指针函数一般是指返回指针的函数;
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#include <stdio.h> int * fun( int *a) { return a; } int main( int argc, char **argv) { int a = 3; printf ( "%d" , *(fun(&a))); return 0; } |
函数指针是表示指向函数开始地址的指针:
首先要了解函数的调用过程:
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#include <stdio.h> int fun( int i) { return i + 1; } int main( int argc, char **argv) { int r; //r = fun(5); r = (*fun)(5); //调用方式 printf ( "%d\n" , r); return 0; } |
函数可以用r = (*fun)(5);来调用,说明函数名其实是一个指针,
通过(*fun)来寻址。所以我们就可以定义一个指针
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#include <stdio.h> int fun( int i) { return i + 1; } int main( int argc, char **argv) { int r; int (*funP)( int ); //声明指针 //funP = fun; //给指针赋值 funP = &fun; r = funP(5); printf ( "%d\n" , r); return 0; } |
所以,给函数指针赋值也有两种方式;
同样,通过函数指针调用函数的方式也有两种:
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#include <stdio.h> int fun( int i) { return i + 1; } int main( int argc, char **argv) { int r; int (*funP)( int ); //声明指针 funP = fun; //给指针赋值 //r = funP(5); r = (*funP)(5); //调用 printf ( "%d\n" , r); return 0; } |
也就是说,除了声明的地方,fun()与(*fun)()的作用是一样的。
这样,也就让C语言容易实现类似于回调函数的结构:
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#include <stdio.h> int funA( int i) { return i + 1; } int funB( int i) { return i - 1; } void fun( int (*funP)( int ), int i) { printf ( "%d\n" , funP(i)); } int main( int argc, char **argv) { int (*funP)( int ); //声明指针 funP = funA; //给指针赋值 //funP = funB; //给指针赋值 fun(funP, 5); //调用 return 0; } |
在fun()函数里,它做的只是在某个时候调用一个funP指针指向的函数,至于是哪个函数,在fun函数的定义处还无从得知;直到将funA赋给函数指针funP,funP具体要做什么功能,才得以确定。
也就是说,main函数决定fun函数需要帮它实现什么函数代码,但是fun何时调用以及是否调用main给他的函数,那是由fun()来决定。