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Android编程之客户端通过socket与服务器通信的方法

时间:2021-04-15 15:21     来源/作者:randyjiawenjie

本文实例讲述了android编程之客户端通过socket服务器通信的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

下面是一个demo,android客户端通过socket与服务器通信。

由于android里面可以完全使用java.io.*包和java.net.*包,那么,实际上,逻辑部分与j2se没有区别。只是ui代码不一样。

android客户端通过socket与服务器通信分为下面5步:

(1)通过ip地址和端口实例化socket,请求连接服务器;

复制代码 代码如下:
socket = new socket("10.14.114.127",54321); //ip:10.14.114.127,端口54321


(2)获取socket流以进行读写,并把流包装进bufferwriter或者printwriter

复制代码 代码如下:
printwriter out = new printwriter( new bufferedwriter( new outputstreamwriter(socket.getoutputstream())),true);


这里涉及了三个类:socket.getoutputstream得到socket的输出字节流,outputstreamwriter是字节流向字符流转换的桥梁,bufferwriter是字符流,然后再包装进printwriter。

 

(3)对socket进行读写

复制代码 代码如下:
out.println(message);


(4)关闭打开的流

复制代码 代码如下:
out.close();


完整工程代码如下:

 

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package com.yarin.android.examples_08_04;
import java.io.bufferedreader;
import java.io.bufferedwriter;
import java.io.inputstreamreader;
import java.io.outputstreamwriter;
import java.io.printwriter;
import java.net.socket;
import android.app.activity;
import android.os.bundle;
import android.util.log;
import android.view.view;
import android.view.view.onclicklistener;
import android.widget.button;
import android.widget.edittext;
import android.widget.textview;
public class activity01 extends activity
{
  private final string    debug_tag  = "activity01";
  private textview  mtextview = null;
  private edittext  medittext = null;
  private button   mbutton = null;
  /** called when the activity is first created. */
  @override
  public void oncreate(bundle savedinstancestate)
  {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.main);
    mbutton = (button)findviewbyid(r.id.button01);
    mtextview = (textview)findviewbyid(r.id.textview01);
    medittext = (edittext)findviewbyid(r.id.edittext01);
    //登陆
    mbutton.setonclicklistener(new onclicklistener()
    {
      public void onclick(view v)
      {
        socket socket = null;
        string message = medittext.gettext().tostring() + "/r/n"
        try
        {  
          //创建socket
//         socket = new socket("192.168.1.110",54321); 
          socket = new socket("10.14.114.127",54321); //ip:10.14.114.127,端口54321
          //向服务器发送消息
          printwriter out = new printwriter( new bufferedwriter( new outputstreamwriter(socket.getoutputstream())),true);   
          out.println(message); 
          //接收来自服务器的消息
          bufferedreader br = new bufferedreader(new inputstreamreader(socket.getinputstream())); 
          string msg = br.readline(); 
          if ( msg != null )
          {
            mtextview.settext(msg);
          }
          else
          {
            mtextview.settext("数据错误!");
          }
          //关闭流
          out.close();
          br.close();
          //关闭socket
          socket.close(); 
        }
        catch (exception e) 
        {
          // todo: handle exception
          log.e(debug_tag, e.tostring());
        }
      }
    });
  }
}

布局文件main.xml

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  >
  <textview 
  android:id="@+id/textview01"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="这里显示接收到服务器发来的信息"
  />
  <edittext 
  android:id="@+id/edittext01"
  android:text="输入要发送的内容"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content">
  </edittext>
  <button 
  android:id="@+id/button01"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="发送"
  /> 
</linearlayout>

androidmanifest.xml文件如下

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.yarin.android.examples_08_04"
   android:versioncode="1"
   android:versionname="1.0">
  <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
    <activity android:name=".activity01"
         android:label="@string/app_name">
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.main" />
        <category android:name="android.intent.category.launcher" />
      </intent-filter>
    </activity>
  </application>
  <uses-permission android:name="android.permission.internet"></uses-permission>
  <uses-sdk android:minsdkversion="5" />
</manifest>

当然,还有服务器端得代码

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package com.yarin.android.examples_08_04;
import java.io.bufferedreader;
import java.io.bufferedwriter;
import java.io.inputstreamreader;
import java.io.outputstreamwriter;
import java.io.printwriter;
import java.net.serversocket;
import java.net.socket;
public class server implements runnable
{
  public void run()
  {
    try
    {
      //创建serversocket
      serversocket serversocket = new serversocket(54321);
      while (true)
      {
        //接受客户端请求
        socket client = serversocket.accept();
        system.out.println("accept");
        try
        {
          //接收客户端消息
          bufferedreader in = new bufferedreader(new inputstreamreader(client.getinputstream()));
          string str = in.readline();
          system.out.println("read:" + str); 
          //向服务器发送消息
          printwriter out = new printwriter( new bufferedwriter( new outputstreamwriter(client.getoutputstream())),true);   
          out.println("server message"); 
          //关闭流
          out.close();
          in.close();
        }
        catch (exception e)
        {
          system.out.println(e.getmessage());
          e.printstacktrace();
        }
        finally
        {
          //关闭
          client.close();
          system.out.println("close");
        }
      }
    }
    catch (exception e)
    {
      system.out.println(e.getmessage());
    }
  }
  //main函数,开启服务器
  public static void main(string a[])
  {
    thread desktopserverthread = new thread(new server());
    desktopserverthread.start();
  }
}

先开启服务器代码

java  server即可

然后启动android模拟器。运行结果

这是android客户端。输入12345,点击发送:

Android编程之客户端通过socket与服务器通信的方法

这是服务器端收到的消息

Android编程之客户端通过socket与服务器通信的方法

希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。

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