哪个占用的内存大? 这个问题似乎有点难回答,测试一下就知道了.
好了,按照要求我准备了三张图片,
1. 512*512px, 114kb, png
2. 512*512px, 138kb, jpg ,压缩比 12
3. 512*512px, 57kb, jpg,压缩比 8
接下来是写一个demo,一个bitmap加载不同的图片,然后使用bitmap.getrowbytes() * bitmap.getheight();得到图片的内存占用情况.(这么简单的程序就不放出来献丑了)
得到的数字居然都是一样的. 刚好是4mb,为什么是4mb? 512*512*4*2,这么算出来的,bitmap默认加载使用argb_8888,每个像素会占用4byte,因为每个像素有两个chanel.
所以说, android图片占用内存大小只 和 图片分辨率(像素)及色彩模式有关系.可以参考bitmap源代码
复制代码 代码如下:
/**
* each pixel is stored on 4 bytes. each channel (rgb and alpha
* for translucency) is stored with 8 bits of precision (256
* possible values.)
*
* this configuration is very flexible and offers the best
* quality. it should be used whenever possible.
*/
今天终于解开了我心里的一个结,以前总以为加载越大的图片就会占用得越多.
ps:难道bitmap渲染是使用opengl的吗?在debug中看到了以下信息:
这是后来我加载了一张数码相机拍的照片后看到的.