定义Game类,代码如下:
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public class Game { public var score = 0 public static let dafaultGame = Game() private init(){ } public func addscore(){ score += 10 } } |
1、将init方法设置成private
2、定义静态变量
3、赋值给静态变量调用init方法
调用
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let game1 = Game.dafaultGame game1.addscore() game1.score let game2 = Game.dafaultGame game2.addscore() game2.score |
以上就是关于IOS 单例的简单实例详解,本站关于IOS 开发的文章还有很多,欢迎大家搜索参考,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
原文链接:http://blog.csdn.net/u012903898/article/details/72821217