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golang1.16新特性速览(推荐)

时间:2021-03-29 00:56     来源/作者:apocelipes

golang1.16也在今天正式发布了。

原定计划是2月1号年前发布的,不过迟到也是golang的老传统了,正好也趁着最后的假期快速预览一下golang1.16的新特性吧。

 

语言內建的资源嵌入支持

 

之前市面上已经有很多把今天文件嵌入golang二进制程序的工具了,这次golang官方将这一功能加入了embed标准库,从语言层面上提供了支持。

我之前以及写了embed的使用教程,可以看这里

这儿还有一篇官方推荐的教程

 

支持arm64

 

m1芯片可谓是最近的焦点,golang自然也不会落下。

在golang1.16中官方已经支持darwin/arm64平台,cgo和编译成c语言可调用的动态/静态链接库的功能也已支持。同样受益的还有bsd家族的arm64版本。

现在可以在新版mac上尝试golang了。

不过plugin模式的支持仍在进行中,想要完整支持arm64还需要一段时间。

 

go modules的新特性

 

本次更新依旧带来了许多modules的新特性。

 

GO111MODULE现在默认为on

1.16开始默认启用modules,这在1.15的时候已经预告过了。现在GO111MODULE的默认值为on。

不过golang还是提供了一个版本的适应期,如果你还不习惯modules,可以把GO111MODULE设置回auto。在1.17中这个环境变量将会被删除。

都1202年了,也该学学go modules怎么用了。

 

go build不再更改mod相关文件

以前的教程里我提到过go build会自动下载依赖,这会更新mod文件。

现在这一行为被禁止了。想要安装、更新依赖只能使用go get命令,go build和go test将不会再做这类工作。

 

go install的变化

go install在1.16中也有了不小的变化。

首先是通过go install my.module/tool@1.0.0 这样在module末尾加上版本号,可以在不影响当前mod的依赖的情况下安装golang程序。

go install是未来唯一可以安装golang程序的命令,go get的编译安装功能现在可以靠-d选项关闭,而未来编译安装功能会从go get移除。

也就是说go的命令各司其职,不再长臂管辖了。

 

新的GOVCS环境变量

新的GOVCS环境变量指定了golang用什么版本控制工具下载源代码。

其格式为:GOVCS=<module prefix>:<tool name>,[<module prefix>:<tool name>, ...]

其中module prefix为github.com等,而tool name就是版本控制工具的名字,比如git,svn。

一个更具体的例子是:GOVCS=github.com:git,evil.com:off,*:git|hg

module prefix也可以用*通配任何模块的前缀。

tool name还可以设置为all和off,all代表允许使用任何可用的工具,而off则表示不允许使用任何版本控制工具。

不过现在设置为off的模块的代码仍然可能会被下载。

更多的细节可以参考go help vcs

 

相对路径导入不在被允许

golang1.16开始禁止import导入的模块以.开头,模块路径中也不允许出现任何非ASCII字符,所以下面的代码不再合法:

?
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import (
 "./tools/factory"
 "../models/user"
 "some.pkg.com/杀马特/音乐工厂"
)

对非ASCII字符一如既往的不友好,不过也只能按规矩办事了。

 

标准库的变化

 

golang1.16除了对标准库进行通常的功能更新和修复,还引入了一些重大变化。

 

testing

testing包主要的变化是在测试用例里调用os.Exit(0)会从程序终止变成测试失败。

比如这个:

?
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package main
 
import (
 "os"
 "testing"
)
 
func TestXXX(t *testing.T) {
 t.Log("exit")
 os.Exit(0)
}

现在会是这样的输出:

?
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$ go test -v a_test.go
 
=== RUN TestXXX
 a_test.go:9: exit
--- FAIL: TestXXX (0.00s)
panic: unexpected call to os.Exit(0) during test [recovered]
  panic: unexpected call to os.Exit(0) during test
 
goroutine 18 [running]:
testing.tRunner.func1.2(0x51b920, 0x56cc28)
  /usr/local/go/src/testing/testing.go:1144 +0x332
testing.tRunner.func1(0xc000082600)
  /usr/local/go/src/testing/testing.go:1147 +0x4b6
panic(0x51b920, 0x56cc28)
  /usr/local/go/src/runtime/panic.go:965 +0x1b9
os.Exit(0x0)
  /usr/local/go/src/os/proc.go:68 +0x6d
command-line-arguments.TestXXX(0xc000082600)
  /tmp/a_test.go:10 +0x76
testing.tRunner(0xc000082600, 0x54df18)
  /usr/local/go/src/testing/testing.go:1194 +0xef
created by testing.(*T).Run
  /usr/local/go/src/testing/testing.go:1239 +0x2b3
FAIL command-line-arguments 0.004s
FAIL

 

ioutils包已经废弃

1.16已经标记io/ioutil为废弃,函数被转移到了os和io这两个包里,具体见下表:

 

ioutil旧函数 新函数
Discard io.Discard
NopCloser io.NopCloser
ReadAll io.ReadAll
ReadDir os.ReadDir
ReadFile os.ReadFile
WriteFile os.WriteFile
TempDir os.MkdirTemp
TempFile os.CreateTemp

 

现在开始可以做移植了。

 

tcp半连接队列扩容

在Linux kernel 4.1以前,golang设置tcp的listen队列的长度是从/proc/sys/net/core/somaxconn获取的,通常为4096。

而在4.1以后golang会直接设置半连接队列的长度为2^32 - 1也就是4294967295。

更大的半连接队列意味着可以同时处理更多的新加入请求,而且不用再读取配置文件性能也会略微提升。

 

重大更新io/fs

1.16除了支持嵌入静态资源外,最大的变化就是引入了io/fs包。

golang认为文件的io操作是依赖于文件系统(filesystem,fs)的,所以决定模仿Linux的vfs做一套基于fs的io接口。

这样做的目的有三个:

  1. os包应该专注于和系统交互而不是包含一部分io接口
  2. io包和os包分别包含了io接口的一部分,导致互相依赖职责不清晰
  3. 可以把有关联的一部分文件或者数据组成虚拟文件系统,供通用接口处理提升程序的可扩展性,比如zip打包的文件

所以io/fs诞生了。

fs包中主要包含了下面几种数据类型(都是接口类型):

 

名称 作用
FS 文件系统的抽象,有一个Open方法用来从FS打开获取文件数据
DirEntry 描述目录项目(包含目录自身)的数据结构
File 描述文件数据的结构,包含Stat,Read,Close方法
ReadDirFile 在File的基础上支持ReadDir,可以代表目录自身
FileMode 描述文件类型,比如是通常文件还是套接字或者是管道
FileInfo 文件的元数据,例如创建时间等

其中有一些接口和os包中的同名,实际上是os包引入fs包后起的别名。

对于FS,还有以下的扩展,以便增量描述文件系统允许的操作:

 

名称 作用
GlobFS 增加Glob方法,可以用通配符查找文件
ReadDirFS 增加ReadDir方法,可以遍历目录
ReadFileFS 增加ReadFile方法,可以用文件名读取文件所有内容
StatFS 增加Stat方法,可以获得文件/目录的元信息
SubFS 增加Sub方法,Sub方法接受一个文件/目录的名字,从这个名字作为根目录返回一个新的文件系统对象

fs包还提供了诸如Glob,WalkDir等传统的文件操作接口。

fs的主要威力在于处理zip、tar文件,以及http的文件接口时可以大幅简化代码。而且新的embed静态资源嵌入也是依赖fs实现的。

因为只是速览的缘故,无法详尽介绍io/fs包,你可以参考golang的文档或这篇文章做进一步了解。

 

其他改进

 

其他的改进包括Unicode更新到了13.0、新增加了runtime/metrics包已提供更好更规范的运行时信息等。

同时1.16优化了链接器,现在它在linux/amd64上比1.15快了20-25%,内存占用减少了5-15%。

在Windows上已经全面支持了地址空间布局随机化(ASLR),此前不支持将golang编译为dll时启用ASLR。

本次更新中语言本身没有什么变化。

更多信息可以查看golang1.16 release notes

到此这篇关于golang1.16新特性速览的文章就介绍到这了,更多相关golang1.16新特性速览内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://www.cnblogs.com/apocelipes/archive/2021/02/17/14409273.html

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