在bbs看到了一个帖子:为什么不能返回函数内部new分配的内存的引用?
lz是这样问的:
按照这句话,
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string& foo() { string* str = new string( "abc" ); return *str; } |
非法的,为什么?
其实,不能说这是非法的,只能说这种u编程习惯很不好,这样很可能造成内存泄露。
后面还有个回复是这样的:
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struct a_s { int a; }; a_s* foo() { struct a_s* sp = new struct a_s; return sp; } |
这个挺好啊,为什么换成reference就泄漏了?
不能说这样写就挺好,这样写跟lz写的都是一个道理,也并不是说这样写就内存泄露了,只是说,这样写很容易造成内存泄露。程序员在编写代码时,为了避免内存泄露,必须保证对每个用new产生的指针调用delete释放。
如果按照以上两种做法,即使很小心的程序员也难免会造成内存泄露。
比如:string str = foo(); 显然new生成的这块内存将无法释放。
只能这样:
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string& tmp = foo(); string str = tmp; delete &tmp; |
这样就不会造成内存泄露了。 但是每次的这样就是谁都觉得烦。而且暗藏杀机啊,比如:string str = "hello" + foo(); 上式不知不觉就造成内存泄露了。所以,即使很小心的程序员也难免会造成内存泄露。
为了证明我的思想,我写了测试代码:(vs2008调式通过)
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#include <iostream> using namespace std; class example { public : example() { num = new int ; *num = 10; cout<< "num = " <<*num<<endl; cout<< "构造" <<endl; } ~example() { cout<< "析构" <<endl; delete num; } void pingfang() { *num *= *num; } void print() { cout<<*num<<endl; } private : int *num; }; example & diaoyong1() { example * p = new example; p->pingfang(); return *p; } example * diaoyong2() { example * p = new example; p->pingfang(); return p; } int main( void ) { example & e1 = diaoyong1(); e1.print(); delete &e1; example * ptr = diaoyong2(); ptr->print(); delete ptr; getchar (); return 0; } |
运行结果如下:
num = 10
构造
100
析构
num = 10
构造
100
析构
从运行结果来看:我的结论如下:
并不是说返回函数内存new分配的内存的引用或指针是非法的,只是说如果要返回,必须要十分注意,因为很有可能造成内存泄露。所以一般不提倡返回函数内存new分配的内存的引用或指针。
以上就是小编为大家带来的浅谈返回函数内部new分配的内存的引用全部内容了,希望大家多多支持服务器之家~