在开发过程中我们经常会遇到对象拷贝的问题,下面我们分别讨论赋值操作、对象拷贝、以及浅拷贝(Shallow copy)与深拷贝(Deep copy)的区别与各自的实现方式。
一、不同对象的赋值操作
Objective-C中有两类对象,一类是结构体(或者基本数据类型也算),另一类是NSObject对象。
对于结构体,代码直接会操作其实体,因此赋值操作会创建一个源对象的副本(一个新的对象);而对于NSObject对象,必须使用指针来操作对象,所以其赋值操作相当于复制了指针,而非对象,也就是说赋值操作使得源指针和新指针都指向同一个NSObject对象。这样讲有些难以理解,请看下面的代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
|
// main.m #import <Foundation/Foundation.h> @interface TestObject : NSObject { @ public int x; int y; } @end @implementation TestObject @end typedef struct TestStruct { int x; int y; } TestStruct; int main( int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { TestStruct ts1 = {100, 50}; NSLog(@ "ts1: %p, %d, %d" , &ts1, ts1.x, ts1.y); TestStruct ts2 = ts1; NSLog(@ "ts2: %p, %d, %d" , &ts2, ts2.x, ts2.y); TestObject* to1 = [[[TestObject alloc] init] autorelease]; NSLog(@ "to1: %p, %d, %d" , to1, to1->x, to1->y); TestObject* to2 = to1; NSLog(@ "to2: %p, %d, %d" , to2, to2->x, to2->y); } return 0; } |
程序的运行结果如下:
1
2
3
4
|
ts1: 0x7fff63463898, 100, 50 ts2: 0x7fff63463890, 100, 50 to1: 0x7fc342d00370, 0, 0 to2: 0x7fc342d00370, 0, 0 |
程序代码首先定义了一个类TestObject(继承自NSObject),然后又定义了一个结构体TestStruct。这两者都包含两个整型的成员变量x和y。然后在main函数中,程序首先为TestStruct结构体ts1分配内存空间,并为其成员变量赋初值,x为100,y为50。然后通过NSLog函数打印出该结构体的地址和成员变量的值,即输出的第一行内容。接着,程序执行了赋值语句,将ts1赋值给另一个TestStruct结构体对象ts2,这条语句会为ts2分配另一块内存,然后把ts1的每个成员变量的值复制过来。第二行输出也可以看出来,地址不一样了,所以如果修改ts1的成员变量的值,是不会影响ts2的。
接着再来看TestObject。程序接着使用alloc静态方法分配了一块新的内存空间,然后通过init实例方法进行初始化(所有成员变量的值为0),最后将该内存空间的首地址返回。to1的实质就是一个指针,指向创建的TestObject对象。接着,程序将to1赋值给to2。to2也是一个指向TestObject对象的指针,其值与to1一样,即两者都指向同一个对象。所以在这种情况下,对to1的修改会同时影响to2。
二、对象拷贝
Foundation框架的NSObject类提供了两个方法,分别是copy和mutableCopy方法,用于对NSObject对象进行拷贝操作。copy方法会调用NSCopying协议的copyWithZone:方法,而mutableCopy会调用 NSMutableCopying协议的mutableCopyWithZone:方法。将上面的代码修改如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
|
#import <Foundation/Foundation.h> @interface TestObject : NSObject { @ public int x; int y; } @end @implementation TestObject - (NSString*)description { return [NSString stringWithFormat:@ "%@: %p, x: %d, y: %d" , [self class ], self, x, y]; } @end typedef struct TestStruct { int x; int y; } TestStruct; int main( int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { TestObject* to1 = [[[TestObject alloc] init] autorelease]; to1->x = 100; to1->y = 50; TestObject* to2 = [[[TestObject alloc] init] autorelease]; to2->x = 200; to2->y = 400; TestObject* to3 = [[[TestObject alloc] init] autorelease]; to3->x = 300; to3->y = 500; //创建包含to1, to2, to3的数组array1 NSArray* array1 = [NSArray arrayWithObjects:to1, to2, to3, nil]; NSLog(@ "array1: %p, \n%@" , array1, array1); //array2是array1调用copy的结果 NSArray* array2 = [array1 copy]; NSLog(@ "array2: %p, \n%@" , array2, array2); [array2 release]; //mutableArray2是array1调用mutableCopy的结果 NSMutableArray* mutableArray2 = [array1 mutableCopy]; NSLog(@ "mutableArray2: %@, %p, \n%@" , [mutableArray2 class ], mutableArray2, mutableArray2); [mutableArray2 removeLastObject]; NSLog(@ "After remove last object of mutableArray2" ); NSLog(@ "array1: %p, \n%@" , array1, array1); NSLog(@ "array2: %p, \n%@" , array2, array2); NSLog(@ "mutableArray2: %p, \n%@" , mutableArray2, mutableArray2); //mutableArray3是mutableArray2调用mutableCopy的结果 NSMutableArray* mutableArray3 = [mutableArray2 mutableCopy]; NSLog(@ "mutableArray3: %p, \n%@" , mutableArray3, mutableArray3); [mutableArray2 release]; //array4是mutableArray3调用copy的结果 NSArray* array4 = [mutableArray3 copy]; NSLog(@ "array4: %@, %p, \n%@" , [array4 class ], array4, array4); [mutableArray3 release]; [array4 release]; } return 0; } |
程序的运行结果如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
|
2012-03-22 19:20:49.548 ObjectCopy[18042:403] array1: 0x7f9071414820, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50" , "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" , "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.550 ObjectCopy[18042:403] array2: 0x7f9071414820, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50" , "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" , "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.551 ObjectCopy[18042:403] mutableArray2: __NSArrayM, 0x7f9072800000, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50" , "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" , "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.552 ObjectCopy[18042:403] After remove last object of mutableArray2 2012-03-22 19:20:49.552 ObjectCopy[18042:403] array1: 0x7f9071414820, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50" , "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" , "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.553 ObjectCopy[18042:403] array2: 0x7f9071414820, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50" , "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" , "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.553 ObjectCopy[18042:403] mutableArray2: 0x7f9072800000, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50" , "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" ) 2012-03-22 19:20:49.557 ObjectCopy[18042:403] mutableArray3: 0x7f90729000d0, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50" , "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" ) 2012-03-22 19:20:49.558 ObjectCopy[18042:403] array4: __NSArrayI, 0x7f9071416e70, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50" , "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" ) |
程序的运行结果有几点值得注意,首先是array1与array2的地址相同,因为NSArray对象在创建之后是不可以修改的。其次,NSArray的mutableCopy方法会返回一个NSMutableArray对象。第三,对于NSArray或者NSMutableArray来说,mutableCopy方法会创建新的可变数组对象,但其每个数组成员的值仅仅是原数组的一个指针赋值,这就是浅拷贝。而与之相对的则是深拷贝,即复制数组时不是复制数组每个元素的引用,而是创建一个与之相同的新对象。
第四,在NSArray对象上调用mutableCopy方法返回一个NSMutableArray对象,而在NSMutableArray对象上调用copy方法则返回一个NSArray对象,而不是NSMutableArray对象。
当然,以上讨论的是Foundation框架中的NSArray与NSMutableArray类,如果想要实现对自己创建的类的对象进行拷贝,则需要让类实现NSCopying协议。
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
原文链接:http://blog.csdn.net/pucker/article/details/7384252