自从fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟fragment谈上关系,做什么都要问下fragment能实现不~~~哈哈,是不是有点过~~~
为了让界面可以在平板上更好地展示,android在3.0版本引入了fragment(碎片)功能,它非常类似于activity,可以像activity一样包含布局。fragment通常是嵌套在activity中使用的,现在想象这种场景:有两个fragment,fragment 1包含了一个listview,每行显示一本书的标题。fragment 2包含了textview和imageview,来显示书的详细内容和图片。
本篇文章为大家说明fragment如何产生,什么是fragment,fragment生命周期,如何静态和动态的使用fragment,fragment回退栈,fragment事务;以及fragment的一些特殊用途,例如:没有布局的fragment有何用处?fragment如何与activity交互?fragment如何创建对话框?fragment如何与actionbar集成等等。
1、fragment的产生与介绍
android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套app,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个app可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把fragment当成activity的一个界面的一个组成部分,甚至activity的界面可以完全有不同的fragment组成,更帅气的是fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个fragment。
2、fragment的生命周期
fragment必须是依存与activity而存在的,因此activity的生命周期会直接影响到fragment的生命周期。官网这张图很好的说明了两者生命周期的关系:
可以看到fragment比activity多了几个额外的生命周期回调方法:
onattach(activity)
当fragment与activity发生关联时调用。
oncreateview(layoutinflater, viewgroup,bundle)
创建该fragment的视图
onactivitycreated(bundle)
当activity的oncreate方法返回时调用
ondestoryview()
与oncreateview想对应,当该fragment的视图被移除时调用
ondetach()
与onattach相对应,当fragment与activity关联被取消时调用
注意:除了oncreateview,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现,
3、静态的使用fragment
嘿嘿,终于到使用的时刻了~~
这是使用fragment最简单的一种方式,把fragment当成普通的控件,直接写在activity的布局文件中。步骤:
1、继承fragment,重写oncreateview决定fragemnt的布局
2、在activity中声明此fragment,就当和普通的view一样
下面展示一个例子(我使用2个fragment作为activity的布局,一个fragment用于标题布局,一个fragment用于内容布局):
titlefragment的布局文件:
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <relativelayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "45dp" android:background= "@drawable/title_bar" > <imagebutton android:id= "@+id/id_title_left_btn" android:layout_width= "wrap_content" android:layout_height= "wrap_content" android:layout_centervertical= "true" android:layout_marginleft= "3dp" android:background= "@drawable/showleft_selector" /> <textview android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "fill_parent" android:gravity= "center" android:text= "我不是微信" android:textcolor= "#fff" android:textsize= "20sp" android:textstyle= "bold" /> </relativelayout> |
titlefragment
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package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.fragment; import android.os.bundle; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.view.onclicklistener; import android.view.viewgroup; import android.widget.imagebutton; import android.widget.toast; public class titlefragment extends fragment { private imagebutton mleftmenu; @override public view oncreateview(layoutinflater inflater, viewgroup container, bundle savedinstancestate) { view view = inflater.inflate(r.layout.fragment_title, container, false ); mleftmenu = (imagebutton) view.findviewbyid(r.id.id_title_left_btn); mleftmenu.setonclicklistener( new onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { toast.maketext(getactivity(), "i am an imagebutton in titlefragment ! " , toast.length_short).show(); } }); return view; } } |
同理还有contentfragment的其布局文件:
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <linearlayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" android:orientation= "vertical" > <textview android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "fill_parent" android:gravity= "center" android:text= "使用fragment做主面板" android:textsize= "20sp" android:textstyle= "bold" /> </linearlayout> |
java
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package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.fragment; import android.os.bundle; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.viewgroup; public class contentfragment extends fragment { @override public view oncreateview(layoutinflater inflater, viewgroup container, bundle savedinstancestate) { return inflater.inflate(r.layout.fragment_content, container, false ); } } |
mainactivity
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package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.view.window; public class mainactivity extends activity { @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super .oncreate(savedinstancestate); requestwindowfeature(window.feature_no_title); setcontentview(r.layout.activity_main); } } |
activity的布局文件:
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<relativelayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" > <fragment android:id= "@+id/id_fragment_title" android:name= "com.zhy.zhy_fragments.titlefragment" android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "45dp" /> <fragment android:layout_below= "@id/id_fragment_title" android:id= "@+id/id_fragment_content" android:name= "com.zhy.zhy_fragments.contentfragment" android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "fill_parent" /> </relativelayout> |
是不是把fragment当成普通的view一样声明在activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的fragment去处理,瞬间觉得activity好干净有木有~~代码的可读性、复用性以及可维护性是不是瞬间提升了~~~下面看下效果图:
4、动态的使用fragment
上面已经演示了,最简单的使用fragment的方式~下面介绍如何动态的添加、更新、以及删除fragment
为了动态使用fragment,我们修改一下actvity的布局文件,中间使用一个framelayout,下面添加四个按钮~~~嘿嘿~~不是微信的按钮- -!
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<relativelayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" > <fragment android:id= "@+id/id_fragment_title" android:name= "com.zhy.zhy_fragments.titlefragment" android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "45dp" /> <include android:id= "@+id/id_ly_bottombar" android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "55dp" android:layout_alignparentbottom= "true" layout= "@layout/bottombar" /> <framelayout android:id= "@+id/id_content" android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "fill_parent" android:layout_above= "@id/id_ly_bottombar" android:layout_below= "@id/id_fragment_title" /> </relativelayout> |
底部四个按钮的布局就不贴了,到时看效果图就明白了~~
下面主activity
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package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.activity; import android.app.fragmentmanager; import android.app.fragmenttransaction; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.view.view.onclicklistener; import android.view.window; import android.widget.linearlayout; public class mainactivity extends activity implements onclicklistener { private linearlayout mtabweixin; private linearlayout mtabfriend; private contentfragment mweixin; private friendfragment mfriend; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super .oncreate(savedinstancestate); requestwindowfeature(window.feature_no_title); setcontentview(r.layout.activity_main); // 初始化控件和声明事件 mtabweixin = (linearlayout) findviewbyid(r.id.tab_bottom_weixin); mtabfriend = (linearlayout) findviewbyid(r.id.tab_bottom_friend); mtabweixin.setonclicklistener( this ); mtabfriend.setonclicklistener( this ); // 设置默认的fragment setdefaultfragment(); } private void setdefaultfragment() { fragmentmanager fm = getfragmentmanager(); fragmenttransaction transaction = fm.begintransaction(); mweixin = new contentfragment(); transaction.replace(r.id.id_content, mweixin); transaction.commit(); } @override public void onclick(view v) { fragmentmanager fm = getfragmentmanager(); // 开启fragment事务 fragmenttransaction transaction = fm.begintransaction(); switch (v.getid()) { case r.id.tab_bottom_weixin: if (mweixin == null ) { mweixin = new contentfragment(); } // 使用当前fragment的布局替代id_content的控件 transaction.replace(r.id.id_content, mweixin); break ; case r.id.tab_bottom_friend: if (mfriend == null ) { mfriend = new friendfragment(); } transaction.replace(r.id.id_content, mfriend); break ; } // transaction.addtobackstack(); // 事务提交 transaction.commit(); } } |
可以看到我们使用fragmentmanager对fragment进行了动态的加载,这里使用的是replace方法~~下一节我会详细介绍fragmentmanager的常用api。
注:如果使用android3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后activity继承fragmentactivity,然后通过getsupportfragmentmanager获得fragmentmanager。不过还是建议版menifest文件的uses-sdk的minsdkversion和targetsdkversion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。
代码中间还有两个fragment的子类,contentfragment上面已经见过,friendfragment其实类似:
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package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.fragment; import android.os.bundle; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.view.viewgroup; public class friendfragment extends fragment { @override public view oncreateview(layoutinflater inflater, viewgroup container, bundle savedinstancestate) { return inflater.inflate(r.layout.fragment_friend, container, false ); } } |
效果图:
可以看到很好的实现了效果,其实这个效果以前的博客中也出现过,在博客:android项目tab类型主界面大总结 fragment+tabpageindicator+viewpager,有兴趣可以看看。ps:为了代码的简洁,就不添加按钮的点击变化什么的了,主要讲解功能了~~~
5、fragment家族常用的api
fragment常用的三个类:
android.app.fragment 主要用于定义fragment
android.app.fragmentmanager 主要用于在activity中操作fragment
android.app.fragmenttransaction 保证一些列fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~
a、获取fragmentmanage的方式:
getfragmentmanager() // v4中,getsupportfragmentmanager
b、主要的操作都是fragmenttransaction的方法
fragmenttransaction transaction = fm.bengintransatcion();//开启一个事务
transaction.add()
往activity中添加一个fragment
transaction.remove()
从activity中移除一个fragment,如果被移除的fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个fragment实例将会被销毁。
transaction.replace()
使用另一个fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide()
隐藏当前的fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show()
显示之前隐藏的fragment
detach()
会将view从ui中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由fragmentmanager维护。
attach()
重建view视图,附加到ui上并显示。
transatcion.commit()//提交一个事务
注意:常用fragment的哥们,可能会经常遇到这样activity状态不一致:state loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在activity.onsaveinstance()之前调用。
上述,基本是操作fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。
值得注意的是:如果你喜欢使用fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。
a、比如:我在fragmenta中的edittext填了一些数据,当切换到fragmentb时,如果希望会到a还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。
c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。
上述已经介绍完成了fragment常用的一些方法,相信看完,大家一定清楚了fragment的产生理由,以及如何使用fragment,再根据api的讲解,也能明白,曾经为何觉得fragment会出现一些列乱七八槽的问题,终究是因为没有弄清楚其生命周期。
下面持续给大家介绍深入浅析 android fragment(下篇),感兴趣的朋友持续关注本站,如果本文哪里写的不对的地方欢迎给我留言,谢谢!