tcp和udp在网络传输中非常重要,在android开发中同样重要。
首先我们来看一下什么是tcp和udp。
什么是tcp?
tcp:transmission control protocol 传输控制协议tcp是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(transport layer)通信协议,由ietf的rfc 793说明(specified)。在简化的计算机网络osi模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向tcp层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后tcp把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(mtu)的限制)。之后tcp把结果包传给ip层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的tcp层。tcp为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ack);如果发送端实体在合理的往返时延(rtt)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。tcp用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
首先,tcp建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。
在流量控制上,采用滑动窗口协议[1],协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。
在拥塞控制上,采用慢启动算法。
什么是udp?
udp 是user datagram protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 osi 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是ietf rfc 768是udp的正式规范。在网络中它与tcp协议一样用于处理数据包。在osi模型中,在第四层——传输层,处于ip协议的上一层。udp有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 udp用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用udp协议。udp协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,udp仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与所熟知的tcp(传输控制协议)协议一样,udp协议直接位于ip(网际协议)协议的顶层。根据osi(开放系统互连)参考模型,udp和tcp都属于传输层协议。
udp协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
tcp和udp在android中的使用和在java里是完全一样的。
首先我们看看tcp连接,下图为tcp连接的一个示意图:
是不是很好理解,这里就不多说了,直接看代码吧!实践出真知。
tcp服务器端代码:
try {
boolean endflag = false;
serversocket ss = new serversocket(12345);
while (!endflag) {
// 等待客户端连接
socket s = ss.accept();
bufferedreader input = new bufferedreader(newinputstreamreader(s.getinputstream()));
//注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作output.flush()
printwriter output = newprintwriter(s.getoutputstream(),true);
string message = input.readline();
log.d("tcp demo", "message from client:"+message);
output.println("message received!");
//output.flush();
if("shutdown".equals(message)){
endflag=true;
}
s.close();
}
ss.close();
} catch (unknownhostexception e) {
e.printstacktrace();
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
tcp客户端代码:
try {
socket s = new socket("localhost", 12345);
// outgoing stream redirect to socket
outputstream out = s.getoutputstream();
// 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作out.flush()
printwriter output = new printwriter(out, true);
output.println("hello ideasandroid!");
bufferedreader input = new bufferedreader(newinputstreamreader(s
.getinputstream()));
// read line(s)
string message = input.readline();
log.d("tcp demo", "message from server:" + message);
s.close();
} catch (unknownhostexception e) {
e.printstacktrace();
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
下面我们看看udp:
udp服务器端代码:
// udp服务器监听的端口
integer port = 12345;
// 接收的字节大小,客户端发送的数据不能超过这个大小
byte[] message = new byte[1024];
try {
// 建立socket连接
datagramsocket datagramsocket = new datagramsocket(port);
datagrampacket datagrampacket = new datagrampacket(message,
message.length);
try {
while (true) {
// 准备接收数据
datagramsocket.receive(datagrampacket);
log.d("udp demo", datagrampacket.getaddress()
.gethostaddress().tostring()
+ ":" + new string(datagrampacket.getdata()));
}
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
} catch (socketexception e) {
e.printstacktrace();
}
udp客户端代码:
public static void send(string message) {
message = (message == null ? "hello ideasandroid!" : message);
int server_port = 12345;
datagramsocket s = null;
try {
s = new datagramsocket();
} catch (socketexception e) {
e.printstacktrace();
}
inetaddress local = null;
try {
// 换成服务器端ip
local = inetaddress.getbyname("localhost");
} catch (unknownhostexception e) {
e.printstacktrace();
}
int msg_length = message.length();
byte[] messagemessagebyte = message.getbytes();
datagrampacket p = new datagrampacket(messagebyte, msg_length, local,
server_port);
try {
s.send(p);
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
}
代码中需要注意的地方已做了注释,希望本文对您有所帮助!