网上有很多暂停背景音乐的例子,最多的就是根据暂停的指令去发广播来暂停音乐。其实这种方式很不靠谱,为什么?因为其他的播放器不一定注册监听了那个广播,所以大多数情况是不起作用的。
下面有一种比较靠谱的方式,是通过触发媒体的按钮来操作播放器状态。
复制代码 代码如下:
sendMediaButton(context,<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;color:#2B91AF;">KeyEvent</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">.KEYCODE_MEDIA_PAUSE);</span>
复制代码 代码如下:
private static void sendMediaButton(Context context, int keyCode) {
KeyEvent keyEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode);
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent);
context.sendOrderedBroadcast(intent,null);
keyEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, keyCode);
intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent);
context.sendOrderedBroadcast(intent,null);
}
网友实现的另一种方法
简约写下流程
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{ private Visualizer visualizer = null ; //频谱测试器 private byte [] mRawVizData; //频谱容器 //实例化 Visualizer 对象 visualizer = new Visualizer( 0 ); mRawVizData = new byte [ 128 ]; //对象的初始化 if (visualizer != null ) { if (visualizer.getEnabled()) { visualizer.setEnabled( false ); } visualizer.setCaptureSize(mRawVizData.length); //一定要在频谱false状态使用 visualizer.setEnabled( true ); //开启频谱获取 } |
下面是开一个线程进行循环获取频谱信息,我只把获取给贴出来
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int status = Visualizer.ERROR; if (visualizer != null ) { //音乐频谱获取 status = visualizer.getFft(mRawVizData); //获取波形图 if (status != Visualizer.SUCCESS) { Log.i( "answer" , "getWaveFail" ); } else { int j = 0 ; for ( int i = 0 ; i < 128 ; i++) { if (mRawVizData[i] == 0 ) { j++; } } Log.i( "answer" , "getWave j = " + j); } } } |