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浅谈C++内存分配及变长数组的动态分配

时间:2021-04-15 14:53     来源/作者:C++教程网

第一部分 C++内存分配

一。关于内存

1、内存分配方式

内存分配方式有三种:

(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在

例如全局变量,static变量。

(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存

储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自

己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。

2.内存使用错误

发生内存错误是件非常麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,通常是在程序运行时才能捕捉到。

而这些错误大多没有明显的症状,时隐时现,增加了改错的难度。有时用户怒气冲冲地把你找来,程序却没有

发生任何问题,你一走,错误又发作了。 常见的内存错误及其对策如下:

* 内存分配未成功,却使用了它。

编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,在使用内存之前检查

指针是否为NULL。如果是用malloc或new来申请内存,应该用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错处理。

* 内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。

犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值

错误(例如数组)。 内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,我们宁可信其无不

可信其有。所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。

* 内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。

例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。

* 忘记了释放内存,造成内存泄露。

含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次

程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。

动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误

(new/delete同理)。

* 释放了内存却继续使用它。

有三种情况:

(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新

设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。

(2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函

数体结束时被自动销毁。

(3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。

【规则1】用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存

【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。

【规则3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作。

【规则4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。

【规则5】用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。

二. 详解new,malloc,GlobalAlloc
   
1.  new

new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符

new用法:

1> 开辟单变量地址空间

1)new int;  //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new

int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.

2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5

2> 开辟数组空间

一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间

一般用法: new 类型 [初值]

delete用法:

1> int *a = new int;

delete a;   //释放单个int的空间

2>int *a = new int[5];

delete [] a; //释放int数组空间

要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.

用new和delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),

下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.

2.  malloc

原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);

用法:#i nclude <malloc.h>或#i nclude <stdlib.h>

功能:分配长度为num_bytes字节的内存块

说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。

当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。

malloc的语法是:指针名=(数据类型*)malloc(长度),(数据类型*)表示指针.

说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型

的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。

malloc()函数的工作机制

malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc

函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大

小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并

将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到

最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以

满足用户要求的片段了。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们

进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。
 
和new的不同

从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需

要大小。比如:

int *p;
p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);

或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;

而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));

第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,

报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。

第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int* p = (int *) malloc (1);

代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无

家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面的内存中原有数据内容全部被清空。

3.  GlobalAlloc
 
VC中关于GlobalAlloc,GlobalLock,GlobalUnLock

调用GlobalAlloc函数分配一块内存,该函数会返回分配的内存句柄。

调用GlobalLock函数锁定内存块,该函数接受一个内存句柄作为参数,然后返回一个指向被锁定的内存块的指针。 您可以用该指针来读写内存。

调用GlobalUnlock函数来解锁先前被锁定的内存,该函数使得指向内存块的指针无效。

调用GlobalFree函数来释放内存块。您必须传给该函数一个内存句柄。
 
GlobalAlloc

说明

分配一个全局内存块

返回值

Long,返回全局内存句柄。零表示失败。会设置GetLastError

参数表

参数 类型及说明

wFlags Long,对分配的内存类型进行定义的常数标志,如下所示:
GMEM_FIXED 分配一个固定内存块
GMEM_MOVEABLE 分配一个可移动内存块
GMEM_DISCARDABLE 分配一个可丢弃内存块
GMEM_NOCOMPACT 堆在这个函数调用期间不进行累积
GMEM_NODISCARD 函数调用期间不丢弃任何内存块
GMEM_ZEROINIT 新分配的内存块全部初始化成零
dwBytes Long,要分配的字符数

GlobalLock 

函数功能描述:锁定一个全局的内存对象,返回指向该对象的第一个字节的指针

函数原型:

LPVOID GlobalLock( HGLOBAL hMem )

参数:

hMem:全局内存对象的句柄。这个句柄是通过GlobalAlloc或GlobalReAlloc来得到的

返回值:

调用成功,返回指向该对象的第一个字节的指针

调用失败,返回NULL,可以用GetLastError来获得出错信息

注意:

调用过GlobalLock锁定一块内存区后,一定要调用GlobalUnlock来解锁
 
GlobalUnlock

函数功能描述:解除被锁定的全局内存对象

函数原型:BOOL GlobalUnlock( HGLOBAL hMem );

参数:hMem:全局内存对象的句柄

返回值:

非零值,指定的内存对象仍处于被锁定状态0,函数执行出错,可以用GetLastError来获得出错信息,如果返回NO_ERROR,则表示内存对象已经解锁了

注意:这个函数实际上是将内存对象的锁定计数器减一,如果计数器不为0,则表示执行过多个GlobalLock

函数来对这个内存对象加锁,需要对应数目的GlobalUnlock函数来解锁。如果通过GetLastError函数返回错误

码为ERROR_NOT_LOCKED,则表示未加锁或已经解锁。

示例:

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// Malloc memory
hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_DDESHARE, nSize);
// Lock memory
pMem = (BYTE *) GlobalLock(hMem);
..................
// Unlock memory
GlobalUnlock(hMem);
GlobalFree(hMem);

三 总结

灵活自由是C/C++语言的一大特色,而这也为C/C++程序员出了一个难题。当程序越来越复杂时,内存的管理也会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问 题。内存泄漏是最常见的内存问题之一。内存泄漏如果不是很严重,在短时间内对程序不会有太大的影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不容易被发现。 然而不管内

存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的,从性能下降到内存耗尽,甚至会影响到其他程序的正常运行。另外内存问题的一个共同特点 是,内存问题本身并不会有很明显的现象,当有异常现象出现时已时过境迁,其现场已非出现问题时的现场了,这给调试内存问题带来了很大的难度。

下载Windows Debug 工具, http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx

安装后,使用其中的gflags.exe工具打开PageHeap,

gflags -p /enable MainD.exe /full

重新使用VS用调试方式运行,很快就找到了出错位置,因为在某个静态函数中笔误导致

在编写稳定的服务器程序时,这个工具尤为有用。

第二部分 数组的动态分配及实例

一、动态分配二维数组的一般方法是这样:假设数组存的数据类型是int

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int **p=NULL;
p=new int*[nWidth];
  if (!p){
    return NULL;
  }
  for (int j=0;j<nWidth;j++){
    p[j]=new int[nHeight];
    if (!p[j]){
      return NULL;
    }
  }

这段代码浅显易懂,先分配第1维,在循环分配第2维。假设二维数组是3×2的,每一句运行完后的内存情况如图所示(方格表示内存,xx表示随机数。下面是内存地址。当然,这个地址是个示意,事实不会分配到那的。):

第一句完后分配了3个内存单元

循环分配后,注意下面3段内存是不连续的。这样用下表p[n][m]操作数组没问题,如果整块内存操作就会有问题了。

原意是想把下面的3块6个内存单元清0,可是事与愿违,把从p开始后面6个内存单元清0了,p[]不能用了。p后面只有3个已分配的内存单元,却要操作6个,另外3个是未知区域。清了后面虚线的3块未知区域,这就很危险了,可能导致程序崩溃。

这样分配的内存需要循环释放。

对这个方法有一改进,如下:

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int **p=NULL;
  p=new int *[nWidth];
if (!p){
    return NULL;
  }
  p[0]=new int[nWidth*nHeight];
if (!p[0]){
  delete[] p;
    return NULL;
  }
  ZeroMemory(p[0],nWidth*nHeight*sizeof(int));
  for (int i=1;i<nWidth;i++){
    p[i]=p[i-1]+nHeight;
  }

这段代码解决了分配的空间不连续的问题。每一句运行完后的内存情况如图所示:

第一句和上面一样。

这6个内存单元是一次分配的,所以连续。

这个二维数组的数据首地址是p[0],p是第2维的索引首地址。所以如果要对二维数组进行整体的内存(缓冲区 buffer)操作,要以p[0]为操作对象的首地址。

到此,索引与对应的数据地址关联上了。这个二维数组既可以通过下表p[][]来操作,又可以操作缓冲区。操作缓冲区的函数比如memcpy,cfile的writehuge和readhuge使用起来很方便,省去了2次循环的麻烦。

至于释放,不必循环释放。因为new了2次,所以只需delete2次就行了:

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if(!p){
  return;
}
  delete []p[0];
  p[0]=NULL;
  delete[] p;
  p=NULL;

二  实例

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<span style="font-size:14px;">// malloc2d.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
using namespace std;
 
//第一种方法,分配连续空间
void **malloc2d(int row,int col,int size)
{
  void **arr;
  int indexsize=sizeof(void*)*row;//空出indexsize大小的空间用作? void*为什么不行?
  int totalsize=size*row*col;
  arr=(void**)malloc(indexsize+totalsize);
  if(arr!=NULL)
  {
    unsigned char *head;//博客中是void *head版本,但编译都通过不了,改成unsigned char* 后编译通过,但不明白运行结果为什么不对
    head=(unsigned char *)arr+indexsize;
    memset(arr,0,indexsize+totalsize);
    for(int i=0;i<row;i++)
      arr[i]=head+size*i*col;
  }
  return arr;
}
 
void free2d(void **arr)
{
  if(arr!=NULL)
    free(arr);
}
 
 
 
//第二中方法,分配连续空间,C++的实现版,
template <typename T>
T **darray_new(int row, int col)
{
  int size=sizeof(T);
  void **arr=(void **) malloc(sizeof(void *) * row + size * row * col);
  if (arr != NULL)
  {
    unsigned char * head;
    head=(unsigned char *) arr + sizeof(void *) * row;
    for (int i=0; i<row; ++i)
    {
      arr[i]= head + size * i * col;
      for (int j=0; j<col; ++j)
        new (head + size * (i * col + j)) T;//这一句比较有意思,想一想为什么?
    }
  }
  return (T**) arr;
}
 
template <typename T>
void darray_free(T **arr, int row, int col)//注意要一个一个delete了,蛋疼,不过对于自定义的数据类型,很有必要
{
  for (int i=0; i<row; ++i)
    for (int j=0; j<col; ++j)
      arr[i][j].~T();//这是什么玩意儿?!模板析构?因为使用了new?所以用析构函数的delete?
  if (arr != NULL)
    free((void **)arr);
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  //一维数组动态分配
  //int n;
  //cin>>n;
  ////int *p=new int[n];//一维数组动态分配方法一
  //int *p=(int*)malloc(n*sizeof(int));//一维数组动态分配方法二
  //for(int i=0;i<n;i++)
  // cin>>p[i];
  //cout<<endl;
  //for(int i=0;i<n;i++)
  // cout<<p[i]<<" ";
 
  //二维变长数组的动态分配,本人喜欢这种方法,虽然空间不连续,但同样可以进行p[i][j]的寻址,为什么博客中特意写上面介绍的函数来实现还没找到太好的理由
  //int n;
  //cin>>n;
  //int *p[2];
  //p[0]=new int[n];
  //p[1]=new int[n+1];
  //for(int i=0;i<n;i++)
  // cin>>p[0][i];
  //cout<<&p[0]<<"   "<<&p[1]<<endl;//p[0],p[1]是连续的
  //cout<<&p[0]<<"   "<<&p[0][0]<<"   "<<&p[0][1]<<endl;//p[0]!=p[0][0],但p[0][0],p[0][1]是连续的
 
 
  ////C版本的,分配连续空间
  //int**m=(int**)malloc2d(5,5,sizeof(int));
  //int i,j;
  //for( i=0;i<5;i++)              //void* 泛型指针,有待剖析
  // for( j=0;j<5;j++)
  //   m[i][j]=0;
  //for( i=0;i<5;i++)
  //{
  // for( j=0;j<5;j++)
  //   cout<<m[i][j]<<" ";
  // cout<<endl;
  //}
  //free2d((void**)m);
 
 
  int** m=darray_new<int>(5,5);//注意模板函数怎么实现的 <int>!
  int i,j;
  for( i=0;i<5;i++)
    for( j=0;j<5;j++)
      m[i][j]=1;
  for( i=0;i<5;i++)
  {
    for( j=0;j<5;j++)
      cout<<m[i][j]<<" ";
    cout<<endl;
  }
  darray_free(m,5,5);
  return 0;
}
</span>

以上这篇浅谈C++内存分配及变长数组的动态分配就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。

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