1.函数模板的声明和模板函数的生成
1.1函数模板的声明
函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计。它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数。
函数模板的声明形式为:
template<typename 数据类型参数标识符>
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<返回类型><函数名>(参数表) { 函数体 } |
其中,template是定义模板函数的关键字;template后面的尖括号不能省略;typename(或class)是声明数据类型参数标识符的关键字,用以说明它后面的标识符是数据类型标识符。这样,在以后定义的这个函数中,凡希望根据实参数据类型来确定数据类型的变量,都可以用数据类型参数标识符来说明,从而使这个变量可以适应不同的数据类型。例如:
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template < typename T> T fuc(T x, int y) { T x; //…… } |
如果主调函数中有以下语句:
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double d; int a; fuc(d,a); |
则系统将用实参d的数据类型double去代替函数模板中的T生成函数:
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double fuc( double x, int y) { double x; //…… } |
函数模板只是声明了一个函数的描述即模板,不是一个可以直接执行的函数,只有根据实际情况用实参的数据类型代替类型参数标识符之后,才能产生真正的函数。
关键字typename也可以使用关键字class,这时数据类型参数标识符就可以使用所有的C++数据类型。
1.2.模板函数的生成
函数模板的数据类型参数标识符实际上是一个类型形参,在使用函数模板时,要将这个形参实例化为确定的数据类型。将类型形参实例化的参数称为模板实参,用模板实参实例化的函数称为模板函数。模板函数的生成就是将函数模板的类型形参实例化的过程。例如:
使用中应注意的几个问题:
(1)函数模板允许使用多个类型参数,但在template定义部分的每个形参前必须有关键字typename或class,即:
template<class 数据类型参数标识符1,…,class 数据类型参数标识符n>
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<返回类型><函数名>(参数表) { 函数体 } |
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template < class T> int I; T min(T x,T y) { 函数体 } |
(3)模板函数类似于重载函数,但两者有很大区别:函数重载时,每个函数体内可以执行不同的动作,但同一个函数模板实例化后的模板函数都必须执行相同的动作。
2 函数模板的异常处理
函数模板中的模板形参可实例化为各种类型,但当实例化模板形参的各模板实参之间不完全一致时,就可能发生错误,如:
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template < typename T> void min(T &x, T &y) { return (x<y)?x:y; } void func( int i, char j) { min(i, i); min(j, j); min(i, j); min(j, i); } |
例子中的后两个调用是错误的,出现错误的原因是,在调用时,编译器按最先遇到的实参的类型隐含地生成一个模板函数,并用它对所有模板函数进行一致性检查,例如对语句
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min(i, j); |
先遇到的实参i是整型的,编译器就将模板形参解释为整型,此后出现的模板实参j不能解释为整型而产生错误,此时没有隐含的类型转换功能。解决此种异常的方法有两种:
(1)采用强制类型转换,如将语句min(i, j);改写为min(i,int( j));
(2)用非模板函数重载函数模板
方法有两种:
(1)借用函数模板的函数体
此时只声明非模板函数的原型,它的函数体借用函数模板的函数体。如改写上面的例子如下:
template<typename T>
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void min(T &x, T &y) { return (x<y)?x:y; } int min( int , int ); void func( int i, char j) { min(i, i); min(j, j); min(i, j); min(j, i); } |
执行该程序就不会出错了,因为重载函数支持数据间的隐式类型转换。
(2)重新定义函数体
就像一般的重载函数一样,重新定义一个完整的非模板函数,它所带的参数可以随意。C++中,函数模板与同名的非模板函数重载时,应遵循下列调用原则:
• 寻找一个参数完全匹配的函数,若找到就调用它。若参数完全匹配的函数多于一个,则这个调用是一个错误的调用。
• 寻找一个函数模板,若找到就将其实例化生成一个匹配的模板函数并调用它。
• 若上面两条都失败,则使用函数重载的方法,通过类型转换产生参数匹配,若找到就调用它。
•若上面三条都失败,还没有找都匹配的函数,则这个调用是一个错误的调用。
3.小例子
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; template < class T> void swap(T *x, T *y){ //函数的模板,只要能使用等号赋值类型都可以用这个模板互换 T temp = *x; *x = *y; *y = temp; } void main(){ int i = 9, j = 5; float k = 9.2, l = 5.6; swap(&i, &j); //交换整形 swap(&k, &l); //交换浮点型 cout<< "i = " <<i<< " , j = " <<j<<endl; cout<< "k = " <<k<< " , l = " <<l<<endl; } |