本文实例讲述了android中圆角图像生成方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
在android开发中为了美观,常常要求ImageView中显示出圆角图像的效果,这个如何实现?
这里总结了网上的最优方法:将图像处理成圆角,然后在加载给ImageView显示,代码如下:
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public Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) { Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap .getHeight(), Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(output); final int color = 0xff424242 ; final Paint paint = new Paint(); final Rect rect = new Rect( 0 , 0 ,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight()); final RectF rectF = new RectF(rect); paint.setAntiAlias( true ); canvas.drawARGB( 0 , 0 , 0 , 0 ); paint.setColor(color); canvas.drawRoundRect(rectF, pixels, pixels, paint); paint.setXfermode( new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); return output; } |
附上一张效果图:
这个方法没有一点问题,但是,如果加载的图像过大的话,这种方法需要耗时,这样对于大量的ImageView而言,刷新就会出现卡顿或者闪烁的问题了,如何解决这个问题呢?
我觉得,如果是这样,那么我们只能舍弃这种方法,退而求其次,我们够建两层ImageView,第一层是原始方角图像A,第二层是一个特殊的资源图B,它的大小与原图一样,我们假设A按照上面的方法得到的圆角图像为C,那么定义图像T=A-C,然后我们把T改为我们需要的背景颜色,这样B=T(背景色),最后的效果就是A在下面,B在上面,四个角是圆角效果,方角图像被覆盖在了B下面了。这样做就省去了直接图像处理所造成的耗时问题。但是,如果是图像大小较小,数量不大的情况下, 本人还是建议使用第一种方法,毕竟原版的效果好,盗版还是盗版啊呵呵!
希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。