本文主要介绍的是关于ios uiview坐标转换的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍:
在开发中我们经常会需要判断两个控件是否包含重叠,此时如果控件a和b的坐标原点如果不确定的话,那么肯定会导致比较不正确发生错误
判断包含重叠的代码如下:
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cgrectcontainsrect(<#cgrect rect1#>, <#cgrect rect2#>) cgrectcontainspoint(<#cgrect rect#>, <#cgpoint point#>) cgrectintersectsrect(<#cgrect rect1#>, <#cgrect rect2#>) |
其中
- cgrectcontainsrect表示rect1和rect2是否有重叠
- cgrectcontainspoint表示point是不是在rect上
- cgrectintersectsrect的意思是rect1是否包含了rect2
那么问题就来了,既然坐标原点不确定,那么能不能转换a的坐标原点到b上呢?答案是可以的,具体实现代码如下:
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- (cgpoint)convertpoint:(cgpoint)point toview:(nullable uiview *)view; - (cgpoint)convertpoint:(cgpoint)point fromview:(nullable uiview *)view; // 后面就具体使用下面的代码举例,下面的会了,上面的自然也就会了 - (cgrect)convertrect:(cgrect)rect toview:(nullable uiview *)view; - (cgrect)convertrect:(cgrect)rect fromview:(nullable uiview *)view; |
在storyboard中创建三个view,方便叙述,层级关系一看便知
fromview
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cgrect newrect = [self.view convertrect:self.blueview.frame fromview:self.redview]; |
这段代码的意思算出在红色控件里的蓝色控件在控制器view中的位置(其实就是算x和y的值,因为宽高不变)
toview
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cgrect newrect = [self.blueview convertrect:cgrectmake(50, 50, 100, 100) toview:self.greenview]; |
这段代码的意思是在蓝色控件中定义一个宽高各为100的正方形,相对于蓝色控件的坐标为(50, 50),算出这个正方形在绿色控件中的位置
1、需要注意的是toview后是可以传nil的,传nil就代表传的是window
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cgrect newrect = [self.blueview convertrect:cgrectmake(50, 50, 100, 100) toview:nil]; |
2、即这里传nil和传self.view.window是一样的
3、这段代码的意思是在蓝色控件中定义一个宽高各为100的正方形,相对于蓝色控件的坐标为(50, 50),算出这个正方形相对于window中的位置
如果要计算蓝色控件相对于window所在的位置可以这么写
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cgrect newrect = [self.blueview convertrect:self.blueview.bounds toview:nil]; |
1、这段的意思是以蓝色控件的坐标原点为原点,并且和蓝色控件一样大小(bounds)的图案在window中的位置
2、因为蓝色控件在红色控件内部,也可以替换为
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cgrect newrect = [self.redview convertrect:self.blueview.frame toview:nil]; |
这样写也表明了frame和bounds的区别:frame表示的是在父控件中的位置和大小,bounds表示的是以自身为坐标原点的位置和大小。
使用fromview可写成
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cgrect newrect = [self.view.window convertrect:self.blueview.bounds fromview:self.blueview]; |
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家服务器之家的支持。
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