一、引言
在ios开发中,uiimageview类专门来负责图片数据的渲染,并且uiimageview也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据,uiimageview中并没有现成的接口提供给开发者使用,在ios中一般可以通过两种方式来播放gif动态图,一种方式是通过imageio框架中的方法将gif文件中的数据进行解析,再使用coreanimation核心动画来播放gif动画,另一种方式计较简单,可以直接通过webview来渲染gif图。
二、为原生的uiimageview添加类别来支持gif动态图的播放
gif动态图文件中包含了一组图片及其信息,信息主要记录着每一帧图片播放的时间,我们如果获取到了gif文件中所有的图片同时又获取到每一帧图片播放的时间,就可以为uiimageview添加核心动画的方法来让其播放gif的内容了。
首先解析gif文件中的数据,代码如下:
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//要引入imageio库 #import <imageio/imageio.h> //解析gif文件数据的方法 block中会将解析的数据传递出来 -( void )getgifimagewithurk:(nsurl *)url returndata:( void (^)(nsarray<uiimage *> * imagearray, nsarray<nsnumber *>*timearray, cgfloat totaltime, nsarray<nsnumber *>* widths, nsarray<nsnumber *>* heights))datablock{ //通过文件的url来将gif文件读取为图片数据引用 cgimagesourceref source = cgimagesourcecreatewithurl((cfurlref)url, null); //获取gif文件中图片的个数 size_t count = cgimagesourcegetcount(source); //定义一个变量记录gif播放一轮的时间 float alltime=0; //存放所有图片 nsmutablearray * imagearray = [[nsmutablearray alloc]init]; //存放每一帧播放的时间 nsmutablearray * timearray = [[nsmutablearray alloc]init]; //存放每张图片的宽度 (一般在一个gif文件中,所有图片尺寸都会一样) nsmutablearray * widtharray = [[nsmutablearray alloc]init]; //存放每张图片的高度 nsmutablearray * heightarray = [[nsmutablearray alloc]init]; //遍历 for ( size_t i=0; i<count; i++) { cgimageref image = cgimagesourcecreateimageatindex(source, i, null); [imagearray addobject:(__bridge uiimage *)(image)]; cgimagerelease(image); //获取图片信息 nsdictionary * info = (__bridge nsdictionary*)cgimagesourcecopypropertiesatindex(source, i, null); cgfloat width = [[info objectforkey:(__bridge nsstring *)kcgimagepropertypixelwidth] floatvalue]; cgfloat height = [[info objectforkey:(__bridge nsstring *)kcgimagepropertypixelheight] floatvalue]; [widtharray addobject:[nsnumber numberwithfloat:width]]; [heightarray addobject:[nsnumber numberwithfloat:height]]; nsdictionary * timedic = [info objectforkey:(__bridge nsstring *)kcgimagepropertygifdictionary]; cgfloat time = [[timedic objectforkey:(__bridge nsstring *)kcgimagepropertygifdelaytime]floatvalue]; alltime+= time ; [timearray addobject:[nsnumber numberwithfloat: time ]]; cfrelease(info); } cfrelease(source); datablock(imagearray,timearray,alltime,widtharray,heightarray); } |
为uiimageview添加一个设置gif图内容的方法:
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-( void )yh_setimage:(nsurl *)imageurl{ __weak id __self = self; [self getgifimagewithurk:imageurl returndata:^(nsarray<uiimage *> *imagearray, nsarray<nsnumber *> *timearray, cgfloat totaltime, nsarray<nsnumber *> *widths, nsarray<nsnumber *> *heights) { //添加帧动画 cakeyframeanimation *animation = [cakeyframeanimation animationwithkeypath:@ "contents" ]; nsmutablearray * times = [[nsmutablearray alloc]init]; float currenttime = 0; //设置每一帧的时间占比 for ( int i=0; i<imagearray.count; i++) { [times addobject:[nsnumber numberwithfloat:currenttime/totaltime]]; currenttime+=[timearray[i] floatvalue]; } [animation setkeytimes:times]; [animation setvalues:imagearray]; [animation settimingfunction:[camediatimingfunction functionwithname:kcamediatimingfunctionlinear]]; //设置循环 animation.repeatcount= maxfloat; //设置播放总时长 animation.duration = totaltime; //layer层添加 [[(uiimageview *)__self layer]addanimation:animation forkey:@ "gifanimation" ]; }]; } |
使用代码示例如下:
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uiimageview * imageview = [[uiimageview alloc]initwithframe:cgrectmake(0,0 , 320, 200)]; nsurl * url = [[nsurl alloc]initfileurlwithpath:[[nsbundle mainbundle] pathforresource:imagename oftype:nil]]; [imageview yh_setimage:url]; [self.view addsubview:imageview]; |
三、使用uiwebview来加载gif动态图数据
ios中的uiwebview功能十分强大,可以通过uiwebview为载体,来展示gif图。并且这种方法也十分简单,代码如下:
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//读取gif数据 nsdata *gifdata = [nsdata datawithcontentsofurl:imageurl]; uiwebview *webview = [[uiwebview alloc] initwithframe:cgrectmake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)]; //取消回弹效果 webview.scrollview.bounces=no; webview.backgroundcolor = [uicolor clearcolor]; //设置缩放模式 webview.scalespagetofit = yes; //用webview加载数据 [webview loaddata:gifdata mimetype:@ "image/gif" textencodingname:nil baseurl:nil]; |
四、两种加载gif动态图方式的优劣
经过测试,从加载速度上来说,通过uiimageview类别加载的方式更加快速,uiwebview的方式加载时间会稍长,但是从性能上来比较,webview的方式性能更优,播放的gif动态图更加流畅。在开发中,可以根据需求,适当选择,例如虽然webview加载的方式性能更好,但是在许多情况下,原生的uiimageview能够更加自由的让开发者进行扩展。
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