本文实例讲述了android编程实现的重力感应效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应
以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形:
手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);
手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);
手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);
手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);
其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。
利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。
代码实例:
androidmanifest.xml
复制代码 代码如下:
<uses-permission android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"/>
代码很简单,直接看源码,最后提供了源码下载
java code:
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package com.learn.sunboy; import android.app.activity; import android.hardware.sensor; import android.hardware.sensorevent; import android.hardware.sensoreventlistener; import android.hardware.sensormanager; import android.os.bundle; import android.view.motionevent; import android.widget.toast; public class testsensor extends activity{ private sensormanager msensormanager = null ; private sensor msensor = null ; private float x, y, z; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate){ super .oncreate(savedinstancestate); msensormanager = (sensormanager) this .getsystemservice(sensor_service); msensor = msensormanager.getdefaultsensor(sensor.type_accelerometer); } sensoreventlistener lsn = new sensoreventlistener() { @override public void onsensorchanged(sensorevent event) { x = event.values[sensormanager.data_x]; y = event.values[sensormanager.data_y]; z = event.values[sensormanager.data_z]; } @override public void onaccuracychanged(sensor sensor, int accuracy) { // todo auto-generated method stub } }; @override public boolean ontouchevent(motionevent event){ if (event.getaction() == motionevent.action_down){ msensormanager.registerlistener(lsn, msensor, sensormanager.sensor_delay_game); string str = "x=" + x + "; y=" + y + "; z=" + z; toast.maketext(getapplicationcontext(), str, toast.length_long).show(); } return super .ontouchevent(event); } @override public void onresume(){ msensormanager.registerlistener(lsn, msensor, sensormanager.sensor_delay_game); super .onresume(); } @override public void onpause(){ msensormanager.unregisterlistener(lsn); super .onpause(); } } |
运行效果:
注明:这是在模拟器上截图(sdk v1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试
完整实例代码代码点击此处本站下载。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。