因为uiview或者uiviewcontroller都是继承与uiresponder ,所以都有uitouch这个事件。当用户点击屏幕的时候,会产生触摸事件。
通过uitouch事件,可以监听到开始触摸、触摸移动过程、触摸结束以及触摸打断四个不同阶段的状态,在这些方法中,我们能够获取到很多有用的信息,比如触摸点的坐标、触摸的手指数、触摸的次数等等,下面通过一个小例子来说明一下。
详细代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
|
/* 定义属性 */ @interface viewcontroller () { cgpoint _startpoint; //开始点击的点 cgpoint _endpoint; //结束点击的点 uilabel *_label1; //显示当前触摸的状态的标签 uilabel *_label2; uilabel *_label3; uilabel *_label4; uiimageview *_imageview; //笑脸图片 } /* 触摸事件uitouch的系列方法如下所示 <一>到<四> */ #pragma mark <一> 当一个或多个手指触碰屏幕时,发送touchesbegan:withevent:消息 -( void )touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event { _label1.text = @ "触摸 开始 " ; //1. 首先获取触摸屏幕的手指 uitouch * touch = [touches anyobject]; //2. 点击的当前点的坐标 cgpoint point = [touch locationinview:self.view]; _label2.text = [nsstring stringwithformat:@ "当前点得坐标:x=%.1f, y=%.1f" ,point.x,point.y]; //4. 获取触摸屏幕的次数 int tapcount = touch.tapcount; //5. 获取触摸屏幕的手指根数 int fingercount = touches.count; _label3.text = [nsstring stringwithformat:@ "触摸屏幕次数为%i, 触摸的手指数为%i" ,tapcount,fingercount]; //6. 当前视图默认只支持单点触摸 如果想添加多点触摸 必须开启多点触摸模式 self.view.multipletouchenabled = yes; //7.1. 得到开始点击的点,得到最后点击的点,计算一下,看看做了什么操作 _startpoint = [touch locationinview:self.view]; _label4.text = @ "" ; } #pragma mark <二> 当一个或多个手指在屏幕上移动时,发送touchesmoved:withevent:消息 -( void )touchesmoved:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event { _label1.text = @ "触摸 move..." ; cgpoint point = [[touches anyobject] locationinview:self.view]; _label2.text = [nsstring stringwithformat:@ "当前点得坐标:x=%.1f, y=%.1f" ,point.x,point.y]; } #pragma mark <三> 当一个或多个手指离开屏幕时,发送touchesended:withevent:消息 -( void )touchesended:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event { _label1.text = @ "触摸 结束" ; cgpoint point = [[touches anyobject] locationinview:self.view]; //3. 判断是否进入了图片范围内 if (cgrectcontainspoint(_imageview.frame, point)) { _label2.text = @ "停留在笑脸图片范围内" ; } else { _label2.text = @ "停留在笑脸图片外面" ; } //7.2 计算开始到结束偏移量 float distancex = fabsf(point.x - _startpoint.x); //获取手指纵向移动的偏移量 float distancey = fabsf(point.y - _startpoint.y); _label4.text = [nsstring stringwithformat:@ "x偏移了%.1f,y方向偏移了%.1f" ,distancex,distancey]; _startpoint = cgpointzero; } #pragma mark <四> 当触摸序列被诸如电话呼入这样的系统事件打断所意外取消时,发送touchescancelled:withevent:消息-(void)touchescancelled:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event { _label1.text = @ "触摸 取消" ; } |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4308850.html