假如下面的一张图片,是用来做按钮的背景图片的,原始尺寸是(128 * 112)
按钮背景图片.png
我们通过代码将这张图片设置为按钮的背景图片,假如我们将创建好的按钮的宽高设置为:(w=200, h=50)代码如下:
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// // viewcontroller.m // ios图片拉伸总结 // // created by sunshine on 15/6/29. // copyright (c) 2015年 yotrolz. all rights reserved. // #import "viewcontroller.h" @interface viewcontroller () @end @implementation viewcontroller - ( void )viewdidload { [super viewdidload]; // 创建一个按钮 uibutton *btn = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom]; // 设置按钮的frame btn.frame = cgrectmake(100, 300, 200, 50); // 加载图片 uiimage *image = [uiimage imagenamed:@ "chat_send_nor" ]; // 设置按钮的背景图片 [btn setbackgroundimage:image forstate:uicontrolstatenormal]; // 将按钮添加到控制器的view [self.view addsubview:btn]; } - ( void )didreceivememorywarning { [super didreceivememorywarning]; // dispose of any resources that can be recreated. } @end |
这是你发现运行的结果完全出乎你的意料(搓的无极限),如图:
运行效果图1.png
原因分析:是将原是尺寸为w=128 * h=112的图片拉伸成了w=200, h=50;
解决方案:
1.找美工mm重做一张较大的图片,这样的话就会出现软件包将来会变大,占用空间更大;如果我们要经常修改按钮的frame,你是想让mm杀你的节奏~~,显然不可行;
2.苹果为我们提供了关于图片拉伸的api,我们可以直接利用代码实现,是不是很牛x;
利用苹果提供的api来拉伸图片(目前发现的有四种):
方式一(ios5之前):
如下图:设置topcapheight、leftcapwidth、bottomcapheight、lerightcapwidth,图中的黑色区域就是图片拉伸的范围,也就是说边上的不会被拉伸.
通过下面的方法我们可以设置:
// 官方api说明
// - stretchableimagewithleftcapwidth:topcapheight:(ios 5.0)
// creates and returns a new image object with the specified cap values.
说明:这个方法只有2个参数,leftcapwidth代表左端盖宽度,topcapheight代表上端盖高度。系统会自动计算出右端盖宽度rightcapwidth和底端盖高度bottomcapheight,算法如下:
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// 系统会自动计算rightcapwidth rightcapwidth = image.width - leftcapwidth - 1; // 系统会自动计算bottomcapheight bottomcapheight = image.height - topcapheight - 1 |
这样一来,其实我们图片的可拉伸范围只有1 * 1,所以再怎么拉伸都不会影响图片的外观;
具体代码如下:
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// 加载图片 uiimage *image = [uiimage imagenamed:@ "chat_send_nor" ]; // 设置左边端盖宽度 nsinteger leftcapwidth = image.size.width * 0.5; // 设置上边端盖高度 nsinteger topcapheight = image.size.height * 0.5; uiimage *newimage = [image stretchableimagewithleftcapwidth:leftcapwidth topcapheight:topcapheight]; // 设置按钮的背景图片 [btn setbackgroundimage:newimage forstate:uicontrolstatenormal]; |
运行效果:
运行效果图2.png
方式二:(ios5)
利用下面的方法:
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// 官方api说明 - (uiimage *)resizableimagewithcapinsets:(uiedgeinsets)capinsets ns_available_ios(5_0); // create a resizable version of this image. the interior is tiled when drawn. typedef struct uiedgeinsets { cgfloat top, left, bottom, right; // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset' } uiedgeinsets; |
说明:uiedgeinsets中的cgfloat top, left, bottom, right就是用来设置上端盖、左端盖、下端盖、右端盖的尺寸(逆时针方向);
具体代码如下:
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// 加载图片 uiimage *image = [uiimage imagenamed:@ "chat_send_nor" ]; // 设置端盖的值 cgfloat top = image.size.height * 0.5; cgfloat left = image.size.width * 0.5; cgfloat bottom = image.size.height * 0.5; cgfloat right = image.size.width * 0.5; uiedgeinsets edgeinsets = uiedgeinsetsmake(top, left, bottom, right); // 拉伸图片 uiimage *newimage = [image resizableimagewithcapinsets:edgeinsets]; // 设置按钮的背景图片 [btn setbackgroundimage:newimage forstate:uicontrolstatenormal]; |
运行效果:
运行效果图3.png
方式三:(ios6)
利用下面的方法:
// the interior is resized according to the resizingmode
说明:相比ios5中的方法多了一个resizingmode参数
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typedef ns_enum(nsinteger, uiimageresizingmode) { uiimageresizingmodetile, // 平铺模式,通过重复显示uiedgeinsets指定的矩形区域来填充图片 uiimageresizingmodestretch, // 拉伸模式,通过拉伸uiedgeinsets指定的矩形区域来填充图片 }; |
具体代码如下:
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// 加载图片 uiimage *image = [uiimage imagenamed:@ "chat_send_nor" ]; // 设置端盖的值 cgfloat top = image.size.height * 0.5; cgfloat left = image.size.width * 0.5; cgfloat bottom = image.size.height * 0.5; cgfloat right = image.size.width * 0.5; // 设置端盖的值 uiedgeinsets edgeinsets = uiedgeinsetsmake(top, left, bottom, right); // 设置拉伸的模式 uiimageresizingmode mode = uiimageresizingmodestretch; // 拉伸图片 uiimage *newimage = [image resizableimagewithcapinsets:edgeinsets resizingmode:mode]; // 设置按钮的背景图片 [btn setbackgroundimage:newimage forstate:uicontrolstatenormal]; |
运行效果:
运行效果图4.png
方式4:(最简单的一种方式)
设置slicing属性.png
设置后.png
是不是so easy~~
运行效果:
运行效果5.png
备注:上面所有通过代码来拉伸图片的方法都是返回一个拉伸后的新图片。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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