任务队列是指能够实现任务在多线程间安全传递的先入先出的队列。
任务是指组合了数据和操作的对象,这里面定义为CTask类的对象。
任务的实现:
Task.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
#include "stdafx.h" #include "Task.h" #include <iostream> using namespace std; CTask::CTask( int * nCount) { m_nCount = nCount; } CTask::~CTask() { } void CTask::DoWork() { (*m_nCount)++; cout << "Count = " << *m_nCount << endl; } |
Task.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
#pragma once class CTask { int * m_nCount; public : CTask( int * nCount); ~CTask(); void DoWork(); }; |
队列的实现:
TaskQueue.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
|
#include "stdafx.h" #include "TaskQueue.h" CTaskQueue::CTaskQueue() { } CTaskQueue::~CTaskQueue() { } //工作线程 void CTaskQueue::WorkThread() { while (m_bIsStart) { if (!m_taskQueue.empty()) { CTask* it = m_taskQueue.front(); it->DoWork(); m_taskQueue.pop(); delete it; } } } //向任务队列添加任务 bool CTaskQueue::Push(CTask* task) { if (task == nullptr) { return false ; } m_mutex.lock(); m_taskQueue.push(task); m_mutex.unlock(); return true ; } //从任务队列获取任务 CTask* CTaskQueue::Pop() { CTask* it = nullptr; m_mutex.lock(); if (!m_taskQueue.empty()) { it = m_taskQueue.front(); m_taskQueue.pop(); } m_mutex.unlock(); return it; } bool CTaskQueue::Start() { if (m_bIsStart) { return false ; } m_bIsStart = true ; m_thread = std:: thread (&CTaskQueue::WorkThread, this ); return true ; } void CTaskQueue::Stop() { m_bIsStart = false ; m_thread.join(); } |
TaskQueue.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
#pragma once #include "Task.h" #include <queue> #include <mutex> #include <thread> class CTaskQueue { public : CTaskQueue(); ~CTaskQueue(); private : std::queue<CTask*> m_taskQueue; //任务队列 std:: thread m_thread; std::mutex m_mutex; bool m_bIsStart; //线程是否开启 public : //工作线程 void WorkThread(); //向任务队列添加任务 bool Push(CTask* task); //从任务队列获取任务 CTask* Pop(); //开启线程 bool Start(); //终止线程 void Stop(); }; |
测试demo:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
|
// TaskQueue.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "TaskQueue.h" #include "Task.h" void MyWorkTask1(CTaskQueue* pTaskQueue, int * nCount) { for ( size_t i = 0; i < 20; i++) { CTask* task = new CTask(nCount); pTaskQueue->Push(task); } } void MyWorkTask2(CTaskQueue* pTaskQueue, int * nCount) { for ( size_t i = 0; i < 20; i++) { CTask* task = new CTask(nCount); pTaskQueue->Push(task); } } int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[]) { CTaskQueue* pTaskQueue = new CTaskQueue(); pTaskQueue->Start(); int * nCount = new int (0); std:: thread thread1(&MyWorkTask1, pTaskQueue, nCount); std:: thread thread2(&MyWorkTask2, pTaskQueue, nCount); //等待线程结束 if (thread1.joinable()) { thread1.join(); } if (thread2.joinable()) { thread2.join(); } system ( "pause" ); return 0; } |
以上这篇C++ 简单的任务队列详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。