代理协议传值
顺传
假设A为第一个视图控制器,B为第二个视图控制器
在A中导入B的.h文件
场景:A向B传值
第一步:在B的.h中定义一个content属性
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@interface SecondViewController : UIViewController @property (nonatomic,copy)NSString *contents; @end |
第二步:在点击A中的按钮方法里面给B的content属性赋值
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- ( void )buttonAction:(UIButton *)button { NSLog(@ "进入第二页" ); SecondViewController *secondVC = [SecondViewController alloc] init]; secondVC.contents = self.label.text; [self.navigationController pushViewController:secondVC animated:YES]; } |
第三部:在B使用content的属性给相应的控件赋值
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@implemention SecondViewController - ( void )viewDidLoad { [ super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.navigationItem.title = self.contents; } |
逆传
代理传值使用在两个界面传值的之后,从后向前传值。
假设A为第一个视图控制器,B为第二个视图控制器
场景:B向A传值
第一步:首先在B的.h文件中声明协议和协议方法
第二步:在B的.h中声明一个代理属性,这里主要注意用assign或weak修饰,weak和assign是一种非拥有关系的指针,通过这两种修饰符修饰的指针变量,都不会改变被引用的对象的引用计数。但是在一个对象被释放后,weak会自动将指针指向nil,而assign则不会。所以,用weak更安全些。
@property (nonatomic,weak)id<协议名>delegate;
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#pragma mark 这里是B的.h # import <UIKit/UIKit.h> @protocol CsutomTabBarDelegate<NSObject> // 把btn的tag传出去的方法 - ( void )selectedIndexWithTag:(NSInteger)tag; @end @interface CustomTabBarView : UIView //声明一个代理属性delegate @property (nonatomic,weak)id<CsutomTabBarDelegate>delegate; @end |
第三部:在B即将POP回前一个界面的时候,在pop方法的上一行使用协议方法传递数据[self.delegate 协议方法名:(参数,也就是要传回的数据)
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#pragma mark 这里是B的.m // 判断在制定的代理类中是否实现了该协议方法 // 确保执行时无此方法时不崩溃 if ([self.delegate respondsToSelector: @selector (selectedIndexWithTag:)]) { // 执行代理方法 [self.delegate selectedIndexWithTag:(sender.tag - 1000 )]; } else { NSLog(@ "协议中的方法没有实现" ); } |
在A的.m中,在push到B界面方法之前,B对象的初始化之后,指定A对象为B对象的代理(B对象).delegate = self此时会有黄色警告,因为没有准守协议
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#pragma mark A的.m中 // 指定代理,B就是customView customView .delegate = self; |
第五步:在A的延展或者A的.h文件中导入协议名称<协议名称>
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#pragma mark A的.m的延展里,A就是RootTabBarController // 协议导入 @interface RootTabBarController () <CustomTabBarDelegate> @end |
第六步:在A的.m中事项协议方法,取得参数中得知,呈现在当前界面上
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#pragma mark A的.m // 实现代理方法,这里就可以使用从B传来的值了 - ( void )selectedIndexWithTag:(NSIngeter)tag { self.selectedIndex = tag; } |
使用Block页面间传值
第一步:在B的.h中重定义一个block,用这个重定义的block类型声明一个类的属性这里要注意用copy修饰block属性
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#pragma mark B的.h # import <UIKit/UIKit.h> // block传值 // 重命名一个有参无返回值的block类型 typedef void (^passValue)(NSInteger tag); @interface CustomTabBarView : UIView //用这个block类型定义一个属性 @property (nonatomic,copy)passValue passValueTag; @end |
第二步:在B的.m的返回方法中调用block的方法
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#pragma mark B的.m的返回方法中 //调用block方法 self.passValueTag(sender.tag - 1000 ); |
第三步:在A的.m中创建B的实例的地方,为B的block属性赋值,也就是说,写好这个block中的内容,类似于给B的某一个属性赋初值
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// 设置block内容 customView.passValueTag = ^(NSInteger tag) { self.selectedIndex = tag; }; |
没有引用局部变量的Block内存存储在全局区
引用了局部变量的Block内存存储在栈区
当对Block进行copy操作的时候Block的内存存在堆区
Block的循环引用问题
当Block是self的一个属性的时候
self.circleBlock = ^(){my_self.navigationItem.title = @"Hello";};
会导致self的引用计数+1,最终导致循环引用
在ARC下使用weak修饰变量防止循环引用
在非ARC下使用block修饰变量防止循环引用
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原文链接:http://www.cnblogs.com/Dog-Ping/p/6127280.html