前言
以前不用自己切图,现在要自己切图,看到设计稿有好多不同规格的渐变色的背景,一个一个切的话好麻烦,没有想到ios本来就可以实现渐变色。也就是今天的主角cagradientlayer。
渐变色使用的类是cagradientlayer,有两个要素,渐变颜色的起点和终点、渐变的颜色集合
简单示例:
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//设置渐变颜色 cagradientlayer *gradientlayer = [cagradientlayer layer]; gradientlayer.frame = view.bounds; [gradientlayer setcolors:[nsarray arraywithobjects:(id)[rgb(139, 48, 164) cgcolor],(id)[rgb(61, 189, 255) cgcolor],(id)[rgb(37, 182, 82) cgcolor], nil nil]]; [view.layer addsublayer:gradientlayer]; |
效果如下图左:
原理详解
1、cagradientlayer是calayer图层类的子类,用于处理渐变色的层结构。
2、cagradientlayer的坐标系统是从坐标(0,0)到(1,1)绘制的矩形。
3、cagradientlayer的frame值的size不为正方形的话,坐标系统会被拉伸。
4、cagradientlayer的startpoint与endpoint会直接影响颜色的绘制方向。
5、cagradientlayer的颜色分割点是以0~1的比例来计算的,颜色分割点为渐变色开始或终止的地方。
cagradientlayer属性介绍
- colors:渐变颜色数组
- locations:渐变颜色的区间分布(分割点),locations的数组长度和colors一致。这个属性可不设,默认是nil,系统会平均分布颜色如果有特定需要可设置,数组设置为0 ~ 1之间单调递增。
- startpoint:映射locations中起始位置,用单位向量表示。比如(0, 0)表示从左上角开始变化。默认值是:(0.5, 0.0)。
- endpoint:映射locations中结束位置,用单位向量表示。比如(1, 1)表示到右下角变化结束。默认值是:(0.5, 1.0)。
- type:默认值是kcagradientlayeraxial,表示按像素均匀变化。
cagradientlayer例子
最简单的三原色渐变例子
效果展示
代码示例
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uiview * myview = [[uiview alloc] initwithframe:cgrectmake(50, 50, 200, 200)]; [self.view addsubview:myview]; cagradientlayer * gradientlayer = [cagradientlayer layer]; gradientlayer.frame = myview.bounds; // 设置渐变颜色数组 gradientlayer.colors = @[(__bridge id)[uicolor redcolor].cgcolor,(__bridge id)[uicolor greencolor].cgcolor,(__bridge id)[uicolor bluecolor].cgcolor]; // 渐变颜色的区间分布 gradientlayer.locations = @[@0.25,@0.5,@0.75]; // 起始位置 gradientlayer.startpoint = cgpointmake(0, 0); // 结束位置 gradientlayer.endpoint = cgpointmake(0, 1); [myview.layer addsublayer:gradientlayer]; |
当然,实际使用的肯定比这个颜值高很多的,效果展示:
代码如下:
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#define fhccolorfromrgb(rgbvalue) [uicolor colorwithred:((float)((rgbvalue & 0xff0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbvalue & 0xff00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbvalue & 0xff))/255.0 alpha:1.0] uiview * myview = [[uiview alloc] initwithframe:cgrectmake(50, 50, 200, 200)]; [self.view addsubview:myview]; cagradientlayer * gradientlayer = [cagradientlayer layer]; gradientlayer.frame = myview.bounds; gradientlayer = [cagradientlayer layer]; gradientlayer.colors = @[(__bridge id)fhccolorfromrgb(0x01b6ff).cgcolor, (__bridge id)fhccolorfromrgb(0x4392f6).cgcolor]; gradientlayer.locations = @[@0.1, @1.0]; gradientlayer.startpoint = cgpointmake(0, 0); gradientlayer.endpoint = cgpointmake(1.0, 0); [myview.layer addsublayer:gradientlayer]; |
是不是美美哒?当然你可以把它封装成一个类别,以便下次使用.
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
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